『原神』ゲームでは、プレイヤーが攻撃したりスキルを解放したりすると、前後に揺れます。では、ポストスイングをキャンセルするにはどうすればよいでしょうか?次に、エディターでシェイクした後に原神をキャンセルする方法を見てみましょう。このゲームが好きな友達はお見逃しなく。
原神の後振りをオフにする方法
ゲームの多くのキャラクターは攻撃時に過剰なバックスイングを行い、出力の感触とダメージに大きな影響を与えます。
バックスイングは操作に大きな影響を与えますが、いくつかのテクニックを使用してこのバックスイングをキャンセルすることができます。
ポストスイングキャンセルの原理
バックスイングをキャンセルする原則は、より優先度の高いアクションによって進行中のフラット A アクションを中断することです。バックスイングをキャンセルする操作を実現するには、まず原神のアクション システムにおけるすべてのアクションの優先順位を理解する必要があります。
既知のすべてのアクションの優先順位: ジャンプ>回避>小さなスキル>役割の切り替え>レベル A。
バックスイングをキャンセルする意味
バックスイングをキャンセルする意味は、素早く次の動作に繋げることでコンボをスムーズにします。
ドッジを使って腰振りを解除することを前提に、敵の攻撃やスキルを回避することも可能。
刺さったナイフとは何ですか
カードナイフはバックスイングをキャンセルする機構を利用し、素早く次のフラットAショットに繋げることでフラットAの間隔を短縮する。
バックスイングを解除するタイミング
バックスイングをキャンセルするタイミングは、攻撃判定が完了しダメージ計算が完了した後が最適です。
初心者は、攻撃が開始され、ダメージ数値が完全に表示された後にバックスイングのタイミングをキャンセルすることがよくあります。これにより、ダメージが完全に与えられ、バックスイングによって引き起こされる不都合が軽減されます。ただし、タイミング操作ではバックスイングをキャンセルするタイミングが人によって異なり、打ち出せないジレンマを避けるために各プレイヤーが自身のマシン性能やネットワーク状況に合わせて調整する必要がある。
ポストシェイクをキャンセルする際の注意点
(1) 回避でバックパンをキャンセルする場合は、視界を遮らないようにずらす方向に注意する必要があります。
(2) ジャンプ動作自体は非常に硬く、最優先で中断できないため、バックスイングを効果的に大きくすることができるため、実戦ではバックスイングをキャンセルするためにジャンプすることは基本的に行われない。