豊かなゲームプレイを備えたゲームを探しているなら、『原神』が最良の選択となるはずです。ゲームのトップレベルに到達したい場合は、Xumi コミッション ラウンドと「原神」の保証メカニズムに関する関連知識を理解する必要があります。実際、この問題を解決するのは思っているほど難しくありません。詳しくご紹介します。
画像分析:
1. 次のラウンドに入る前に、各ラウンドのすべてのタスクを完了する必要があります。開始条件を満たさないコミッションの一部は自動的にスキップされます。 (例:「等価交換」はヴィクトルをモントシュタットからシュメルまで運転した後のみ受け取り可能、「ガルチャの賛歌」はワールドミッション完了後のみ受け取り可能、砂漠委員会が砂漠マップを開く必要があるなど)
2. 最初のラウンドで 10 個の実績を完了でき、完了していない実績は後続のラウンドで完了できます。特に変わった人としては、Tunjin と Huakai は、ある種の無限ループに閉じ込められたかのように、授業から抜け出すことなく授業を十数回スキップします。1 ラウンドで戦わなくても、次のラウンドで再挑戦できます。 。
1ラウンド目に特別なSLスキルを持っているのは、「注文の小さな問題」、「花が咲くとき」、「金を飲み込んで富を蓄える」、「ニャーニャーニャー」です。
3. 3 ラウンドで完了できる実績は 6 つあります。まず、「ガルチャ」を除く 5 つの実績について説明します。これらはすべて 3 つの有効な分岐を必要とし、各ラウンドで 1 回だけ完了できます。
1.「砂の中の花」は、リアルタイムSLを通じてさまざまな分岐ラインを変更でき、3ラウンドで前線を完了した後、3ラウンドでフォローアップラインを受け取ることができます。
2. 「世界を測る者」は比較的見た目を重視しますが、通常のルールに従えば、ほとんどの人が 3 ラウンド目で成功することができます。モンスターを倒したり、モンスターを解放したり回収したりを繰り返す状況に遭遇する人は少数です。この場合は、第 3 条の授業をスキップする方法を使用できます。
3. 残りの 3 つの「食事と学習」、「ベビープラン」、「医師のアドバイスに従う」は同じタイプに属し、非常に顔を重視します。 SL メソッドは以前の「金を飲み込む」と「花」と同じです。無効な分岐ラインを受け取った場合は、その日をスキップする必要があります。託した場合は、現在のラウンドで再び受け取ることができます。これらの要因により、多くの人が Xumi の進歩に遅れをとっています。一度無効な分岐ラインが完了すると、Xumi はもう 1 ラウンドを実行する必要があります。
4. 最後の「ガルチャ賛歌」は授業をサボる必要はなく、受け取ったらすぐにやってください。 3.6バージョンアップ後は3ラウンド(当初は8ラウンド)でクリアできるようになりました。ただし、以前に一部を実行したことがある場合は、特定のラウンドの具体的な分析が必要です。以下の詳細な紹介をご覧ください。
5. 食糧チームはスメルの実績ですが、イナズマからの依頼であり、スメルのラウンドには参加しません。
よくある質問:
共通ラウンド【Q&A】
Q: クロスホイールとは何ですか?
A: 1 ラウンドが完了したら、次のラウンドに進みます。各ラウンドの最初のコミッションは 4 ホー ランドです (強力な追撃に遭遇すると 3 ホー ランドになりますが、それでもクロスホイール 4 ホー ランドを受け取ります)。何をするにしても、それをしなければ、すでにハンドルを握っていることになります。
Q:クロスホイールはどうやって判断するのですか?
A: 良い記録を残すことが最善の方法です。一連の作業を正確に完了すると、翌日の 4 つの作業が完了します。記録時間が短くパターンが見えない場合は、通常の 4 ホーイングとは異なり、4 ホーイングから開始することもできます。この方法は 100% 正確ではなく、以下の画像は Xumi にのみ適用されることに注意してください。通常の 4 ホーランドでは、下の図にある 4 つのプールからそれぞれ 1 つずつ描画されますが、クロスホイール 4 ホーランドでは、同じプールに 2 つのコミッションが表示されます。最も明らかなのは、同じコミッションが 2 つあることです。名前、およびあまり明らかではないシートを比較する必要があります。