デスティニークラウンの指定全国サーバーでは現在第13回狩猟レベルイベントが開催されていますが、このイベントでは星5のムーンガンレベルのサーヴァントである水BBが復刻されるので、現状でも吸う必要があるのでしょうか? FGOの水BBのスキル宝具の強さを紹介。
水BBの宝具はレッドカードグループ出力でダメージを与えた後、敵全体のチャージを1グリッド減少させ、さらに10%~50%の確率で敵のチャージを1グリッド減少させる(確率が上がるほど増加)。 OCレベル)。
スキル①:3ターン自身のクリティカル威力20%~50%アップ、3ターンクリティカルスター集中力400%~800%アップ、3ターン攻撃力20%~30%アップ、にEXカード付与攻撃時にクリティカルを20獲得。スター発動状態は3ラウンド継続し、チャージ時間は7~5ラウンド。
スキル②:自身のNP30%~50%アップ、HP1000~3000回復、3ターンレッドカード性能10%~20%アップ、3ターン宝具威力30%~50%アップ、回避状態付与3ターンに1回、チャージ時間は9~7ラウンド。
スキル③:手札のプレイヤー全員に3ラウンド固定ステータスを与える(このステータスはチーム変更やカードシャッフルで解除される)、3ラウンドの間クリティカルスターを1ラウンドあたり5~10個付与、チャージ時間は8~6ラウンドします。
スキル上げの推奨順序は213、推奨レベルは10/10/9です。
クラススキル【砦建設】で自身の青カードの性能が10%アップ、【大地を蝕むもの】で自身に火力無効状態、【アウトサイドライフ】で毎ラウンドクリティカルスター2つ獲得状態、 [女神のディバインコア]で弱体耐性8%アップ、自身に250ダメージ追加、弱体耐性25%アップ。
攻撃適正は子孫に対して。
サーヴァントの利点: ①自己チャージ効果が大きいので宝具が開きやすい。
②スキルバフ量が非常に充実している。
③ カードロック機能を備えており、クリティカルストライクシステムで独自の役割を果たします。
サーヴァントのデメリット ①バフ量は十分だが、ムーンガンクラスの欠点を補うものが多く、宝具書や特攻を持っていない。 90++で活躍したいなら、やはりそれ以上のレベルが必要だが、それをサポートするのが宝具のレベルだ。
総合評価:水BBは元々カードロックの杖として独特のステータスを持っており、ダオマンファンゴッホやレッドカードクリティカルストライクシステムと組み合わせると良い効果を発揮します。 9 周年を経て、Water BB はプラグインとしてもアウトプットとしても大幅に改良されました。
まず出力面ですが、5つのスキルの追加実装により、水BB2スキルのチャージクールタイムが6ラウンドに短縮され、ダブルキルフォックスシステムと併用して2つのスキルを発動することができます。 3面はダブルキルフォックスシステムに完全対応しており、自身の2つのスキルで宝具2回発動時の赤魔法解放20%と宝具威力50%アップを実現。オベロンが2倍になり、バフ量が非常に多い。
プラグインとしては、Siyer がすべてのコマンドカードを自分のものにし、その後、コマンドカードをすべて出力サーヴァントのものに変更し、それらをロックします。水BBなので3ラウンド出力を確保できるカードで、キリングフォックスやRBA、マーリンなどのクリティカルヒットで使うと良い。
ただし、新しいカードロックシステムには一定の制限があるため、純粋な出力としては依然として一定レベルの宝具サポートが必要であり、要求はそれほど厳格ではありませんが、より多くのゲームプレイを体験したい場合は、個人的にパンプを推奨します。水BB、トレジャーも特殊な状況で使用可能。
カードプール状況:水BBは星5限定サーヴァントであり、非UP期間中はカードプールから引くことができませんが、このカードプールに加えて、今年12月のクリスマスイベントで再登場のチャンスがあります。 Ma XiでUP、来年8 Yueの水着レプリカカードプールにはもう一度UPのチャンスがあり、Jian MeifuとXXでUPします。