Three Kingdoms Strategy Edition: Battle of Fancheng で自分の起源を選択する方法は?正しい。以下では、編集者がこれらのタイプの背景の状況と推奨事項を共有します。
出生の種類: 文人、役人、兵士、職人、商人、農民
第一希望の推奨事項: 農家、職人、役人が好ましい
2番目:兵士
非推奨:文人、ビジネスマン
ルール:産地はシーズン中に1つしか選べず、2回選ぶことはできないので、全員が推奨される3つの中から1つを選択する必要があります。
職人は農民や役人よりも実用的で、非攻撃武器と古代インゴットナイフの 2 つの武器で大きな役割を果たします。特に古代インゴットナイフは特別に改良されたバージョンです。 Heng Ge 跳ね馬を使用すると、平均的な力を持つ一部の将軍が速度と力を高めるためにポイントを追加できる武器と言えます。敵を倒すことでアップグレードされ、最終形態に成長した後、持ち運ぶことができます。 2と2の組み合わせでダメージを10ポイント軽減します。 機構と武器の作成はモヒスト家の最高の能力の1つです。したがって、その優秀さは疑う余地がありません。
ファーマーは種類が豊富で、水中での戦闘には士気が必要(長距離行軍)なので、プレイアビリティが高く伸びしろが大きい。農民の背景は主力プレイヤーの諸葛孔明や張角に関連する可能性があり、農民の戦いではチームの士気は非常に十分であり、10 種類または 20 種類以上の下位将軍を採用してチームを編成できます。共存チームは開発により適しています。
ポーンは水戦に使用されるため、回復力は非常に平均的です。シーズンの初期段階では、ポーンは体力が十分にあるため、あまり役に立ちません。 2番目の層に配置されます。
三流の文人や実業家は言うに及ばず、彼らは基本的にプレイアブルか非プレイアブルキャラクターであり、大きな役割を果たすことも、後の展開を提供することもできません。