最終レンダリング
原画
1. 元の画像を開いてレイヤーをコピーします。
2. レイヤー 1 にオプションのカラー調整を行い、これを 2 回繰り返します。
3. チャンネルを入力し、緑のチャンネルをコピーして、青のチャンネルに貼り付けます。
4. 色の範囲で肌の部分を選択し、ピクセル 1 をフェザリングします。
5. ぼかし部分をカーブで調整します。
6. レイヤー 1 を複製し、ブレンド モードを [ソフト ライト] に変更します。
7. [フィルター] - [シャープ] - [USM シャープ] に移動します。パラメータは次のとおりです。
8. 新しいレイヤー 2 を作成し、#F5E1B8 カラーで塗りつぶし、描画モードを「乗算」に変更します。
9. 新しいレイヤー 3 を作成し、#BFE4F5 カラーで塗りつぶし、レイヤー 2 の下に配置し、描画モードを「カラー焼き込み」に変更します。
10. 新しいレイヤー 4 を作成し、#F5E1B8 カラーで塗りつぶし、レイヤー 3 の下に配置し、描画モードを「カラー」に変更します。
11. 最後に、レイヤーをスタンプし、カーブを調整し、カスタマイズして最終的なレンダリングを取得します。