「三国志」ゲーム戦争チェス版の第 4 シーズンを迎えようとしています。買い替えの時期ですので、ぜひ一度お試しください。 『三國志』戦記版のS4開墾に最適な編成のおすすめを一緒に議論しましょう!序盤でどのラインナップにしようか迷ったら、ぜひ参考にしてみてください!
三国志版S4開墾ラインナップのおすすめラインナップ
1. クラシック タートル チーム (土地開拓のホーム チームとして推奨)
S3 の主流のアイアン キング エイト対圧力チームの中核となる作戦は、劉備を拘束し、さまざまなミルク、さまざまなダメージ軽減、さまざまなデバフを使用して魯迅を守り、死ぬ前に観客全員を収穫することです。
操作方法がよくわからない場合は、手動で禁止を解除するだけで、AI は S3 で 1 シーズントレーニングされているため、このラインナップでプレイできるはずです。
2. 無傷のドラゴンとフェニックス チーム (さまざまな土地を開くプラグイン将軍を含む、2 番目の土地を開くチームとして推奨)
怒涛の布陣、様々な変位スキルを駆使してモンスターを集め、龐統が鎖に乗り、最後は太平諸葛牙八卦陣を使って荀彧王左+龐徳芬で瞬殺。
欠点はハンドルですが、利点は兵士の損失が0であることです。初期段階では、より多くの石を採掘し、より少ない食料で都市の建設と技術を迅速にアップグレードできます。
龐徳を使うと、第一に魏道を回すのに便利で、第二に、諸葛の収穫を容易にするためにいくつかの AOE 破壊不可能な剣を一点に向けることができます。収穫する必要がない場合は、Double Fen を龐徳に持っていくことができます。
理論的には、すべてのメンバーを置き換えることができます。龐統は、石兵の第 8 陣を同様に置き換えることができます。張郃を強制的に引くことはないので、荀彧がいない場合は、魯粛にもう1ラウンドプレイするように依頼できますが、効果は同じでした。そうでない場合は、プラーが 1 つ少ない可能性があります。