ツイストのモンスターのトーチライト アンリミテッド SS4 シーズンのアップデートは何ですか?いよいよTorchlight Infinite SS4シーズンが始まります。本日、公式が今シーズンのPVトレーラーを公開しました。では、今回はどのようなゲームプレイとヒーローが更新されましたか?編集者も皆さんに向けて関連情報をまとめていますので、一緒に見てみましょう。
シーズン限定報酬
シーズン限定アバターフレーム
壊れた原石 x200
復活コイン×20
周年記念期間中、毎日ゲームにログインすると豪華な報酬がプレゼントされます。 7日目にはバトルスピリットの好きなギフトパックを獲得できます。
1日目:【裏表紙】潜水作戦
2日目: 砕かれたオリジナルクリスタル x150
3日目:ファッションギフト割引クーポンx2
4日目: 砕かれたオリジナルクリスタル x300
5日目:精霊の結晶×5
6日目:ファッションギフト割引クーポンx3
7日目:レジェンドバトルパクトオプションパック×1
新しいヒーロー
中途半端な雷の発明家
雷の研究者として成長したエリカは、雷の中を飛び、猫の精霊の影を使って感電ダメージを記録し、パチパチと音を立てる魔法の光ですべての敵を破壊します。エリカがまだ実行している限り、トーチライトの電源がオフになることはありません。
霧の街に入った後、ハンターはランタンを見つけ、正気を使って霧を払拭する必要があります。霧の下にはさまざまな機能を持つランダムな区画が隠されており、ハンターはこれらの区画を適切に利用して霧の街で起こるさまざまな出来事に対処し、最終的に時計塔を見つけなければなりません。
ハンターは正気度の変化に常に注意を払う必要があります。心が疲れ果てると、この果てしない霧の中に迷い込んでしまいます。
鐘楼に入ると、奇妙な物語が始まります。ハンターは制限時間内にこのチャレンジを完了し、怪談を終わらせ、正気を取り戻し、鐘楼に隠された宝物を手に入れる必要があります。時間が過ぎると、奇妙な話が広まり、ハンターはそれらから正気を得ることができなくなります。
曲がりくねった奇妙な探検体験
霧の都市を探索する過程で、ハンターはさまざまな食べ物や古い物品を入手します。これらは多くの予期せぬ効果をもたらし、探索プロセスのエクスペリエンスを変え、さらにはゲームプレイでのドロップ数を増やすこともあります。より多くの食べ物や古いものを手に入れて、それらを賢く使いましょう。
ハンターは探索中に霧の都市に関する情報を収集できます。フォグシティのインテリジェンスを使用して推論を記録し、隠された真実を発見することで、ハンターは正気度の上限の増加、ゲームプレイのドロップ数の追加増加、探索を開始する前のリソースのサポートなど、一連のメリットを得ることができます。
Catalyst は新しいタイプの補助スキルで、通常は自動トリガーに密接に関連しており、ランダムな値を持つ 1 ~ 3 つの付加が含まれています。触媒を使用することで、ハンターは出力を強化し、操作を簡素化し、完全に自動化された戦闘を実現することもできます。
ハンターは、Twist ゲームプレイを通じてさまざまな触媒を入手し、それらを使用して強力で予期せぬ新しいジャンルを構築できます。
ファートラベラースーツ
装備セットは6個セットで、ハンターが2個/4個/6個を着用すると、それぞれ追加のセット特典が得られます。
人気の高い敷居の高いレジェンダリー装備に、対応するレジェンダリープロトタイプが追加されました。
レジェンダリープロトタイプは、対応するレジェンダリー装備と比較すると効果が若干弱いものの、核となる仕組みは同様で、取得閾値も大幅に下がっている。
いくつかの新しい伝説の装備がモンスター シーズンに追加されました。そのうちの 2 つが写真に示されています。
分隊モードで消費されるビーコン、エコー、コンパスはシングルプレイヤー モードのものとまったく同じです。スピリット カードや個性カードなどのボーナスは、それらを開く人によってのみ影響を受けます。
ハンター同士が協力して異世界に挑むと、モンスターの強さが強化され、ハンターが獲得できる経験値やトロフィーもある程度向上する。
公式は、配布の公平性を確保しながら、対応する戦利品配布モデルを設計し、現在のチームメイトに戦利品を与える方法も提供します。
メインストーリーが5章から3章に変更され、ストーリーレベルの難易度調整と挑戦数制限が追加されました。
宝箱がプロットに追加され、ハンターは大量の経験と指定された伝説の装備を入手できます。
公式は、ハンターがより的を絞った方法で必要なアイテムを入手できるように、エイリアンワールドの初期段階でカオスカードを再設計しました。
伝説以外の装備を刻印できる「ツイン・リフレクション」や、神聖装備に侵食された究極の伝説装備と交換できる「冒涜された星団」など、新たな高額アイテムが追加されました。宇宙の神裂と交換できる最闇の【ゾンヘンシェンユウ】。
Prime Fire Originに×20および×50ドロップセットを追加しました
レアモンスターの体力とドロップ量が増加し、それに応じて数が減少しました。
さらに、レアモンスターも装備と同様に独自のランダムなアフィックスライブラリを持ちます。非常にレアなアフィックスを持つモンスターは象徴的な UI と戦闘パフォーマンスを持ち、それらが運ぶドロップも非常に価値があります。
新しいエンドゲームのゲームプレイ - ディバイン パワーのトライアル、ディバイン パワーのトライアル - トライアル オブ パワーが今シーズン初めて開始されます。
神力の試練ゲームプレイでは神力石が生成されます。神聖なパワー ストーンを使用すると、ハンターはさまざまな究極のレアな伝説の装備を含む貴重な報酬と交換できます。
パッシブスキルのスロット数が3個から4個に変更されます。同時にパッシブスキルの補助スロットにはパッシブスキルを装着できなくなります。
ドロップのパフォーマンスが最適化され、ドロップが多すぎることによる遅延やクラッシュも大幅に軽減されます。
アイテムを拾う場合、拾える範囲内にある同じスタック可能なアイテムはすべてまとめてバックパックに入れられます。
ハンターがゲームをよりよく理解できるように、ゲーム内のいくつかの重要なシステムのルールの紹介がヘルプ マニュアルに追加されました。
ヨーロッパサーバー、アメリカサーバー、アジアサーバー、中国サーバーのワンクリック推奨データが公開され、ハンターはどのサーバーでもジャンルコードを使用できるようになりました。
フィルター条件編集インターフェイスが再構築され、項目タイプと接辞の便利な複数選択をサポートします。
ハンターがシーズンマニュアルのロックを解除すると、現在のシーズンですべてのキャラクターを無料で使用できるようになります。
ダメージ数値のサイズとアニメーションが調整され、さまざまな形態のダメージが異なる色で区別され、一定期間内にハンターがヒットした最高のダメージ数値が強調表示されます。
ハンターが最後に設置したコンパスが自動的に記録されるため、操作が大幅に簡素化されます。