サンダーストライクのルーチンと戦闘テクニックを知りたいと思っているサンダーストライクユーザーは多いと思いますが、ソースコードネットワークの編集者が「サンダーストライクのルーチンと戦闘テクニック」を公開しましたので、興味のある方はぜひご覧ください。それはあなたを助けます。
戦闘ルーチンと戦闘スキル:
流れをかわす
多くの初心者は、回避フローに遭遇したときに対処方法を知らないことがわかりました。彼らはだまされて空の動きを使用し、その後逆転されることがよくあります。
実はドッジスタイルのプレイにはコツがあり、抜刀するときにランニング状態になって粘り続けると確実にAが取れます。
ただし、双方が十分に近いという大前提がまだあります。戦闘中に相手が連続 2 ラウンドのブロック + 反撃ループ中に後退またはジャンプを 1 回しか行わない場合、距離は固着しない可能性があります。
この場合、次の剣で誤魔化しさえすれば、下手をすれば相手を騙して攻撃することも可能だ。
現時点では、ナイフで彼を殴るか、声を押しつけるかによってすべてが異なります。両側の速度差が大きすぎる場合、間違いを見つけて一度で相手を殺すことはできません。 . 通常はスタミナがなくなるまで粉砕に頼ることになります。
怠惰な人のまとめ:相手を攻撃するときは、走る姿勢を維持しなければなりません 相手が回避した場合、フェイントを使用して相手の体力を消耗させます。
レイピア+セカンドウィンド
多くの初心者は銃剣に遭遇すると震えますが、これは実際にはアクティブとパッシブに関係します。まず第一に、コンセプトを持っているのが最善です。94 攻撃の主導権を持っていない場合、このゲームではまったく利点がありません。 , だから何もせずに反撃し続けないでください。
で、このスタイルに遭遇すると何度か突かれて物理的なやり取りで不利になることが多く、その後死ぬまで監視されることになるのですが、刺す剣は実はそんなに怖くないんです。
交戦のルールを簡単に説明すると、まず剣の突きは非常に速く、遠距離からでは相手がフェイントをしているかどうかを判断することは不可能であるため、状況が許せば距離を保ちます。しかし、動かないようにしてください。基本的に相手がよほど粘らない限り蹴ることはできません。
あとはガード+反撃で相手の体力を消耗する方法を探す 剣と両手武器で体力を交換したら確実に負ける、あとは体力が尽きるまで待つ。相手が逸らされるたびに、それを押し返すのに十分な利点があるように感じます。このようにお互いの体力を燃やし合えばまだ有利ですが、剣突きはどんどん危険になっていきます。
相手がお互いをそらすのではなく、代わりにブロックまたはモーフを使用していることがわかったら、相手の武器が飛ぶまでブロックと反撃を続けます。
ここで一つ補足させてください。もし相手があなたに固執せずに距離を保ち、戻りたい場合は、躊躇せずにAに行き、2人で体力を交換させてください。手に持った武器は間違いなく有利です。ただし、射撃場に入ると直接刺してくるレイピアプレイヤーもいますので注意してください。
これらのポイントをマスターしても刺された場合、可能性は 2 つだけです。
1. 相手は何も考えずに剣を刺しているわけではありません。
2. 鎧を着ていません。
前者に遭遇した場合、戦闘スタイルはほぼ同じですが、相手の動きがより多く、方向を変えて体を変える可能性が低い点が異なります。戦闘の最後には、あなたのミスの数が問題となります。そして彼が自分の体を消耗する速度。
後者なら、服を着てもらえますか? 剣は本来、裸の男を懲らしめるものなので、負けても驚かないでください。
また、レイピアが速すぎて武器の速度が足りないので、モーフは使わないようにしましょう。スクロール ホイールが動かなくなると、プレイヤーはエネルギーを無駄に浪費することになります。