最近、多くの新しいコンテンツがリリースされ、誰もがゲームをより楽しくプレイできるようになりました。しかし、新コンテンツは新たな問題ももたらします。聖獣の王のダメージプレビューをオフにする方法は、プレイヤーにとって最も悩ましい問題です。 Sourcecode.com の編集者もしばらくこの問題に悩まされてきました。以下の編集者がこの問題の解決方法を説明します。
回答: ゲームの戦闘ダメージ プレビューは戦闘機能と密接に関係しています。プレイヤーが戦闘に参加しない限り、ダメージ プレビュー機能は必ず表示されます。
1. プレイヤーがゲーム独自の機能を使用しても、ダメージプレビュー機能をオフにすることはできません。
2. ダメージプレビューはプレイヤーの戦闘プレッシャーをある程度軽減しますが、それに伴うトラブルも発生します。
解決
1. ダメージプレビュー機能はゲーム内でオフにすることはできませんが、外部ツールやソフトウェアを使用して調整してみることはできます。
2. 画面上のダメージプレビューおよび血液量表示領域に紙などを貼り付けて、血液量表示を覆うことを検討できます。 (このトリックは自己欺瞞です)