1. 重要な情報の目立つ表示
● アクティビティ ページの重要な情報は、アクティビティのタイトル (ユーザーにアクティビティの内容を知らせる)、特典の設定 (参加すると何が得られるか)、参加の入り口 (タスク プロセスに入るチャネル)、参加ルール (参加方法) です。アクティビティ内)、アクティビティの有効期間、ランキング、または賞の情報。
● イベントタイトル(動詞を含む)、イベント有効時間、特典設定、参加入り口は最初の画面のセーフティエリアに完全に含まれている必要があり、イベントルールは部分的にセーフティエリアに含めることができます。
● アクティビティのテキスト情報は逆ピラミッド構造を使用しており、概要情報が一番上にあり、重要度が低くなります。ユーザーが Web サイトを閲覧している間、最小限の時間でアクティビティの概要を把握できるようにします。
2. スムーズな業務運営プロセス
● ユーザーがタスクを開始する前に、タスクのプロセスをステップごとに表示する必要がある場合、ユーザーがタスクの操作ステップを全体的に理解できるように、グラフィカルなプロセス表現が必要です。
● ユーザーがタスクを実行しているときに、ダイアログ ボックスを使用してタスク プロセスのステップを実行する場合は、「前のステップ、次のステップ」のガイダンス メカニズムを提供する必要があります。
● タスクを完了するときに、アクティブなページから移動した場合は、アクティブなページに戻るための対話型メカニズムを設計する必要があります。
a) アクティビティが完了したら、自動的にアクティビティ ページに戻ります。
利点: 自動的に戻ることができます。 欠点: アクティビティ完了ページに他の機能がある場合、自動ジャンプは実現できません。
b) アクティビティ完了ページには、アクティビティ ページへ戻るリンクが表示されます。
利点: アクティビティが完了した後に自動的にジャンプできないという問題を解決できます。
欠点: ユーザーはリターン リンクを手動でトリガーする必要があります。
c) アクティブなページでモーダル ダイアログ ボックスが開きます。
利点: ダイアログ ボックスを閉じて戻ります。
短所: 伝達する必要のある情報や機能が多数ある場合、ダイアログ ボックスを使用するのは適していません。
d) アクティブなページは保持され、新しく開いたページがポップアップ表示されます。
利点: テクノロジーの導入コストが低い。
短所: サイドタスクが多すぎると、一連の操作後にユーザー ウィンドウが増加します。
3. ユーザー操作への迅速な対応
● イベントに参加して賞品を受け取る回数に制限がある場合、デフォルトでプロンプトが表示され、タスクが完了したらすぐに資格ステータスを更新する必要があります。
● ユーザーは、タスクのプロセス中に操作結果についてのフィードバックを必要とします。フィードバックが必要となる一般的な状況は次のとおりです。
a) 操作完了後に報酬フィードバックを取得する
b) 操作の成功または失敗のフィードバック
c) 操作エラーフィードバック
4. 視覚的な言語を正しく使用してインターフェース情報を伝える
● ボタンの形状が正しく認識され、目を引き、目立つようになり、ハイライト、グラデーション、影、丸い角、ストロークなどを使用して認識を高めます。
● ページの視覚的な階層: ハイライト > グラデーション > ドロップ シャドウ > 単色 > ストローク
● コンテンツレイヤーと背景レイヤーは明確に階層化されており、メインページの読み取りを妨げることなく、メインページの乗っ取りを防ぎます。
●システムおよびQQ公式クライアントの制御を模倣することを禁止します。
● インタラクティブなアクションを伴うアイコンは、装飾要素として単独で存在することはできません。