World of Warcraft の最も重要なベテラン兼創設者である Chris Mason 氏は、昨年 12 月にクリエイティブ コンサルタントとして「Warcraft」のリーダーシップ チームに復帰しましたが、当時、このニュースは Warcraft のゼネラル マネージャーによって非公開の Twitter アカウントで投稿されました。は、Mason の An の予定がパートタイムのみであることを示しています。少し前に、ブリザードは公式ウェブサイトで、メイソンが「ウォークラフト」ユニバースのエグゼクティブクリエイティブディレクターに昇進したことを正式に発表し、メイソンがワールド オブ ウォークラフトの上級幹部の地位に復帰したことを発表し、このゲームの将来が決定されることを証明しました。大きな変化を遂げるのは、もしかしたら「Make The Beginning of “WOW great again”」なのかもしれません。
ブリザードは「クリス・メイソンがワールド・オブ・ウォークラフト・ユニバースにエグゼクティブ・クリエイティブ・ディレクターとしてフルタイムで加わったことを発表できることを非常にうれしく思っている。現在、彼の主な焦点は、次世代の冒険を構築するワールド・オブ・ウォークラフトのリーダーシップチームをサポートすることだ」と発表した。
Chris は、Warcraft ユニバースの基礎の開発において重要な役割を果たしました。私たちは、彼が再び私たちのチームに加わって未来を形作ることに興奮しています。
BlizzCon では、彼とチームが私たちが取り組んできたことを共有します。ぜひお会いしましょう! 」
メイソンは2016年にブリザードを退職しました。当時、彼は突然の極度の恐怖を経験するだけでなく、胸の痛み、動悸、息切れ、めまいなどの症状を伴うようになりました。映画やエンターテイメントを見ているときにも発作を起こすこともありました。その結果、メイソンはまったく仕事ができなくなり、わずか 42 歳で大好きな World of Warcraft の開発から離れざるを得なくなりました。
当時、World of Warcraft は絶頂期にあり、Legion は大成功を収めていましたが、WLK バージョンを上回るアクティブなオンライン プレイヤーの数は、Legion バージョンの後、確かに大きな打撃でした。 Warcraft のパフォーマンスがますます高まった 平凡さは、クリエイティブ チームが魂を失ったことと大きく関係しているのかもしれません。
メイソン氏と彼のチームは、「次の World of Warcraft 拡張」ではなく、「次世代」の World of Warcraft を BlizzCon で発表すると発表しました。
既知の情報によると、Blizzard は World of Warcraft IP の壮大なゲーム レイアウトを作成する予定であり、現在次の 5 つの方向性が含まれています。
1. World of Warcraft の公式サーバーは継続的に開発され、頻繁に更新され、メジャー アップデートは四半期ごとに、マイナー アップデートは毎月行われます。
2. World of Warcraft の新しいタイムラインの可能性 これは 4chan Web サイトからのニュースで、World of Warcraft がレベル 70 からアウトランドを通過しないバージョンにやり直されるというものです。このゲームプレイは World of Warcraft シーズン サーバーで開始される場合もあれば、World of Warcraft の包括的なリメイクである場合もあります。
3. World of Warcraft Classic Server は引き続き開発されており、公式レポートによると、Cataclysm から Pandaren、Legion まですべてがオンラインで開始される可能性があります。
4. 現在のハードコアな World of Warcraft サーバーなど、コア プレーヤーと露出を維持するためのニッチなゲームプレイを開発します。
5. World of Warcraft IP のモバイル ゲームへの変換。これには、現在の Warcraft War および将来のパートナーとの他の Warcraft モバイル ゲームの開発が含まれます。
メイソン氏はマイクロソフトから再び招待されたため、彼のWorld of Warcraftの計画はActivision Blizzardの現在の計画とは異なる可能性があり、World of Warcraftユニバースの将来に何が起こるかを楽しみにしましょう。 BlizzConニュースで!