原神4.6バージョンの新しい聖遺物はどうですか?バージョン4.6では新マップに2つの聖遺物が登場します。1つの聖遺物はサーヴァントと一緒に登場することを考慮すると、この2つの聖遺物はどれほど汎用性があるのでしょうか?次に何が起こるのかを知りましょう。「原神」バージョン 4.6 での新しい聖遺物の普遍的な導入についてエディターに従ってみましょう。
ハーモニーセットは生命の契約に焦点を当てていることがわかりますが、同時に、生命の契約の価値は増加するか減少するかにかかわらず、常に変化する必要があります。したがって、このスーツは着用者に非常に大きな制限をもたらします。つまり、着用者は生命契約を取得または解除する手段を持っていなければなりません。現時点では、フォンテーヌが鍛造した 2 つの武器、ファイナル ソング オブ ジ アビスとピュア ウォーター スプレンダーを除いて、生命の契約を提供できる武器はありません。モンスターに関してはライフパクトが一部の攻撃しか付けられないため、このセットはあまり汎用性が高くありません。
また、ハーモニーセットによるダメージ増加は54%と非常に大きいようで、実際、フォンテーヌスーパーモデルセットやハンターセットと同じ数となっています。
ダメージ増加: クリティカルヒット = 46.6%: 31.1% = 54%: 36% とほぼ同じなので、ハーモニーセットには大きな制限があるにもかかわらず、それ以上のスーパーモデルの価値は得られません。現時点では、このスーツはサーヴァントシスターにのみ適しています。他のキャラクターは最大 36% のダメージ増加しか得られず、他のスーツほど優れていません。
同時に、ハーモニーセットを選択できるのはサーヴァントだけではありません。サーヴァントの主な出力方法は基本攻撃の強化であるため、古代の聖遺物と剣闘士セットも完全に使用できます。これらはハーモニーセットよりもわずか19%であり、約3です。エントリ。したがって、最高のエントリのグラディエーター セットが存在する場合、それらは最初にサーヴァントによって使用され、完成したハーモニー セットのセットが後で作成された後、これらのエントリ間のギャップを完全に補うことができます。使用人に与えることができ、使用人はそれを着用することができます。
なお、ライフ・パクトを核としたキャラクターが今後も登場し続けるかはまだ不明であり、今後もハーモニーのセットは光るだろうか。この時点ではまだ疑問符が残ります。後続のキャラクターのために事前に準備したい場合は、ハーモニー セットの一部を適宜ブラッシュアップすることもできます。
複雑に見えますが、実際には理解するのは簡単です。
1. ダメージ増加は 7 ~ 11 秒以内に 50% 減少し、12 秒目からはダメージ増加がゼロになります。つまり、11 秒以内で平均ダメージは 40.9% 増加します。その後の燃焼反応がない場合、再び戦闘から離れて 3 秒以上経過するまで、ダメージの増加は永久にゼロになります。
2. 周囲に炎上状態の敵がいる場合、装着者が前景・後景にかかわらず、全属性ダメージが50%増加する。ダメージ増加が50%でない場合は、さらに増加する。 50% までは 1 秒ごとに 10%。
近くに燃えているモンスターがいない、または戦闘が11秒以内に解決されるという制限は非常に高く、2枚セットの攻撃力が18%増加します。広い世界の深淵で数秒で戦うには間違いなく十分です。または、11 秒後に直接ホワイトボードに変わり、4 枚セットと 2 枚セットで全員を笑わせます。
燃焼反応を起こすには、少なくとも草系と火系を持ってくる必要があり、次に考えられるのは溶融と蒸発と非系統的燃焼だけである。
溶かす対象として考えられるのは、ガンユー(ランガン:リコリスベルクラス)、リンファ(ニューロンファ:ライフが2つ必要で血行が非常に悪い霊湾草クラス)、レオスリ(ロンライ:ライワンツァオクラス)などです。他の種類の氷はあまり性能が良くないので、お勧めしません。
蒸発に関して考えられるのは、接着力が非常に低い龍王だけですが、龍王は、第一に、二枚組の白板です。純水や蒸しドラゴンには全く及ばず、お勧めできません。
最後に、後続のバーニング反応は、スキアヴォレイやニルに似たキャラクターを作成して強化します。 3 つの強力な反応 (超強化、蔓強化、スーパーブルーム)、バーニング、あなたはそれらの 1 つではありません。満開、あなたもそうではありません。
全体として、現時点ではレヴェリー セットに該当するロールはありません。ハーモニー セットを使用する場合は、取引用にいくつかの株式を保持するだけでよく、特に引き出す必要はありません。大世界で毎秒削る必要があるかというと、11秒で40%のダメージ増加は無数のスーツに瞬殺されるので削る必要はないとしか言えません。さらに、大きな世界では、卒業後にダメージが完全に溢れ出し、スペアパーツを持ってくるのに数秒しかかからないのに、なぜわざわざスーツをリフレッシュする必要がありますか?