ドラコは、デスティニークラウン指定で実装される最初の獣クラスであり、その召喚アニメーションはカルデアを直接シャットアウトします。 以下、編集者がFGOドラコの強さを紹介します。
野獣ネロは初の獣級サーヴァントで、通常の七騎を拘束することができ、通常の七騎にとっては狂乱級の強化版のような存在です。
ATKはゲーム全体で7位と非常に優秀で、カオスイービル属性も非常に優秀です。
NPリサイクルは平均的、シドゥネイより少し悪い
宝具
シンプルで地味ですが、通常の七騎サーヴァントには特攻ですが、Mobには特攻ができないので、毎週サーヴァントに攻撃を当てることでしか高ダメージを与えることができません。
スキルグループ
一つのスキル
7 冷却 6T10 スローチャージを使用すると、困難な状況でプロセス全体をほぼカバーできますが、これは悪くありません。ほとんどの場合、時間制限なしで 30 のクリティカル ダメージを 6 回行う方が、3T のクリティカル ダメージよりもさらに優れています。なぜなら、宝物、コマンド カード、コマンド カードを連続でヒットさせるために人を送るのが難しい場合でも、3T に必要なクリティカル ダメージは 6 つだけだからです。
第二スキル
敵全体のスキルを封じて焼くが、チャージが1増加し、自身の攻撃力が40増加し、聖杯状態となる。すべての敵にチャージを 1 つ追加するのは、高難易度ではまだ少し不快です。このスキルは主に 3 番目のスキルへの道を開くための聖杯ステータスを提供します。
3つのスキル
竜特攻とローマ特攻が40と範囲はあまり広くありませんが、神祖は敵にローマ特性を付与できますし、ブーディカはローマ特攻を追加できるので、まだ少しは遊べます。
3T星10個、弱体1回無効、3T防御無視と優秀です。 3T20 スローチャージと 10 スローチャージのスキルを組み合わせると、1 ラウンドあたり 30 回のチャージに相当します。非常に強力で、3 連射が非常に簡単です。
クラススキル
クリティカルダメージ12、即死耐性2、精神異常耐性2、弱体耐性無視とまだマシ。ただし、ビーストネロは敵のスキルを封じて焼くだけなので、弱体化耐性を無視するとあまり役に立ちません。
総合評価
野獣ネロは全体的に魔法解放がなく、ボーナス攻撃40、C系クリティカルダメージと特攻バフが多いので、C系ダメージを与えられない場合は野獣ネロのダメージはあまり高くないかもしれませんが、が、幸い白値が高く赤文字がほぼ一定で混沌の悪も良いのでダメージは低くない。
スローチャージが30あるのでバーストは問題ないが、基本的にウィークリーラウンドでフォロワーがいるのはT3のみなのでビーストネロをウィークリーラウンドで連射する必要がある場面はあまりない。冥界編では獣ネロの特殊攻撃を安定して発動させるために神祖を連れていくことも考えられます。
獣ネロは強力な耐性、デバフ無効、防御無視、スキル封印を持っているので高難易度での性能は良いはず。
コピー強度評価: 90+-実用的、90++-使用可能、高難易度-実用的
fgo ドラコの強さの紹介は上で共有されています。興味のある方はこのガイドを参照してください。ゲームのガイドや情報をさらに知りたい場合は、引き続きこのガイドに注目してください。サイト。