ゲームは非常に豊富なコンテンツなので、初めてゲームをプレイする場合は、新しいプレイヤーがゲームをよりよく理解できるように、ソースコードのエディターでビーストロードの新しい世界の習慣をどのように選択すればよいでしょうか? .com では、関連する攻略法をまとめていますので、友達のことをもっと知りたい方はぜひご覧ください。
習慣は開発モードの特性であり、ロードレベルがレベル7に達すると、[習慣]機能がロック解除されます。習慣にはコレクター、捕食者、開発者の3種類があり、それぞれ異なる効果があります。
コレクターの習慣を選択すると、専用の建物[コレクターキャンプ]ができ、資源収集の効率が大幅に向上するだけでなく、[加工]を使用してすぐに大量の資源を入手できます。ゲームの初期段階では、ギャザラーの習慣がプレイヤーにとって間違いなく最良の選択です。
初めて領土に入るとき、さまざまな建物をアップグレードするには大量の資源が必要です。コレクターの習慣によるバフ効果により、資源の成長と収集が加速されます。領土が侵略に直面した場合、一定量の資源を保護することもできます。略奪されることがないので、安心して成長することができます。
プレデター専用の建物は「プレデターキャンプ」で、その名の通り他の領地の資源を奪うというもので、中盤から後半にかけての領地の発展に最適です。領地レベルや獣建造レベルを早く育成できるプレイヤーに適しています。
プレデターは攻撃力と防御力のダブルバフボーナスを受け、戦闘で高い勝率を維持することが多い。戦闘中にチーム内で死亡したビーストも負傷状態に変換することができ、回復後より早く戦場に戻ることができるため、プレイヤーはチームをより早く再編成できるようになります。
開発者専用の建物は [資源輸送チャンネル] で、味方に資源支援を提供したり、ハチミツを使って商品を購入したりすることができます。同時に、開発者の習慣により、領土を守るときに追加の攻撃力と防御力のボーナスを享受できます。
プレデターが同盟内で敵と戦う戦士であるとすれば、開発者は同盟内での無私の管理人であり、その独占的な支援スキルにより同盟内での人気が高まります。また、領内の専属商人であるリスとも友好的な関係を築いており、珍しい資源を安価で購入できる。
また、編集者はすべてのプレイヤーに、専用の建物は習慣を選択した場合にのみ有効になり、習慣を変更した後は無効になりますが、建物のレベルは保持されることを思い出していただきたいと考えています。プレイヤーは、さまざまな時期に自分の成長目標に応じて、対応する習慣を選択できます。