「The Binding of Isaac」のインタラクティブ エンティティはどのような用途に使われるのでしょうか? 今日はそれについてお知らせします。インタラクティブなエンティティは、ゲームで最も一般的な要素の一部です。一部のマシンや物乞いを含め、ゲーム内での私たちの操作は多かれ少なかれこれらのインタラクティブなエンティティに関連しています。それでは、これらのインタラクティブなエンティティが何に使用されるかを見てみましょう。
ギャンブルマシン、キャラクターがギャンブルマシンに当たると、1ドルを消費します。ドロップアイテムが発生する可能性があります。さらに、プレイするたびに 2% の確率でマシンが爆発します。いくつかのランダムなドロップまたは小道具ナイフを生成し、爆弾を使用してギャンブルのチャンスを吹き飛ばしていくつかの基本的なドロップをドロップします。血液の自動販売機、キャラクターが血液の自動販売機に当たると、ハートの半分のダメージを受けます。その後、売血者はコインを1~3枚落とし、低確率で子供の心臓を落とす。血液を販売する際には、売血機が爆発して血液の帯や売血帯が発生する可能性がある。血液の自動販売機は爆弾で破壊されるとハートやコインを落とす可能性があります。キャラクター3の売血マシンは、売血時に赤いハート、赤いハート、忍耐力の順にハートを減算する。ホワイトスターが血の自動販売機で血を販売しても、デーモンルームの開放率は減算されません。オレンジが無敵または売血シールドを持っている場合、ハートは差し引かれません。オラクルは特別なギャンブルマシンで、オラクルに当たるとコインを消費し、65% の確率でランダムなナンセンスが生成され、35% の確率で属性が減少します。低確率でオラクルが爆発し、ランダムドロップまたは水晶玉が入手できます。
最後に、キャラクターがコインを求めるときに現れる物乞いです。キャラクターが彼にぶつかると、彼にコインを与えます。コインを与えるたびに、ドロップがドロップする可能性があります。カードまたはアイテムがアイテムをドロップすると、物乞いは消えます。ホワイトチャイルドを爆弾で爆破すると数滴ドロップします。悪魔、物乞い、黒人の子供たちはキャラクターに健康を求めます。