シティーズ スカイライン 2 では、多くのユーザーがシティーズ スカイライン 2 のゲームプレイについてよくわかりません。次に、このサイトではシティーズ スカイライン 2 の遊び方を紹介し、シティーズ スカイライン 2 のすべての攻略法を詳しく知るためのサービスを提供します。
Skylines 2 の道路は、初代と比べて大きく変わりました。このゲームの道路は移動手段としてだけでなく、道路の両側の建物に水道回路 (自動接続) も提供されています。以前のように都市専用の水道と電力網を接続する必要はありません。
回路:
水路:
道路を選択すると、左下隅にツールバーが表示されます。道路の種類は上で選択できます。プレイヤーはマイルストーンに到達してロック解除ポイントを獲得し、より多くの道路の選択肢を得る必要があります。
最初の行のボタンでは、直線道路 (ボタン 1)、ジグザグ道路 (ボタン 2 ~ 4)、グリッド タイリング (5 番目のボタン)、および 2 車線ではなく 4 車線などの代替道路タイプ (ボタン 6) を選択できます。 。
高さのボタンは 3 つだけです。最初の 2 つは高さの調整を担当し、赤いボックス内のボタンは値の範囲を変更します。
高さボタンは、道路上の次の位置の高さを調整できます。たとえば、最初に 10 メートルが選択されている場合、最初のポイントとして 10 メートルの高さから開始し、次に高さを 0 メートルに切り替えます。次のポイントは下り坂になります。
10 メートルの初期選択:
終点が 0 メートルに短縮されます。
下り坂の道路工事が完了しました。
もちろん、高さ調整によって交差しない交差点を作ったり、交差点を減らして道路の渋滞を緩和したりすることもできます。
まずは共通道路を敷設します。
次に、道路の始点として 0 メートルを使用し、高さ 10 メートルを選択して中点を決定します。
0 メートルに下がったら、マウスの左ボタンをクリックして構築を完了します。
以下に示すように、両方の方法が利用可能です。
平行モードでは、すでに舗装されている道路に沿って新たに建設する道路を平行線を形成することができ、数字の両側にあるボタンで 2 つの道路間の距離を調整でき、最後のボタンで平行機能のオン/オフを切り替えます。
この機能は、主に道路や地形間の位置合わせに使用され、必要に応じてオン/オフを選択できます。
電力システムは都市の運営を維持するための基本的なシステムであり、通常、道路が敷設された後、最初の発電所をどこに配置するかを計画する必要があります。同時に、下図の外部と接続する送電線も必要になります。私たちの電力網に接続されます。
図に示すように、発電所と変電所を接続する必要があるため、表面積の無駄を減らすために、送電線を地中に埋めて発電所に接続することが推奨されます。
低圧回路は道路に沿って敷設されますので、建物にかかるかどうかはあまり気にする必要はありません。
舗装ツールバーは道路と一致しています。紹介を繰り返すことはせずに、初期の電源装置を簡単に紹介します。
低圧送電線の場合、道路に付随する線路もケーブルですが、負荷上限はケーブルの半分しかありません。
発電設備は送電線に接続する必要があり、余った電力は自動的に売電されて収入が得られます。
高圧の電気を低圧の電気に変換する 団地では高圧の電気を直接利用することができないため、最初に建物を建てて送電線に接続する必要があります。
変電所を必要としない唯一の発電設備。最初から変電所が必要ない場合は風力発電でも良いが、発電量は比較的少ない。
初期段階で大量の電力を供給できる発電所は、長期間にわたって電力問題を心配する必要はありません。その欠点は、水源に加えて他の 3 種類の汚染を引き起こす可能性があるためです。+ 風下方向を選択する必要があります。最初から住宅地から離れた場所に近づきすぎると、住民は病気になります。
道路と電気の建設が完了したら、次は都市の水源と排水システムを準備するときです。都市部の道路には水路が整備されているため、建物が水路につながっているかどうかを特別に意識する必要はありません。
浄水・下水ボタンをクリックすると以下の水資源設備が表示されますので、全ては紹介しませんが、重点的に紹介します。
まず、都市に安定したきれいな水を供給するために、ポンプ場の設置場所を選定する必要があります。河川水を利用する場合は、上流と下流を判断する必要があります。川の三角形の方向)汚染源が浄水システムに入るのを防ぐため、住民が大規模に病気になった。同時に、市内への下水の逆流を防ぐために、下水を排出する下水口の設置も必要です。すべては道路でつながっています。
上流はポンプ場、下流は下水排出口。
地下ポンプ場を使用したい場合は、地下ポンプ場をクリックし、地図上で青いエリアを見つけて、都市に水を供給するために配置する必要があります。
エリアは住宅エリア、商業エリア、工業エリア、オフィスエリア、専門産業エリアの5つのエリアに分かれています。住宅、商業、工業、オフィススペース、基本的なリソースをそれぞれ都市に提供します。
リボン ボタンを選択すると、地域区分に加えて、左下隅に地域テーマとツール モードも表示されます。
変更できる予定の建築様式は現在北米とヨーロッパのみですが、他の様式の建物も追加される予定です。
北米スタイルの低密度ハウジング
ヨーロピアンスタイルの低密度住宅
現在、塗りつぶし (正方形全体のすべてのグリッドを直接塗りつぶす)、スクロール (建物の種類を決定するために正方形を選択する)、およびペイント (マウスが通過した正方形のみを選択する) の 3 つのツール モードがあります。
住宅地はさまざまな種類の住宅ニーズを提供できます。低密度住宅や混合住宅などの一部の建物は、都市に不足しているものに応じて配置できますが、工業地域や工業地帯から遠ざける必要があります。他の環境の悪い場所では、住民が病気になるのを防ぐことができます。
商業地区は基本的な商業サービスを提供し、国民に物品を提供できますが、高密度の囲いは顧客ソースの不足という問題があるため推奨されません。
工業地帯は輸出または貿易のための製品を製造する可能性があり、広範囲の土地と大気汚染を引き起こす可能性があるため、住宅地の風上に配置することはお勧めできません。
オフィス街は高い税収をもたらしますが、国民には一定の教育要件があります。
都市にさまざまな基本資源を提供し、輸入を削減したり、輸出収入をもたらしたりすることができます。
右下隅の都市経済 - 生産で資源の生産と消費を確認し、将来どの資源を生産するかを決定します。
資源を提供するには、畜産、穀物栽培、野菜栽培、繊維栽培をすべてマップ上の緑色のエリアに配置する必要があります。
林業では、高い収量を得るために、木が密集した場所が必要です。
資源生産を提供するには、石、石炭、鉱石の採掘をマップの紫色のエリアに配置する必要があります。
石油産業を入手するには、マップの茶色の領域で採掘する必要があります。
ゾーニング ツールは、選択した都市エリアに住民の行動を導くさまざまなポリシーを提供できます。