デスティニークラウンの全国指定サーバーでは現在、新試練コールミッション開始記念イベント第2弾が実施されていますが、今回はプレイヤーの良き兄貴である千子村正が現バージョンでどのような強さを持っているのか見ていきましょう。 FGO千子村正のスキルと宝具の強さを紹介。
千子村正の宝具は、ダメージを与える前に3ターンの間、青カードの性能が10%~30%上昇し(効果はOCレベルに応じて増加)、自身の宝具威力が+1される青のカード群です。 3ターンの間10%、敵を排除する パーティ全体の攻撃ステータスが強化される。
スキル①:3色コマンドカードの性能を1ラウンド毎に30%~50%アップ、クリティカルスター濃度を1ラウンド毎に500%~1000%アップ、クリティカルスターを5~15個獲得、チャージ時間を短縮7~5ラウンドです。
スキル②:自身に1ラウンド無敵貫通状態を付与、1ラウンド回避または無敵状態の敵に対するクリティカル威力を50%~100%アップ、クリティカルスター出現率を3ラウンド50%~100%アップターン、3ラウンドの間クリティカル攻撃力が50%〜100%増加し、チャージ時間は8〜6ラウンドです。
スキル③:自身のNPを30%~50%増加、通常攻撃時3ターンの間宝具ステータスを5%~10%増加、チャージ時間は8~6ターン。
推奨スキル上げ順は312、推奨レベルは9/9/10です。
クラススキル【魔法への反応】自身の弱体耐性17.5%アップ、【戦場の構築】青カード性能10%アップ、【剣の美学】存在時、味方全体のクリティカル威力5%アップ、そして[Contemporary Unlucky]は自身に20%キングの特殊攻撃状態を与える。
攻撃適性は対呪文レベルです。
サーヴァントのメリット: ①青魔と宝具の威力が3ラウンド先行して上昇し、複数の宝具の重ね合わせ効果でダメージを増加させることができる。また、青魔はOCとの重複も可能。 C代システムに配置した場合のC代宝具。
②自己チャージ効果が大きく、宝物を開けるのがより便利です。
③防御無視の宝具を持ち、スキルには無敵の貫通効果もあり、困難な状況にも対処できる能力を持っている。
サーヴァントのデメリット: ①スキル「デーモンリリース」は1ターンしか持たず、シングルコアの場合は連続攻撃のために事前に発動する必要があり、3面目のダメージが比較的低い可能性があります。
②グループバフがないため、マルチコアシステムには不向きです。
総合評価:もともと青カードの剣級光砲の中では千子村正が最強と思われていた 結局他の剣級光砲は1発しかなく、水刃御前もジェイソンもセルフチャージを持たなかった。 。ただし、日本にTakenが実装されてからは、村正のステータスは保証されなくなりました。Takenは攻撃力が高く、連射が便利で、シングルコアに適した青カードの剣レベルの光砲でもあります。特攻は追記にて 活動実績や白書版の大地は村正よりも優れているため、料理能力を除けば日本の戦士の方が上であり、最強に相応しい。剣級光砲出力候補。
Wu Zun と比較しなくても、Dumao King が無料で手に入るので、銃レベルのほとんどの状況を解決できます。もちろん、Muramasa がもっと好きで、Gao Bao をプレイする意欲がある場合は、それも可能です。いくつかの欠点があります。
今後のイベントの90++バージョンには銃レベルのバージョンが2つあり、村正はFSR連携でかろうじてパフォーマンスを発揮できますが、このイベントはWu Zunのホームフィールドです。
FSRリンケージ90++
T1:伊織または村正のコマンドカードがある場合、伊織13と村正のスキルをすべて発動し、村正はCに13を残して、伊織と村正のコマンドカードを使用して出力します。そうでない場合は村正のスキルを使わずに伊織の宝具を使いましょう。
T2:Cがオベロンに残り1、服1を開放。片面が通常攻撃なら村正+伊織の宝具が2面で開放される。一方が宝具攻撃なら伊織がこちら側で2、衣服を開放する。宝具+伊織と村正のコマンドカードはクリティカル持ち。
T3: オベロン23が伊織に宝具を開く。
宝具が3つあるレベル100のムラマサがいる場合は、ダブルカードギフトを直接持ってきて、ダブルCを追加してシングルコアのオベロンを倒すこともできます。
90 星バージョンなどの空白の地球では、ムラマサにはあまり利点がありませんが、Gaobao Wu Zun はそれでも対処できます。
カードプールの状況:千子村正は星5限定サーヴァントであり、非UP期間中はカードプールで引くことができませんが、このカードプールに加えて、マジックナイトで再登場するチャンスがあります。来年5月にコラボ予定。