デスティニークラウンの全国指定サーバーでは現在、新試練コールミッション開始記念イベント第二弾を実施中、今回はプレイヤーの良き兄貴である芦屋道俊さんの現バージョンでの強さはどうなっているのでしょうか? FGOの宝具「蘆屋道満」の強さを紹介します。
ダオマンの宝具は緑カードグループの出力で、ダメージを与えた後、敵全体に5ターンの間HP1000の呪い状態、5ターンの間100%〜200%の呪い状態を与えます(効果はOCレベルに応じて増加します)。 120%の確率で敵に即死を与える。
スキル①:3ラウンド敵全体の攻撃力10%~20%ダウン、3ラウンド防御力20%~30%ダウン、3ラウンドの間[恐怖]状態を付与(確率30%~40%)毎ラウンド1ラウンド気絶状態付与、1回のみ効果)、3ラウンド[混沌]状態付与(毎ラウンド30%の確率でスキル封印付与)、3ラウンドの間呪い状態500付与、チャージ時間は8~6ラウンド。
スキル②:5ターンの間、自身にHP1000~3000の耐久状態を2回付与し、[邪][混沌]特性をそれぞれ3ターンの間、味方全体のクリティカル威力の30%~50%アップ、チャージ時間を延長する9~7ターンです。
スキル③:自身のNP50%~80%増加、3ターンの間[邪]属性と[混沌]属性の攻撃力10%~20%アップ、5ターンの間敵全体にHP1000~2000の呪い状態を付与、チャージ時間9~7ラウンド。
推奨スキル上げ順は321、推奨レベルは9/9/10です。
クラススキル[砦建設]で自身の青カード性能8%アップ、[アイテム作成]で自身の弱体化成功率10%アップ、[魔法への対応]で自身の弱体化耐性20%アップ、[ダークディバインコア】自身のダメージ225アップ、即死成功率20%アップ、【快楽主義】被弾時のNP獲得量20%アップ。
攻撃適性は対AEレベル。
サーヴァントのメリット: ①即死確率が高く、即死の場面で活躍できる。
②80%の自己チャージ効果を持ち、フルレベルで追加スキル2つで直接宝具を発動できる。
③混沌と邪悪特性に対するバフ向上効果が高く、サブコアやプラグインとして非常に優秀。
④クリティカル出力としても優秀。
サーヴァントのデメリット: ①赤カード1枚でクリティカルを出した場合、最初の赤を染めたり、3色を組み合わせたりするのが難しくなります。
②即死以外の状況ではダメージを与えるのが難しくなります。
総合評価:90++のこの時代、ほとんどのサーヴァントが使用するには高い宝具を必要とするが、ダオマンはほとんどの状況で宝具を1つ使用できる珍しいサーヴァントの1つであり、現在の使用方法は即死出力、暴力的な攻撃などを含むでしょう。攻撃出力とカオスイービルプラグイン、これらの使用は高レベルのダオマンの宝具を必要としません。
即死出力は通常、空白の地球または狩猟レベルでよりアクティブであり、場合によっては一部のアクティビティで使用されることもあります。自身の即死率が1.44なので、単体で即死率80%の敵を安定させることができ、即死サーバーや王覇や梁儀式などのフォロワーと組み合わせることで即死率50%の敵を安定させることも可能です。死亡率。
即死率はワン・ハほどではないものの、チャージが多く軽砲なのでワン・ハよりも使える場面が多く、最強の瞬間と呼ぶにふさわしい。死の出力。
よく使われる即死チームは通常ダブルチャンネルフル+その他即死出力です。QPバージョンの空白の地球で一般的に使用できます。このバージョンはアースプリンセス+その他即死出力と組み合わせることができます。
もう 1 つの比較的固定されたチームは、Daoman + Charging Turn + 対応する DPS + Oberon です。このチームは、Changxia's Vacation、Egg of the Great Barrier Reef、および空白の地球のようなほとんどの狩猟レベルのプレイに適しています。最初の 2 つの面が使用されると、Daoman は死亡します。ヒットすると、3 番目のサイドが出力にヒットします。
クリティカル出力としては水BB+ゴッホと組み合わせるのが一般的ですが、このチームではまだ水BBとゴッホを借りるのが難しいため、これらのサーヴァントを同時に持つ必要があります。攻撃を受けるとすぐに死んでしまいます。
ダオマンが使用される幅広い状況を考慮すると、個人的には少なくとも 1 つのバオ ダオマンを強くお勧めします。
カードプール状況:アシヤロードには星5限定サーヴァントが揃っており、非UP期間中はカードプールから引くことができませんので、当面はこのカードプール以外にUPチャンスはありません。必要に応じて。