『原神』のゲームメカニクスは非常にユニークです。初心者プレイヤーは、『原神』バージョン 3.4 の召喚流と拡散陣のデッキ共有について初めて体験するときに知りたいかもしれません。 『原神』バージョン3.4における召喚流拡散陣のデッキ共有をいち早く知りたい方は、このサイトをフォローして以下を読んでください。
こんにちは、カードプレイヤーの皆さん、今日は初期、中期、後期に優れた強力な召喚と拡散システムを使用して高い範囲ダメージを与えるオールラウンドなデッキを紹介します。 次にデッキ構築を見てください。 。
必要なカード:
ビッグ・パイメン/リベンはこのデッキの絶対的な核です。通常、初期手札に少なくとも 2 枚、最大で 3 枚のカードを保持することをお勧めします。クイックカットは秦大尉の拡散反応と連携し、パイモンの純水5水ダイススキルも序盤はスムーズに使える。フードバッグは方向性を持った方法で食べ物を引き出すため、カードライブラリを素早くフィルタリングし、必要なキーカードをより早く見つけることができます。
滞在することを選択してください:
必須のカードのうち、すでに初期手札に 3 ~ 4 枚のカードがある場合は、優先順位に従ってこれらのカードを保持してください。
少なくとも 2 つの召喚 + 爆発チャージでゲームを開始するだけで十分です。ほとんどのゲームでは、最初の 2 つの純水召喚を使用し、ダメージと水に耐えるために爆発チャージ カードを組み合わせます。ダイスロールが非常に悪い場合は、ピュアウォーターの1つをコールしてからフィッシャーをカットできます。ダイスロールに応じて、オズをプレイするか、爆発カードを直接チャージして終了します。プレイの最初のラウンドの計算式は次のとおりです。
①純水エルフ 5ダイス属性戦闘スキル+大パイメン/リーベン、ラウンド終了
②ピュアウォーターエルフ 5ダイスの属性戦闘スキル+秦に武器を装備/幸運な方、ラウンド終了
③純水エルフ 3ダイス属性戦闘スキル+ビッグパイメン/リーベン+秦に幸運のものをインストールしてラウンド終了
④ピュアウォーターエルフ 3ダイスの属性戦闘スキル+フィッシャーの属性戦闘スキルに切り替えてオズを召喚し、ラウンドを終了します
優先順位:①>②>③>④
①第2ラウンドの良い点は、フィッシャーがオズと戦うとき、誘導を発動せず、相手の頭に地雷をぶら下げることで、相手に水がついて地雷がついた状態でクイックカットを使用してリーチすることができます。キャプテン・チン スプレッドショットを直接発射し、スプレッド+ショックの2倍のダメージを同時に与えることができる。
② フィッシャーが第 2 ラウンドでオズと戦う準備をすると、相手はまだ誰も切っておらず、水のエレメントがキャラクターの頭に付いたままです。このとき、オズへの攻撃がショックを引き起こした後、相手はノーになります。秦は再びスプレッドをプレイすることはできません。残りのダイスを使用して純水エルフに切り替え、3コストの属性戦闘スキルを使用できます。このラウンドの終わりに大きなパイモン/レジェンドを使用してリードを奪うには、現時点での召喚のトリガー順序は水である必要があります。水-サンダー-水で電磁波ダメージ+水が確実に与えられます。ラウンドの終わりに、次のラウンドではピアノを切って広げます。
③このデッキの主な目的は、ラウンド内に分散する範囲全体ダメージ+ラウンド終了時の召喚の単体ダメージ+グループダメージを利用して相手の血液量を継続的に拷問し消耗させて勝利するだけで十分です。キャプテン チンは幸運にもフィールドに立って出力を広げますが、防御的なデッキに遭遇した場合、勝つためには純水エルフの究極の才能カードに頼る必要があります。
④ このデッキのメインプレイヤーはピアノチームのバトルプレイヤーと純水のエルフプレイヤーの2人で、プレイスタイルもダメージタイプも異なります。秦は主に範囲ダメージを使用して一部のイカれたデッキを倒すのに適していますが、ピュアウォーターエルフはダブルロック/ラオバのような厚い皮のデッキを倒すために単一ターゲットのバーストダメージを使用するのにより適しています。
⑤秦主将の2つの武器は2種類のデッキに対応する バーストが高すぎるデッキと対峙する場合は儀式の剣を使用し、防御力の高いデッキと対峙する場合は風鷲の剣を使用します。血液を返すだけです。
⑥ 召喚を配置する完璧な順序を覚えておいてください: 水 - 水 - 雷 - 水。これにより、ラウンドの終わりに電撃ダメージ + 水の波が確実に与えられ、次のラウンドで反応し続けることができます。
上記は、原神バージョン 3.4 での召喚フロー拡散チームのデッキを共有するための解決策です。解決策は非常に簡単ではありませんか? 多くの問題の解決策が詳しく説明されています。