最近、wowhead の Web サイトで World of Warcraft WLK クラシック サーバーの第 3 フェーズに関する大量のデータが発掘されました。この発掘から判断すると、プレイヤーは 5 人用ダンジョンから直接 10 人用の難易度のウルドゥア装備を入手できると期待するようになるかもしれません。贅沢。
なぜこんなことを言うのですか? 5M バージョンでは難易度の増加が小さすぎるため、プレイヤーが難易度 M をオンにした後、モンスターの体力増加 (5H 難易度と比較して) は P2 の 100% から 140% に増加し、モンスターのダメージ能力は 30 から増加します。 %から40%。
明らかに、P2 ステージと比較して、P3 ステージのタイタン ルーン ダンジョン (難易度 5M) はダメージが 5%、体力値が 20% 増加するだけで、全体の難易度の増加は約 10% に過ぎません。
このようなわずかな難易度の上昇は、P3 の初心者プレイヤーにとって、220 ~ 230 相当の初期装備セット (追記: AH に行ってフルレベルの BOE を購入するだけでも) を簡単に入手できます。 M バージョンとランチ バージョンの難易度に違いはありません。
したがって、Blizzard は 5M ブックにあまり優れた装備をドロップすることは絶対になく、10 人のウルドゥアがドロップする 225 の装備のみをドロップし、尾王は低レベルの T8 をドロップすると推測しています。
ブリザードは当初、ウルドゥアルの魅力を高め、この古典的なダンジョンをより多くのプレイヤーに体験してもらうことを計画していました。そのため、難易度 H をプレイできない一般プレイヤーにとって最も期待されている装備、つまり 10H で大量の 239 ~ 245 の装備がドロップされました。 25人用ノーマルウルドゥアル、10人用難易度ウルドゥアルのドロップリストに入れると、それぞれ25人用難易度ウルドゥアの装備がドロップします。 25人用Hでは252~258個の装備のドロップが大幅に増加します。数量的には、Xiao TanもNAXX同様に数量に2を加えると思われます。
単純なリストを使用して、このドロップ関係を明確にすることができます。
5M 本: オリジナルの通常のウルドゥア 225 装備 10 個と低レベル T8 をドロップします。
10 プレイヤーの普通のウルドゥア: オリジナルの 10H ウルドゥア装備をドロップします。
10 プレイヤー用の難易度ウルドゥアル: 以前のドロップに加えて、各 BOSS はさらに 252 個の装備をドロップします。
25 プレイヤーの Ordinary Ulduar: 各 BOSS は追加で 252 個の装備をドロップします。
25 プレイヤー用の難易度ウルドゥアル: 各 BOSS はさらに 3 個の 252 装備をドロップします。
Blizzardがこの計画を採用した場合、P3でも依然として多数のプレイヤーがウルドゥアで戦い続けることになるが、これはBlizzardのデザイナーの当初の設計意図にも一致する。
もちろん、この計画を採用した後は、誰もが 5 人用ダンジョンで強力な 239 個のアクセサリー (雷神のルーン石など) と多くの 245 個の武器を入手できなくなります。良い装備が必要な場合は、ウルドゥアのレイドをプレイする必要があります。