『原神』のヤングマスターはプレイヤーの間で非常に人気のあるキャラクターであり、そのスキルと属性により、プレイヤーはスキルを解放するタイミングと彼が所属するチームに注意する必要があります。とペアリングしました。合理的なマッチングにより、マスターは最大限の戦闘効果を発揮することができ、プレイヤーはゲーム内で敵をより簡単に倒すことができます。 Gongzi を使いたいプレイヤーにとって、彼のスキルを正しく使用し、チームに合わせる方法は非常に重要です。絶え間ない実験と探求を通じて、プレイヤーは若いマスターの役割を演じるのに最適な方法を見つけ、彼がゲーム内で彼の強さと魅力を発揮できるようにします。
原神功子のマッチング方法
マスター原神をプレイするための戦略は何ですか?原神師匠の現在の強さはどうなっているのでしょうか?多くの友人は原神インパクトの戦略について特に明確ではありません。ここで関連する分析をお届けします。ヤングマスターの強さ、プレースタイルなどを分析してみますので、皆さんの参考になれば幸いです。
現在流行っている「若いマスターはクリプトン人にとってのおもちゃだ。彼らと遊べるのは、人生が充実しているときだけだ。人生が充実していなければ、役に立たない、障害者だ。」は、少し誇張されていると思います。
まず第一に、自分のライフを最大化する能力を持つボスは、時間の終わりまで彼を殺すためにヤングマスター戦場を使用することに限定されません。
(1. 継続的な属性反応がなければ、ダメージは間違いなくそれほど高くありません。2. E の CD を更新するには継続的な近接戦闘が必要であり、チャージが問題になります)。したがって、若旦那の正しい食べ方はフィールドにずっと立っているのではなく、他のキャラクターと協力してアウトプットすることなのかもしれないが、後述する早抜きとも異なる。
満身若名人を持っていないので、非満身若名人の戦い方やチーム構成などのアイデアを提供したいと思います。
まず第一に、チームの出力時間を 2 つの半分に分割し、半分を若いマスターが E を開くために残し、残りの半分を他の 3 人のキャラクターのために残します。このプレイスタイルは、ヤングマスターのスタンディング時間の半分 (10 秒) が必要な速攻プレイとは異なります。さらに、メインと副 C の概念も弱められるようになり、フィールド上のキャラクターはできるだけ高度に訓練されるべきです。
次に: ラインナップについては、これを試すことができると思います(もちろん、それが最高ではないかもしれません):ヤングマスター+ウェンディ、ケリー、ベネット。ケリはディルクに置き換えることができます(ケリはおじいちゃんよりもウェンディに適しているかもしれません)。
ラインナップの利点:デュアルファイア、蒸発可能、ウェンディの汎用性の高さ(モンスター収集+チャージ+出力)、ミルクがある。ヤングマスターのパッシブはケリピンの激しい攻撃に対して改善されています。
欠点は、ウェンディが大きなモンスターと戦うとき、彼女の Q が時々間違ってしまう可能性があることです。
遊び方:前半は若旦那がEを開いて10秒ほど出力して水を掛けます。後半では、ウェンディ q が水飲み口を染めて少年に突進し、チェケリが蒸発を出力し、少年を切るのにほぼ 10 秒かかります (モンスターに火を放っておくのが最善です。このようにして、少年も同様に攻撃できます)。蒸発)、サイクルを継続し、前半では、若いマスターが強いときに使用する必要があります(遠距離と近接戦闘の両方に使用でき、遠距離のエネルギー消費が少なく、近接ダメージが高い)。 )。ベネットに関しては、ミルクが必要な場合は開けて、より柔軟に使用できます。
最後に、私が個人的に考えるヤングマスターの長所と短所は次のとおりです。
まず利点について説明します。 1. 近接出力能力が非常に強力です。ジャンプする言葉はそれほど美しくありませんが、出力頻度は非常に高いです。
2. 火を突破して天井から脱出します。
3. 同じく星5の水タイプで究極技を生業とするモナに比べ、出力方法が柔軟で制御しやすく、手の感触も滑らか。
4. スカイボウのボーナスポイント。
欠点: 1. ウォータージャケットがない。そして料金は平均的です。
2. 現在の深淵な環境は最適解ではありません。