奥山祭戦場では各主要サーバーから大量のシャーマントランペットが出現し、その中でも強化シャーマンを選択するプレイヤーも多かったのですが、やはりWCLのデータから判断すると現状では強化シャーマンが一番人気です。 1. DPS は総合能力で 4 位にランクされました。
強化シャーマンの特化は、それなりの装備を前提として、どのスキルをオンにするかを押すだけで非常に簡単に思えますが、初心者プレイヤーが実際に操作してみると、強化シャーマンは非常に面倒であることがわかります。
強化シャーマンはよく使うスキルが8つあり、移動が必要なBOSSと対峙する場合はスキル発動やトーテムタイムを監視する必要があり、トーテムの補充を繰り返す必要がある。火属性のスナップショットと狼のコントロールを加えると、強化シャーマンは猫ドルイドの次に最も面倒な職業と見なすことができます。
WLK クラシック サーバーのプレイヤーは一般的に年齢が高く、エネルギーは若い頃ほどではありませんが、強化されたシャーマンでダンジョンをプレイした後はまだエネルギーが残っています。操作の複雑さを軽減するために、強化剣士プレイヤーは次のワンクリック出力マクロを発行しました。
/スタートアタック
/castsequence リセット=戦闘フレイム ショック、ストーム ストライク、ファイヤー ノヴァ、ラヴァ スラム、アース ショック、ファイヤー ノヴァ、ストーム ストライク、ファイヤー ノヴァ、フレイム ショック、ラヴァ スラム、ファイヤー ノヴァ、ストーム ストライク、アース ショック、ファイヤー ノヴァ、ラヴァ スラム、ファイアノヴァ
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
いわゆるワンクリック出力マクロは、強化シャーマンの一般的に使用されるスキルと職業の一部をシーケンスの形式でボタンにバインドするもので、このマクロはそれぞれフレイムショック、ストームストライク、ファイアノヴァ、 Earth Shock、Lava Fierce の 5 つのスキルがソートされており、これは 4 つのキーストロークを節約することに相当します。
使用するときは、トーテムを差し込んで直接押すだけです。ボルテックス武器を発動するときは、ライトニングボルトとライトニングチェーンを手動で押します。 溶岩トーテムが消えた場合は、手動で補充します。完全な手動操作よりもはるかに簡単です。
Fat Brother がこのマクロを特別にテストしたところ、このマクロは操作が大幅に軽減されるだけでなく、スキルの接続もスムーズになり、手の不自由なプレイヤーの DPS レベルを大幅に向上させることができることがわかりました。
ただし、このマクロには次の 2 つの欠陥もあります。
1つ目は、特に5人用と10人用のバージョンではマナの消費が非常に良いことです。結局のところ、CDはスキルの解放に使用されます。 25 プレイヤー バージョンでは、BUFF は十分であり、Shaman's Wrath と組み合わせています。この場合、バッテリー寿命は問題ありません。
2つ目は、移動が必要なBOSS戦ではシーケンスマクロなのでファイアトーテムが無いとフレイムノヴァに刺さってしまうので非常に恥ずかしいです。このときBOSSがファイアトーテムのエリアを離れてファイアエレメントを発動してしまうと、無駄にフレイムノヴァを放ったのと同じことになります。溶岩トーテムを再度変更すると、火属性が無駄になります。
上記 2 つの欠陥の存在を考慮して、プレイヤーはこのワンクリック マクロも同時に調整し、ワンクリック マクロ内のすべてのフレイム ノヴァを削除しました。これにより、手動のフレイム ノヴァと一致させるだけで済みます。 , そして問題は解決しました。
ワンクリック マクロに満足しているプレイヤーもいますが、ワンクリック マクロを嫌っているプレイヤーもいます。実際、ワンクリック マクロを使用するかどうかは、プレイヤー自身のレベルに完全に依存します。 DPSの上限に関して言えば、ワンクリックマクロは当然ハードコアプレイヤーに劣りますが、DPSの下限に関して言えば、ワンクリックマクロは間違いなく多くのハンディキャップのあるプレイヤーを粉砕することができます。
グループ全体の中で最も低い DPS を達成しながらシャーマンを強化するという面倒な操作に文句を言うよりも、ワンクリック マクロを使用して比較的目を引く DPS を達成する方が良いでしょう。さらに、ワイルド グループのプレイヤーのレベルも向上します。ワンクリックマクロは、グループ全体の中で最も低い DPS を達成できます。