最初の選択は武器部門です。特に強力な両手武器を持っている場合は、フェイタルストライクスキルの強力なパワーにより、武器部門が最適です。ただし、チーム内で戦車の役割を果たしている場合は、防衛部門が第一候補かもしれませんが、兵器部門の人材にも注目してください。
人材計画 1:
武器の専門化をレベルアップすると、31/20/0 ポイントが追加されます。これは最も汎用性の高い人材スキームであり、高品質の両手武器を持つ戦士に適しています。
レベル 10 ~ 40: レベル 40 でリーサル ストライク スキルが有効になるように、武器システムにタレント ポイントを優先的に割り当てます。足りないタレントポイントは「両手武器特化」や「ディフレクション」スキルを追加することで補うことができます。斧特化は効果が優れているため推奨されますが、同時に戦士はレベルアップの過程で旋風の斧タスクを完了できることも斧特化を選択する重要な理由です。
レベル 41 ~ 60: Fury システムに 20 タレント ポイントを割り当てます。
人材計画 2:
主な防衛戦車チームは 10/5/36 にアップグレードされます。
レベル10~45:防御システムに才能ポイントを優先的に割り当てます。不足した才能ポイントは「強化されたシールドブロック」スキルを追加することで補うことができます。
レベル 46 ~ 55: 武器部門に才能ポイントを割り当てます。
レベル56~60:フューリーシステムのタレントの5ポイントを「残酷さ」に割り当ててダメージを増加させるか、「レイジコントロール」タレントの1ポイントを選択することができます。
人材計画 3:
メインフューリーセカンダリウェポン 17/34/0。このソリューションは、優れた両手武器が利用できない状況に適しています。
レベル 10 ~ 43: すべてのタレント ポイントを Fury システムに優先的に割り当てます。ポイントが残っている場合は、雄叫びスキルの強化を検討できます。ただし、優れた片手武器を 2 つ持っている場合は、改良された雄叫びを 2 武器特化スキルに置き換えることを検討してもよいでしょう。
レベル 44 ~ 60: 武器部門に 17 タレント ポイントを割り当てます。
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