ダモクレスの剣の使い方を知りたいですか?これはゲーム内の新しい小道具であり、多くのプレイヤーがこの小道具の効果に注目しています。以下は、イサクの結合悔い改めにおけるダモクレスの剣の仕組みと使い方の概要です。簡単に見てみましょう。
このような伝説があります。紀元前 4 世紀、イタリアのシラクサの僭主ディオニュシウス 2 世の廷臣で、ダモクレスという名前の人がいました。彼はディオニュシウスにお世辞を言うのがとても好きでした。彼はお世辞を言いました:権力と名声を持った偉大な人物として、ディオニュシウスは非常に幸運でした。そこでディオニシウスは、首長の運命を試すために、一日だけ身分を交換することを提案した。夕方に開かれた晩餐会では、ダモクレスは王になった気分を満喫しました。夕食がほとんど終わったとき、彼は見上げると、玉座の上に馬の毛だけでぶら下がっている剣に気づきました。彼はすぐに食べ物や美しい女性に興味を失い、二度とあんなに幸運になることを望んでいなかったので、暴君に手放してくれるように頼みました。
これはダモクレスの剣の伝説で、強大な力を持つことは非常に危険であり、運命を感じやすいことを意味します。伝説として、それは多くのことを非常によく説明しています。アニメ作品においては制約の象徴として存在することが多い。 Isaac の新しい DLC Confessions にも同じ名前の小道具が追加されました。今日はこの小道具を紹介したいと思います。
それでも、まず図鑑にどのように書かれているか見てみましょう(下品な警告)。
ダモクレスの剣 (王の富...しかし、その代償は?、品質 2、アクティブ アイテム、1 回限りアクティブ、ID=577)
アイテムプール:悪魔の部屋(二血取引)、隠し部屋
使用時はキャラクターの頭の真上に剣を置き、各小道具ベースが出現すると追加の小道具が与えられます。
(パッシブ形式のダーマソードの番号は 676 ですが、-1 のサイコロでロールアウトすることはできませんが、コンソールからスポーン コマンドを使用してスポーンできます)
ダメージを受けると小道具が作動し、ある時点で警告なしに落下してキャラクターを直接殺します。
ダメージを受けると4フレームごとに1/10000(0.01%)の確率で落下する。その後受けるダメージによってこの確率は変わりません。
これは、ダメージを受けると毎分 4.4% の確率で死亡することを意味します。
自傷行為(暗殺、血液の自動販売機など)はこの効果を引き起こしません。 (つまり、確率で鬼部屋を失う可能性のあるダメージが発生します)
交換が必要な小道具は追加の小道具(ショップや悪魔の部屋など)を生成します(抗菌期間中は効果がなくなります)
落ちてくる剣から生き残る方法は、追加のライフを得る以外に、葉などの無敵にできる小道具を使用することです。剣を落とすと、追加の小道具は生成されなくなります。
ロック解除方法: 双子はヤンさんを倒します。
上記は小道具の基本的な説明ですが、実際には剣を頭上にぶら下げるだけで、各小道具のベースが 2 つの選択肢になります。 2-choose-1 または 3-choose-1 のプロパティがある場合、コピーされたプロパティは 2-choose-1 または 3-choose-1 のプロパティも継承します (たとえば、2-choose-1 のセットが 2 つあります)。分岐層の宝箱の部屋にあるプロップ もちろん、コピーされたプロップは不可視のプロップのプロパティを引き継ぎません。 ここで補足です。複眼をコピーすると、不可視のプロップのプロパティが引き継がれます。アイテム)
収入の問題については話しましたが、ここからはより理論的な部分、つまり死亡判定の問題です。 4フレームごとに0.01%の確率とはどういう意味ですか? アイザックゲームでは30フレーム、つまり1分間に450回の判定に直面する必要があり、450回すべてドロップが発生しなければ生き残ることができます。 。 (確率を勉強したことのある学生は、計算された確率が 4.4% であることを知っているはずです)
Wiki には、一定期間内の生存の期待値も示されています。
私もざっくり計算してみましたが、10分後の生存期待度は63.76%、15分後の生存期待度は50.91%、20分後の生存期待度は40.66%です。
これらの期待は怪我後の時間に基づいています。言い換えれば、怪我をしていなければ、このプロップにはマイナスのメリットはありません。同時に、壊れたマントは落下を開始するトリガーをトリガーしないため、実際に使用する場合は、マント/マントカードを見つけることが非常に有益です。 (最後に、理論を信じる学生は、この生存期待を参照できます。期待を信じない学生は、1 分あたり 4.4% を知るだけで済みます。結局のところ、確率は加算されません。)
すべての無敵は、落ちた剣による死の影響を受けません。葉、無敵の本、偽の飛行、無敵のルーンなどの一般的なものはすべて、落ちた剣による死の影響を受けません。
また、達磨剣の所在は実にランダムであり、種の影響を受けません。 (もちろん、複数の要素によって擬似ランダムに制御される場合もありますが、この場合は単純にランダムとして扱ったほうが良いと思います)
最後に、バグについて触れておきたいと思います (この時点での執筆時点は 2021.5.2 であることに注意してください)。バグのソースは、グループの友人との数回の話し合いの結果、問題の再現に成功しました。 。
Wishing Bone/Lunch Bag トリンケットのドロップをトリガーした後、このバグはゲームを再起動するまでゲームに影響を及ぼし続け、Dharma Sword を保持しているときにコピーできるアイテムが初めて表示されたときに現れます。 propは2番目のコピーを作成しませんが、部屋を出て再び部屋に入るたびに、達磨剣のコピー効果が発動します。
ここでもう 1 つ言及しておきたいのは、このバグにより、Isaac は、置き換えられた小道具に 2-choose-1 機能を再適用できるようになり、このバグにより、店長が宝箱の部屋の小道具を変更する可能性があるということです。 /ボスルームをプロップベースの代わりにプロップベースにします。
Blue Iceによるテストの結果、願いの骨/ランチバッグが2回発動した場合、達磨剣と李アイザックの特性はゲームを再起動するまで有効になりません。
したがって、このバグが最初に発生したときは、売春婦に行くことができますが、2 回目に発生した場合は忘れずにゲームを再起動してください。
以上が「イサクの悔い改めの絆」におけるダモクレスの剣の仕組みと使い方についてでした。より詳しいゲーム攻略や情報を知りたい場合は、引き続きゲームのウェブサイトをご覧ください。このウェブサイトの。