• 40,000 ヘルスポイント / 280 攻撃力: ライフ需要が高い場合、キャラクターの生存性を確保するためにヘルスの増加が優先されます。
• 40,000 ヘルス ポイント/240 攻撃力: 攻撃力にわずかな改善の余地がある場合、ヘルス ポイントは爆発的なダメージに取って代わる必要があるかもしれません。
• 30,000 ヘルスポイント / 300 攻撃力: 高いバーストを追求する場合は、この段階で救命ヘルメットを爆発ヘッドに置き換えることができます。
• 50,000 ヘルス ポイント/200 攻撃力: 爆発的ダメージの必要性が大きい場合、たとえ命の一部を犠牲にしても、武器の爆発的ダメージが確実に目標に到達するようにしなければなりません。
•ハンタースーツ: Navilite 専用に設計されており、最高のクリティカルダメージボーナスを提供します。
•移行用装備: ゲームの初期段階または完全に最大値に達していないステージで、一時的な解決策としてのみ使用されます。
•二段爆発武器: 200% のクリティカルダメージ効果を達成するには、100% のクリティカルヒット率が鍵となります。
•パネル調整: チームの組み合わせをリアルタイムで観察し、キャラクターの 2 つのライフによってもたらされる 42 ポイントの爆発ダメージ ボーナスを活用します。
•クリティカルヘルメットの優先度: 頭部への爆発ダメージに耐えられない場合は、少なくとも 64% のクリティカルヒット率を確保してください。たとえば、300 ダメージのドラゴンのクリティカルヒット率はわずか 40% です。
概要: Navilite のライフと爆発ダメージの属性を選択する場合は、キャラクターの強さ、装備構成、および現段階での個人的なゲーム戦略に基づいて決定する必要があります。さまざまな課題に対処するために、それに応じて調整することを忘れないでください。