最近、あるプレイヤーが「Starry Sky」と「サイバーパンク2077」の比較動画を作成し、両作品の水面特殊効果や銃の上げ方・発砲アクションなどを披露し、大きな話題を呼びました(「サイバーパンク2077」ではNPCが登場します)。四方八方に逃げる、「星空」の通行人は無反応)など、「星空」の細部の欠点を批判することを目的としています。
しかし、「ウィッチャー 3」や「サイバーパンク 2077」などのゲームに参加している CDPR 開発者のパトリック K. ミルズ氏は、この比較に非常に不快感を示し、次のようなテキストを付けてビデオをソーシャル メディアに再投稿しました。何が変わったのか!こういう「客観性のない比較」は本当に気持ち悪い。
Patrick K. Mills が X プラットフォームに投稿した投稿
Patrick K. Mills 氏は、アウトオブコンテキスト編集を除けば、ビデオには意味のある比較が存在せず、開発者がデザインの最適化に集中して多くの時間を費やしたという事実を無視し、ビデオを視聴しないことを選択したと考えています。いくつかの欠点のみに焦点を当ててください。
実際、多くの開発者はこの種のことにかなり嫌悪感を抱いており、『Baldur's Gate 3』ディレクターのSwen Vincke氏も海外メディアPCGamerとの以前のインタビューで同様の話題について話しており、比較されることを好まないと語っていた。ゲームは業界の標準であるべきであり、他人を非難するための武器ではありません。