JueZuZero ゲームをプレイしたことのあるプレイヤーは皆、ゲームにおいて操作が非常に重要であることを知っていると思いますが、一部のプレーヤーは、いくつかの複雑な操作を実行する際に、JuZero 公式サーバーで問題が発生しました。サーバー B を使用している場合は、Source Code Network の編集者がこの問題の解決方法を教えてくれます。
Zero Official Server と Server B は相互運用可能ですか?
回答: データは相互接続されています。
取引所の紹介
1. 現在「ゼロゼロ」にログインできるアカウントの種類は、MiHoYo Pass、TapTap アカウント、bilibili アカウントのいずれも統合サーバー「New Ailidu」にログイン可能です。
2. 【フレンド統合システム】
フレンド リクエストの転送: フレンド リクエストのクロスサーバー転送とフレンドの検証を実装して、プレイヤーが他のサーバー上のプレイヤーにフレンド リクエストを送信できるようにします。
フレンド リストの同期: プレーヤーがログインすると、フレンド リストが同期され、フレンドのステータスと情報が最新であることが保証されます。
ライブ チャット システム: リアルタイム チャット システムを構築して、プレイヤーがサーバー間でチャットしたり対話したりできるようにします。
3. [クロスサーバーインタラクション]
統合通信プロトコル: 異なるサーバー間で一貫したデータ交換を保証するために、統合クロスサーバー通信プロトコルを開発します。
メッセージ キュー: メッセージ キュー システム (Kafka、RabbitMO など) を使用して、サーバー間のリアルタイム通信とデータ転送を実現します。
ネガティブ・ストロング・バランス: ネガティブ・セルフ・バランス・テクノロジーを通じて、銘柄間のコミュニケーションの効率と安定性を確保します。
4. 【データ同期】
統合データ ストレージ: バックエンド データベースでは、すべてのプレーヤーのクーポンを同じデータベースに保存するか、データベース間の同期メカニズムを確立します。
リアルタイムのデータ更新: さまざまなサーバー上のプレーヤーのデータ (フレンド リスト、ソーシャル インタラクションなど) をリアルタイムで同期できるようにします。