Oriental Plains Guhong の多くのプレイヤーはまだ遊び方を知りません。街の内容に基づいて、Oriental Plains Guhong の街づくり戦略を見てみましょう。
東方平原古紅鎮建設完全ガイド
町章
1レベル、税率、人気、繁栄、幸福、チームレベル
1.1 レベルごとに、ロックを解除できる才能が異なります。
1.2 税率は都市レベルに基づいています。年末に一度徴収されます。何億もあると考えないでください。年末にすべて徴収されます。
1.3 人気 市場での注文を完了すると、ある程度の人気が得られ、第 4 レベルの町のロックが解除されます。
1.4 繁栄。高レベルの建物は繁栄に貢献できるため、現在の最高レベルはレベル 4 です。今後増加するかどうかはわかりません。
1.5 幸福度は 4 つのことに関連しています。普通にプレイする場合は問題ありませんが、不満がある場合は直接暴動を起こします。
1.5.1 不毛の墓 人口が減ったり、難民が亡くなったりすると、掃除に多額の費用がかかります(タレントをクリックしない場合は3kかかります)。運が良ければ、古墳をもう一度クリックすると、物資やお金などが得られます。ヘン・ハ将軍、曾生、この二人の参事官は特別な能力を持っており、イー荘もいますが、イー荘が受け継いだ廃墓の上限は限られており、1つを爆破すると、2つ目を交換する必要があります。時間。
1.5.2 難民の運用は、15人受け入れられる場合もあれば、2人も受け入れられない場合もあるので、何とも言えませんが、難民のようなものについては、できるだけ早く解決するように努めてください。1つの方法は、自動的に解決することです。はい、直接解体する方法もありますが、お金と食費がかかり、両方とも一度に3,000円かかったと記憶しています。難民の良いところは、受け入れさえすれば普通の人口として使えることです。都市の外にいる難民は災害ですが、都市の住民には影響がありません。一番理解できないのは、都市の外で難民が死ぬと、その墓が都市に現れるということです。本当にとんでもないことです。
1.5.3 警備範囲とは、監視塔の範囲内にある建物の数を指します。さらに、カウンセラーの邸宅がアップグレードされた後は、兵舎やその他の悪者も引き受けます。セキュリティに関連するものについては、関連する建物をクリックして説明を参照することをお勧めします。
1.5.4 最後のポイントは、素材の豊富さです。これにはまだ魅了されていますが、パターンが見えません。しかし、一つ言えるのは、毎日の食料が 100 万で、毎日 -1 であっても、マイナスでない限り、許容範囲か不足していることが示されます。月末に来月は十分です、それは満足感や幸福感を示します。
2時間・季節・災害
2.1 建物維持費とカウンセラーの賃金は、非チャレンジ区画(通常の自宅農業)では月単位で支払われ、チャレンジの場合はチャレンジ月に応じて支払われます。ただし、ベースキャンプでの時間も同様です。プロットに挑戦するときはパスするので、両端を処理することを区別する必要があります。また、面倒を気にしなければ、月初めに給与を大幅に増やし、月末には給与を最低額に下げることもできます。お金が貯まるとすぐに給与が増額されます。ただし、試したことがないので、うまくいくかどうかはわかりません。チャレンジプロットの維持費といえば、360日で12回給料を支払わなければならず、たまたま最終日が給料日で、最終日にチャレンジに失敗したという経験は誰しもあるはずです。残高はまさにチャレンジの要件なので、合格することはできません。はい、最後の給料日も含めて、すべてのカウンセラーがアイドル状態になるまでの日数をカウントダウンするのが最善の方法ですが、少なくとも 1 人は待機しておかなければなりません。相談所なので、最も給料の低い人を直接採用すると、通常は2万多く節約できます
2.2 各季節が異なる生産量に対応することは誰もが知っているので、土地区画に挑戦するときは、必ず季節に応じて区画を分類し、不採算区画をすべて取り壊してください。そうしないと、人口が無駄になり、維持費が増加します。これは非常に重要です。
2.3 災害も多いですが、一番厄介なのは地震です、特にチャレンジ中は予期せぬことが起きると一気にメンタルが爆発してしまいます。 耐震タワーの建設時間は驚くほど遅いので、SL(アーカイブのセーブ・ロード)を行ってください。また、一般的ではない干ばつや洪水もありますので、それに従ってください。夏には雷が鳴り、秋には虫が発生し、冬には霜が降りやすくなります。また、人間と動物の間で伝染病が発生したり、冬の寒さによって人が亡くなり、墓が荒れ果てたりすることもあり、これらすべてから守らなければなりません。住宅地の最も重要な部分は監視塔、医療センター、監視所です。道路に関して言えば、産業チェーンのない建物がすべて接続されている必要はありません。ボーナスは、道路の隣に道路があれば、市場の余剰ボーナス、監視塔範囲のボーナスなどを得ることができます。最後に言いたいのは、災害後の復興についてです。このゲームのグラフィックは複雑すぎて、特に冬は基本的に何も見えません。冬になると完全にハングアップしてしまいます。そこで、すべてを一度に修理できる修理部門を作らなければなりません。しかし、その修理部門は、建設のスピードが速いため、防火、盗難防止、雷防止、耐震などを一人で修理しなければなりません。修理部門は駅よりもはるかに速くありません。 地震と雷が修理部門を破壊するだけです。市内に少なくとも 1 つの正義の村がなければなりません。そうでないと、墓を移転するのが面倒になります。正義の村があるにもかかわらず、不毛の墓が存在するということは、正義の村が満杯であり、古いものを取り壊して新しいものを建てる必要があることを意味します。 。
2.4 最後に言いたいのは、右上隅の一時停止ボタンの左側で昼夜を調整できるということです。一部のタスクは夜間に実行する必要があります。