STALKER 2: Heart of Chernobyl (PC/Xbox シリーズ) は、以前にリリースされた STALKER: Shadow of Chernobyl、STALKER: Clear Skies、および STALKER: Puri の 3 部作の続編であり、ゲームの舞台は「Call of Piat」です。シリーズ第一作から15年。
『Stalker 2: Heart of Chernobyl』は2024年11月21日発売予定。ウクライナに拠点を置くGSC Game Worldが開発したサバイバルホラーFPSです。 15年ぶりの続編となる本作は、チェルノブイリ原子力発電所事故により異常ミュータントが蔓延する世界での活躍を描く。
探索できるエリアは広大ですが、地図を使えば迷うことはありません。システムメニューからもターゲットとログを確認できます。
探索するエリアにはNPCが集まる拠点が存在します。ここは、プレイヤーと同じ「アーティファクト」を求めて「エリア」を探索する「ストーカー」や、装備などの売買を行う「商人」、装備をアップグレードする「技術者」などのNPCが滞在する都市のような場所。やってますよ。ここでタスクを実行することもできます。
基地の外にもNPCがいます。敵対的なNPCが攻撃してくるので、反撃するか逃げる必要があります。 NPC を倒すことに成功すると、戦利品としてその NPC の所有物にアクセスできるようになりますが、前回の投稿で指摘したように、リソースを犠牲にして、これは望んでいることではない可能性があります...慎重に検討する必要があります。脱ぐべきかどうか。
友好的な NPC は、リクエストの形でプレイヤーにクエストを提供することもあります。今回遭遇したNPCの依頼は、洞窟に残されたあるアイテムを回収して欲しいというものだった。
「報酬に満足していない」という選択肢があるので、それを選択し、欲しいアイテムの近くにまだバッグがあれば、ゲームは中身をくれます。
別のミッションは、明らかに異常により閉鎖された沼地で行われます。設置された3台の発電機を止めるのが目的だが、ミュータントやゾンビストーカーなどが出現し、農地には前作と同様の“異常”、つまり異常が出現する。進歩がありません。
それでも、追跡者たちは宝物を探し続けています。
マップを探索する際は、高い場所を見つけてそこから周りを見回すと良いでしょう。スナイパーライフルを持っている場合は、スコープを使用して詳細を確認することもできます。
さらに、本作ではシリーズ過去作では入れなかった建物や洞窟にも入ることができます。どこに入っても装備品などのアイテムが隠されている場合があるので、ぜひ探索してみてください。ただし、暗闇にはミュータントが潜んでいることも多いので注意が必要です。
こうした捜索の中で、元住民が残した音声データが発見されることもあります。音声データは、シリーズの以前のゲームとこのゲームの間に何が起こったのかを知る手がかりを提供します。
これらの手がかりは、ゲームの進行状況に応じて獲得できる場合と獲得できない場合があるため、タイトルの完全なストーリーを理解するには複数回のプレイスルーが必要になる場合があります。
再生された音声データから、この建物の住人が襲撃されたことが推測できる。
途中で遭遇するミュータントは当然厄介です。たとえば、ミュータントが自分自身の幻覚を作り出しながらプレイヤーを攻撃する場合、プレイヤーはどれが本物であるかを識別してから攻撃する必要があります。また、人間の声を模倣し、プレイヤーを罠に誘い込もうとする異常も観察されました。
さらに、ゾンビと化すストーカーを操るミュータントも存在する。ゾンビを1匹ずつ倒すと大量の弾薬を消費するので、素早く本体を見つけて倒す必要がある。
シリーズのこれまでのゲームと同様に、アノマリーはアイテムボルトを投げ込むことで無効化し、一定期間効果を停止したり、ミュータントなどを攻撃するために使用できる効果を生成したりできます。
本作は、2006年に2度目の原子炉爆発が起きたチェルノブイリ原子力発電所周辺を探索するゲームで、シリーズ過去作と同様にNPC勢力間の抗争などの要素も盛り込まれており、様々な要素が詰まっている。喜び。
難易度は非常に高く、最初からプレイヤーを倒すことに必死になるため、なかなか思うように進めないこともありますが、腕に自信がある人はぜひ挑戦してみてください。