多くの Global Action ユーザーは、Global Operation Resistance の急速な開発プロセスの最初の概要を知りたいと考えているため、以下のソース コード ネットワークの編集者が「Global Operation Resistance Children の急速な開発プロセスの最初の概要」を提供します。この点に関して質問がある人は、見てみましょう。これは誰にとっても役立つかもしれません。
1.開発には、兵舎 2 つ、車両 1 つ、物資 3 つを使用し、すべての第 1 レベルの兵士と 4 つのプレーリーオオカミを構築します。一般的な位置に到達すると、基本的には完全な軍隊の戦力に達します。現時点では、プレーリーのオオカミを戦士 (アーティファクト) に改造して、同盟のタンカー トラックを牽引して阻止するのが最適です。 、敵の歩兵、そして地元の草原のオオカミ。
2.ほとんどのマップ、特に 1 隻しか建造できないマップでは船を建造しないでください。さらに、ボートとの戦いは作戦とチームメイトにとって非常に厳しいものであり、チームメイトが序盤のプレッシャーに耐えられるかどうかにかかっています。
3.海軍を攻撃するときは注意してください。一連の海戦の後、まだ部隊が残っている場合 (少なくとも 2 隻の 2 級艦艇)、恐れることなく反対側の造船所と魚雷を破壊してください。ほとんどの艦艇は戦闘後に海防を構築するため、建造前に解体することで制海し、反対側の海防、反対側の造船所を優先的に攻撃し続けることができます。 、そして反対側に残っている大きな船。
4. 意識、エントリーのタイミング、フォーメーションによっても異なります。フラットプッシュフォーメーションを形成するためにフォーメーション操作を使用することをお勧めします。
5. チームメイトが 2 人でボートをプレイする場合、プレッシャーに抵抗する方法を学ばなければなりません。詳細は次のとおりです (使い方はとても簡単です)。砲塔にはスナイパー、舗装サソリ、ヤマアラシの長弓が装備されています。説明しますと、耐圧の初期段階では、人間の海の反対側はほとんど人の海です。このとき、砲塔と舗装サソリを使用して道を切り開いてください。反対側の戦車に火をつけ、その後、敵の歩兵がすぐに死んでしまいます。そうでない場合は、対空塔を 2 つ追加してください。現在のバージョンのペイブメント スコーピオンは非常に強力で、第 2 レベルの兵士が第 3 レベルの兵士をプレイしているように感じますが、速度が遅く、ダメージを与えるアーティファクトとして使用できます (数ラウンドの間、このラインナップは使用されてきました)。以前は恐れることなく 2 隻を防御していましたが、チームメイトが破壊するための大きな船を作るのは時間の無駄です。)