ゲームレビュー: このゲームはプレイヤーにとってそれほど難しいものではありません。最初はタンク、サムライ、レンジ、マジシャンを含むチームを編成できます。これは、ゲーム体験が非常に簡単であることを意味するものではありませんが、このようなバランスの取れたチームにより、ジュニアプレイヤーがゲームの職業などを試す機会が得られ、将来再びプレイするための基礎が提供されます。もちろん、ゲームのストーリーがそれほど深いものではなかったので、1 か月後のこのゲームの最大の思い出は、さまざまなチームの組み合わせを試したことでした。
このゲームは堕天使と壮大な戦いでいっぱいですが、実際には、名声を目指す人々のグループの旅についてのものです。ゲームでは、マスターの遺灰の運搬を手伝うなど、タスクは非常に単純ですが、道中では多数の奇妙な敵に遭遇する可能性があるため、この鮮明なコントラストはゲーム内でますます顕著になります。この方法の成功は、プレイヤーの行動がゲーム世界に影響を与えないことです。宇宙の運命が主人公の手に委ねられている「マスエフェクト」シリーズとは異なり、主人公は宇宙を旅します。宇宙をのんびりと。
ゲームの焦点は戦闘にあり、ストーリーを重視する他の RPG とは異なります。最初のスパイダーに遭遇すると、プレイヤーは非常に厳しい挑戦に直面する可能性があります。このスパイダーは非常に高い攻撃力を持っており、スパイダーを倒した後に投下される解毒剤によってのみ毒を消すことができます。ほとんどの場合、敵は集団で攻撃し、いつでもあなたに毒を噴射し、回避するたびに攻撃の機会が与えられます。ゲームの最初の数時間は、特に補給と休憩のために街に戻り続けなければならないため、非常にゆっくりと進みます。そして、これはジュニアプレイヤーに優しいアドベンチャーモードに過ぎず、プレイヤーは戦士モードでより大きな課題に直面することになります。
これらすべてが一部のプレイヤーにとってゲーム体験を台無しにする可能性がありますが、ゲーム開発者は通常、成功するために必要なスキルをプレイヤーに提供します。プレイヤーはグリッド システムを利用して、狭い通路に敵を誘い込み、範囲魔法を使って敵を倒すなど、戦術的な戦闘を行うことができます。このゲームでは、パズルを解いて秘密の通路を発見するなど、他のさまざまなゲームプレイ方法も追加されています。このゲームは、無謀なハッキングを推奨していません。それどころか、魔術師の空中魔法を使って瀕死のチームメイトの隣の敵を撃退したり、魔術師も回復できるようにスキルを巧みに割り当てたりするなど、賢明なゲームプレイを推奨しています。戦士であっても独自の能力を獲得し、敵を挑発したり、比較的弱いチームメイトを保護するために攻撃を逸らしたりすることができます。これらの方法は、特にゲームのダンジョンがこのプレイ スタイルを念頭に置いて設計されている場合に便利です。
ただし、同じアプローチは外の世界ではあまりうまく機能しません。このゲームは現代のオープンワールド ゲームのように見えるかもしれませんが、ロボットのように動く必要があります。ダンジョンでは非常に便利な移動も、探索中は非常に退屈になります。遠くにいるオークが魔術師の射程に入ったと思うかもしれませんが、ゲームではオークが実際にはまだ遠くにいることがわかります。射手の視界は良好だと思いますか? しかし、的と射手の手にある小さな石が視界を妨げています。ゲーム内の戦闘のほとんどが自然環境でない場合には、このデザインの方が良いかもしれませんが、実際には、このデザインでは祈りの泉や隠された宝箱を見つけるのが面倒になります。
その正方形のマップと基本的に信頼性の高いターンベースの戦闘は、現代のプロットベースの RPG に慣れているプレイヤーに好みの変化を与えます。このゲームはオープンワールドの探索には成功しておらず、全体的なゲームプレイ体験は最適化の影響を受けています。しかし、古いスタイルの RPG としては、『マイト アンド マジック 10: レガシー』は依然として難しく、戦闘中にプレイヤーが犯したミスに対して罰を与えることを躊躇しません。