これは、ライフ回復、ダメージボーナス、攻撃速度増加、クールダウン短縮などのさまざまな戦闘上の利点を含む、アベンジャーキャラクターのスキルアップグレードパスの詳細な説明であり、継続的な出力と自己生存に適しています。
三次試験と二次試験では才能に差がある
3 つのテスト:
オーラ: 熱心党の「集中オーラ」の範囲内にいるチームメイトは、回復力によるダメージが 7% 減少します。
タレント:
レベル5:
Blood Purification: 近接攻撃で死亡した場合、回復力の回復が 50% 増加します。
信仰回復:クリティカルヒット時、3秒間50%の回復力ダメージ軽減を得る。
四方を包囲: プレイヤーの 4 メートル以内に敵がいる場合、タフネスの 5% が毎秒回復します。
レベル10:
出血: 近接クリティカルヒットにより敵が出血します。出血している敵に対する近接攻撃は、3 秒間さらに 10% のクリティカル ヒットの確率を獲得します。
パニッシュメント: 1 回の攻撃が 3 人以上の敵に当たると、近接ダメージが 10% 増加し、5 秒間持続し、最大 3 回までスタックできます。 3回重ねると制御不能な効果が得られます。
リベンジ:体力が50%以下の場合、攻撃速度が10%増加します。血液量が20%以下の場合、増加効果は2倍になります。
レベル15:
聖なる情熱: 殉教のレイヤーを取得すると、オーラ範囲内の友軍の戦闘力が5秒間20%増加します。
祝福: 狂信者のオーラ内のチームメイトは 15% の回復力ダメージ軽減を獲得します。
Inspiring Condemn: F スキルを使用すると、オーラ内のチームメイトのタフネスが 20% 回復します。
レベル20:
死の鎌:「死の抵抗」スキルが終了すると、持続時間中に受けたダメージに基づいて体力が回復します。与えられた近接ダメージは2倍回復します。
怒りの火: 近接攻撃では敵を気絶させることができず、ダメージを受けると 2 秒間 30% の移動速度ボーナスが得られます。
信仰回復:ダメージを受けた後、5秒以内にダメージの25%を徐々に回復します。
レベル25:
皇帝の処刑人: ターゲットの距離に基づいて最大 25% の遠距離ダメージを与えます。
Rise of Faith: 敵が攻撃されるたびに、プレイヤーのダメージ ボーナスが 4% 増加し、5 秒間持続し、最大 5 回までスタックできます。
殉教者への賛辞:「殉教」スタックの最大数が 3 から 6 に増加します。
レベル30:
Prayer of Death:近接クリティカル攻撃中の「Evil Slash」スキルのクールダウンを1.5秒短縮します。
信者の怒り: スキル F 使用後、5 秒間攻撃速度が 20% 増加します。
悪者を排除する: スキル F には最大 2 回のチャージ制限があります。
2 番目のテスト:
オーラ: 熱心党の「集中オーラ」の範囲内にいるチームメイトは、回復力によるダメージを 33% 軽減します。
タレント:
レベル5:
自信を回復する: 敵の攻撃がクリティカルヒットを引き起こすと、狂信的な信者は 3 秒間 50% の回復力ダメージ減少を獲得します。
両側から攻撃されている場合: プレイヤーの 4 メートル以内に敵がいる場合、タフネスの 5% が毎秒回復します。
レベル10:
猛烈な狂乱: 近接クリティカルヒットの確率が 10% 増加します。
裏切り者には容赦なし: 無意識の異端者に与えるダメージが 20% 増加します。
リベンジ:血液量が50%以下の場合、攻撃速度が10%増加します。血液量が20%未満の場合、増加効果は2倍になります。
レベル15:
Chain of Hatred: 熱心党の「集中オーラ」の範囲内にいるチームメイトのクリティカルヒット率がさらに 1% 増加します。
祝福: 熱心党の「集中オーラ」の範囲内にいるチームメイトは、回復力によるダメージが 15% 減少します。
鼓舞する叱責:「邪悪な斬り」スキルを使用すると、狂信的な信者の「集中オーラ」の範囲内にいるチームメイトのタフネスが20%回復します。
レベル20:
Holy Avenger: 「Death Resistance」スキルが終了すると、次の 5 秒間にプレイヤーが受けたすべてのダメージが自身のライフ回復効果に変換されます。また、近接攻撃の回復量は遠距離攻撃の 2 倍になります。
スウィフト・フューリー: 敵の近接攻撃はプレイヤーを気絶させることができず、プレイヤーがダメージを受けるたびに、2 秒間 30% の移動速度ボーナスを獲得します。
信仰回復: ダメージを受けると、プレイヤーは次の 5 秒以内にダメージの 30% (25%) を徐々に回復します。
レベル25:
皇帝の処刑人: プレイヤーが与える遠距離ダメージは、プレイヤーからのターゲットの距離に応じて変化し、最大 20% (25%) の追加ダメージを与える可能性があります。
罪の蓄積: 敵が攻撃されるたびに、プレイヤーは 5% (4%) のダメージ ボーナスを受け取ります。このボーナスは 5 秒間持続し、最大 5 回まで積み重ねることができます。
犠牲者に敬意を表します: プレイヤーの「殉教」スキルをスタックできるレイヤーの数が 3 から 6 に増加し、各レイヤーで 30 ポイントのダメージ ボーナスが得られます。
レベル30:
Death Call: 近接攻撃がクリティカルヒットを引き起こすと、プレイヤーの「ブラスト」スキルのクールダウンが 1 (1.5) 秒短縮されます。
Wrath of Faith:「Evil Slash」スキルを使用した後、プレイヤーの攻撃速度が5秒間20%増加します。
悪者を排除する: プレイヤーの「Evil Slash」スキルには 2 回のチャージ制限があり、2 回連続で使用できます。
ゲームガイド: ホームワールド選択の推奨事項