鍛冶屋は、モバイル ゲーム「The King of Europe」のゲームプレイの重要な部分であり、作成された装備にはさまざまな品質属性があります。高品質の設備。異世界のヨーロッパ皇帝の鍛冶屋の装備作成ガイドをお届けします。
1.鍛冶屋の紹介
鍛冶屋は転生前に120レベルで開かれ、酒場の右側にあり、特定の部品の装備を作成するための製錬値を取得するために使用されます。
2. 設備構築の特徴
1. 精錬値は装備を分解することで得られます。品質が高い装備ほど、得られる精錬値は異なります。
2. 設備の構築には精錬値が必要で、職人のレベルによって必要な精錬値も異なります。
3. 装備を作成すると、職人の経験値が増加します。増加量は各装備の経験値 10 に固定されており、職人のレベルや装備の品質とは関係ありません。
4. 5回生まれ変わると、製錬装備の増加と製錬値の入手の秘法が開放されます。
5. 職人レベルのアップグレードには経験値の条件に加え、レベル数を満たす必要があります。
6. 鍛冶屋が開かれていない限り、レベルと経験値の要件を満たしていても、職人レベルは自動的にアップグレードされません(製錬インターフェイスを開いてクラフトインターフェイスを開かない場合に自動的にアップグレードされるかどうかは不明です) )。
7. 2回目の転生では200個の装備の製錬が必要で、3回目の転生では150個の装備の作成が必要です。
3. 製錬データ
分解製錬値表:
データテーブルを作成します。
神レベルの職人がどのくらいのレベルで作るのか、最高の職人レベルなのかはまだ不明。
エクスペリエンス変換率表:
鍛造された装備は精錬して精錬値を取得し、再作成(リサイクル)することができるため、初期精錬値の各時点で実際の精錬値は異なります。一定の確率で装備が作成されるため、それは容易に理解できます。職人レベルが固定(小道具の使用は考慮しない)で精錬値回復率の期待値が計算でき、精錬期待値は精錬値回復率を係数とした等比級数の限界和となるので、下表が得られます:
変換率は初期製錬値の各ポイントで得られる建築経験値で、右側は異なる品質の装備が建築される確率です。
職人レベルが高くなるほど、製錬値を経験値に変換する効率が低下することがわかります。
4. 装備構築スキル
職人レベルが最も低いときに製錬値の変換率が最も高くなるため、職人レベルのアップグレードには必要な数が必要となるため、初期の職人レベルのままで最大限のアップグレード効率を得る方法を見つけることができます。レベル100以前に生まれ変わったばかりの場合、どれだけ経験値が高くても職人レベルを上げることができないため、製錬値を貯めた後はレベル100以前の装備しか最大化できません。同時に、鍛冶屋をオープンしない限り、レベル数が100を超えても、職人レベルは自動的に昇格しません。レベル 100 の 2 ターン目では、職人レベルを上げるためのクラフト要件の 3 ターン目を回避できるため、4 ターン目以降でも最低の職人レベルで装備を構築できます。