Diablo 4 の新しいレジェンド パワーについて共有するコンテンツはありますか?多くのネチズンが同様の問題に直面しています。ゲームによってプレイ方法が異なるため、混乱するのは当然のことです。問題の解決に役立つ可能性のある、エディターが提供するガイドを見てみましょう。
屠殺の様相
(モバイルカテゴリ、ネックレスや靴にエンチャント可能)
移動速度は 20% 増加しますが、ダメージを受けた後 2.5 ~ 5 秒以内にこのボーナスは失われます。
要素の側面
(攻撃的なカテゴリ、ネックレス、手袋、指輪、武器にエンチャント可能)
7 秒間、20 ~ 30% [+] の属性ダメージが増加します。ボーナスは次の 2 つのグループの間で切り替わります。
1. 火、雷、物理学。
2. 霜、毒、影。
ワントンラプチャーアスペクト
(バーバリアン特有の攻撃力)
あなたの断裂は、解決時に敵からの出血を取り除きません。この効果は 30 ~ 40 秒に 1 回のみ発動できます。
生のマイトアスペクト
(ドルイド専用攻撃力)
Ursine スキルで 15 人の敵を攻撃すると、次の Ursine スキルのダメージが 30 ~ 50% [x] 増加し、敵は 2 秒間気絶します。
芸術的な取り組みの側面
(レンジャーの攻撃力)
100 エネルギー ポイントを消費するごとに、一連のスタン手榴弾を投げ、合計 0.2 ~ 0.3 の物理ダメージを与え、敵を 0.5 秒間気絶させます。手榴弾スキルのダメージが 15% 増加します [X]
長い影の様相
(ネクローティック攻撃力)
Lucky Strike: 継続的なシャドウ ダメージ効果により、10 ~ 30% の確率で 3 ポイントのスピリットが生成されます。 Shadow Decayキーパッシブによって引き起こされるダメージは2ポイントのスピリットを生成します。
バトルキャスターの側面
(魔術師の攻撃力)
Lucky Blow: 召喚スキルがヒットすると、30 ~ 40% の確率で召喚スキルが +1 レベルになります。これは 12 秒間持続し、最大 3 回までスタックできます。