1.シンプルなトリガー: オレンジ色の錠剤の複雑な条件とは異なり、ギアクラフトはトリガーするために特定の能力カードを必要とせず、より安定しています。
2.実用的な相殺:邪悪な呪文や絡み合いなど、初めて呪いや敵の悪影響を相殺し、居住空間を増やすことができます。
1.単一の効果: マイナスの効果を一度だけ相殺しますが、複数回トリガーするオレンジ色の錠剤ほど包括的ではありません。
2.アーティファクトのリスク:予期せぬ状況(スキルの発動や特殊な環境など)により早期に失敗しやすくなります。
•コストパフォーマンス分析: ストアの遺物として、ギア クラフトはオレンジ色の錠剤の廉価版のようなもので、安定したニーズはあるが究極の効果を追求しないプレイヤーに適しています。
•購入アドバイス: 同じ価格でも、クリアネガの需要が高くない場合は、より安定しているギアクラフトを優先してください。
選択ガイド:
• 安定した補助効果が必要なプレイヤー: Gear Craft は良い選択です。
• 最終的な結果または複雑な状況の場合: オレンジ色の錠剤の方が適している可能性があります。
総合評価: Gear Craft は堅実な戦略を求める人向けで、Orange Pill はリスクを冒したい人向けです。実際の試合では、個人のスタイルと現在の状況に基づいて判断することがより重要です。