1. プラズマブレーキは浸透に影響します。
2.左ボタンも微充電されているため、完全にわずかに影響を受けます。
3. 左クリックを続けても自爆せず、熱が溜まると自動的に80%まで放熱され、極限まで放熱して充電することも可能です。熱、つまり血液の一部が差し引かれることを意味します。
4. 体力が 150 のベテランの場合、80% まで熱を放散し続けると 6 ドロップが差し引かれ、40% から 100% までの熱を放散し続けると 4 ドロップが差し引かれ、各熱放散ごとに 20 カロリーが差し引かれます。 、40%未満の熱放散では血液は差し引かれません。
ただし、放熱効率は低下し、熱に反比例する自然放熱が発生し、熱が低いほど早く放散します。
5. リロードは熱を直接放散することができ、すべてのアクションが完了するまで待つ必要はありません。弾薬番号が右側のマガジンに表示されたら、武器を切り替えてアクションをスキップできます。
このテスト武器にはフルダメージがあり、ハードシェルと感染を除いて、入力によってダメージが増加することはありません。粉砕衝撃は最初の単発ダメージには影響しません。
熱抵抗が 76 であれば左クリックで 8 門を完全に加熱できますが、80 はおそらく同じくらいです。
答えは、彼らは皆冷酷な鉄の手を持っており、その手は非常に高いダメージ軽減力を持っているということです。
これはプラズマの痛みだけではありません。レーザー、爆発性の爆弾でさえもこの痛みを伴います。不可解なことに、一発で突然人を殺すことはできません。
1. 10-1を食べるとダメージが増加します。
2. 25-2の効果は受けませんが、25-3はリロード時に効果があります。
3.30-1 のバグはかなり前に修正されており、手動で変更するよりもそれほど高速ではありませんが、30-2 に変更することも可能です。
ミニオンやその他の特殊効果を攻撃するときは 2 貫通できますが、オグリンに対しては 25% のハードシェル以外のダメージ増加はありません。1 秒あたり 2 回のチャージまたは 30 ~ 3 缶しかありません。少しダメージを与えて不屈を洗うだけで、アルティメットを 1 秒間チャージできるはずです。
才能に関しては、レベル 25 の 2 を除いて 10-1 が推奨されます。これは個人の好みによって異なります。ここでちょっとしたヒントを紹介します。射撃場の真ん中に立って、10-1 のダメージ ボーナスを得ることができません。モンスターと戦うには、射撃場の反対側を攻撃する必要があります。このボーナスはプラズマを一定のしきい値に達させることができます。
私の銃はハードシェル以外にダメージ増加はありませんが、フルダメージとフル貫通テストの値は推定できます(左クリック12ヒート、チャージショット36ヒート)
既知のレベル5の敵
マッドマン: スピットファイア 1500、ネット 900、ダブルアックス 1350、オックス 4000
テスト結果: ニア 608、ファー 729、ニア ストレージ 1173、ファー ストレージ 1400
防弾: スプレー 750、手榴弾 800、機関銃 900、大型斧 1800、双斧 1350、黄色機関銃 (一部防弾と一部装甲なし) 1050
テスト結果: ニア 608、ファー 729、ニア ストレージ 1668、ファー ストレージ > 1800 (ブラザー アックスが殺され、肉はもうありません)
防弾ダメージでは、左クリック1回でスプレーや手榴弾、双軸と機関銃の2丁、大型斧の3丁の銃を奪ったり、1発のチャージをしたりすることができます。
スマッシャー、ハードシェル2550はハードシェルの25%を洗浄し、2回チャージして座って、30-3を開いて1ショットチャージしました
マシンガンは不屈の3750です。洗わなければチャージ2回、ライト1回かかります。洗うと不屈のチャージは2700になります。同じ原理が当てはまります。
犬、感染力は 1800 ですが、ダメージは減少します。大物ショットを 1 つ使用してチャージし、他のショットを少なくとも 2 つ使用します。
スナイパー、鎧なしで 500、左クリックして壁を突き破る
1. 私がプラズマで遊んでいる人々は、全員がソース コード ネットワークの編集者です = プラズマで遊んでいる人々は、ソース コード ネットワークの編集者です = プラズマは新人です。
2. あなたはプラズマ 5 に苦労しています = チームメイトの強さはプラズマとは何の関係もありません。 あなたはプラズマ 5 に苦戦していることが多い = あなたの強さはプラズマとは何の関係もありません。
3. プラズマ < 爆発性爆弾、プラズマ = スパイシー チキン、プラズマは銃のアレイをクリアできない = スパイシー チキン。
1. 売血に抵抗があるなら、売血をしないでください。
2. 素早くプッシュしたり、激しく突進したい場合はプレイしないでください。
3. 価値の低いユニットを撃ちたい場合はプレイしないでください。
4. 視力が悪く、遠くからマークすることができない場合はプレーしないでください。
5. エネルギーを蓄積することに夢中になっている場合は、ゲームをしないでください。
6. 低い放熱性に慣れていない場合は、使用しないでください。
7. エネルギーを溜めている間は缶をスライドさせることはできません。
8. パワーソードなしでプレイしないでください。
9. ハイエンドの 5 次元武器なしでプレイしないでください。
10. シールドガードを騙して撃たないでください。
11. プラズマが薄い壁を貫通できることを知らないなら、ふざけてはいけません。
12. 最初に開けてから充電したい場合は、プレイしないでください。
13. 自分のダメージ閾値がわからず、射撃場に行ってテストしない場合は、プレイしないでください。
14. チームの前に立ちたがり、隠れることを好まないなら、プレーしないでください。
15. マップに慣れていない場合はプレイしないでください。
16. プラズマがチームメイトに浸透する可能性があることを知らない場合は、プレイしないでください。
17. 雷を鳴らさずに遊んではいけない。
18. 一人で歩きたいなら、遊んではいけない。
19. 必要に応じて流血のために自爆できることを知らない場合はプレイしないでください。
20. すでにチームメイトと接近戦をしている槍兵を撃つのが特に楽しいです。
21. 難易度3 お幸せになれば幸いです。
22. とにかくブラインドボックスマッチングなので、嫌ならやめてください。
Warhammer 40k の Undertide Plasma Gun のデータを紹介するガイドはここで正式に終了します。学習しましたか?まだ学習していなくても大丈夫です。ガイドを数回読んで各ステップを注意深く分析することで、ゲームをより深く理解し、いくつかの問題を自分で解決できるようになります。未来。