原神 4.8 の新バージョンが正式にリリースされました。このアップデートにより、Navilight の関連データが変更されました。これにより、ロールバックの発表の具体的な内容は次のとおりです。興味のあるプレイヤーはぜひお見逃しなく。
【キャラクター「アナウンスの潮音・ナビレット(水)」の高速回転問題の改修とリグレーションについての説明】
親愛なる旅行者様、
4.8のバージョンアップ以降、ナビライトの重攻撃の高速回転修復に関する話題など、新バージョンに関する旅行者の議論に注目しています。旅行者同士の会話をよく読んでいると、皆さんの不安や心配がよくわかります。この修正により不快な思いをさせてしまい、誠に申し訳ございません。また、既存のキャラクターに変更を加えると、当初の意図が何であれ、原神に対する皆様の長年にわたるサポートと信頼が損なわれる可能性があることも承知しています。このことについて、厳粛にお詫び申し上げます。
以前、開発チームは、より極端なケースでは、操作デバイスの感度やマウスの dpi を調整することで、Navilight が高速で回転して全画面にダメージを与えることができることに気づきましたが、ユーザーにとって同様の操作を実現するのは困難です。 。同時に、この状態では画面の回転速度が非常に速く、ゲーム内のほとんどのシーンや敵がぼやけて不鮮明になり、通常のゲーム体験とは大きく異なります。
開発チームの当初の意図は、Navilite の重攻撃が通常の動作条件下で与えることができるダメージ量に影響を与えないことですが、Navilite の重攻撃を使用する旅行者の通常の操作体験を破壊しないことです (つまり、超高速回転)を下げても、通常の速度で回転または振動することができます)。この前提に基づいて、特定のタイプのデバイスに特有の異常な動作を回避しながら、全画面の回転速度が妥当な範囲に戻されます。
考慮する必要がある多くの要因のため、実際の修復計画は、最終的にバージョン 4.8 で修正がリリースされるまで、長い間議論とテストを繰り返しました。
修正がオンラインに公開され、旅行者が実際に体験した後、一部の旅行者はバイオレット ヘビー ストライクを操作する際に少し不快に感じたというフィードバックをいただきました。これは確かに私たちの考慮不足が原因でした。
そのため、さまざまなチャネルからの意見や提案を収集して整理した後、その後のアップデートで修正をロールバックし、旅行者に補償を発行することを決定しました: Rough Stone*1600。
具体的な更新時期や配信予定については、今後の発表に注目してほしい。
旅行者の皆様、またごめんなさい。トラベラーズのサポートと原神への関心に非常に感謝しています。まさにトラベラーズのおかげで、原神は今日の形になることができました。今後のアップデートでは、旅行者のゲーム体験を確保するために、オンライン ゲーム コンテンツに関連する意思決定をより慎重に行う予定です。