ゲーム「ゼロ」が最初にリリースされたとき、多くのプレイヤーがプレイしましたが、ゲームの内容が多すぎたために、初期の段階では多くのプレイヤーが多くの場所についてよく知らなかったため、「ゼロ」におけるゼロの不均衡値が決まりました。ゾーンは非常に特殊なので、人々がそれを知らないのは普通のことです。では、絶対ゾーンにおけるゼロの不均衡値は何に役立つのでしょうか?これは多くのプレイヤーが懸念している領域でもあると思います。次に、関連する不均衡値のメカニズムについても編集者が共有します。以下を参照してください。
ゲームでは、プレイヤーがモンスターを操作している場合でも、他のキャラクターと戦っている場合でも、その上に進行状況バーが表示されます。この進行状況バーは、モンスターとキャラクターが所有する血液量を示します。血液量が低いほど、プレイヤーが戦闘していないときは、体力バーがどんどん減っていき、不均衡値の進行状況バーは表示されません。
各プレイヤーが攻撃すると、それに応じて進行状況バーが増加し、アンバランス値は最大 100 まで増加するため、プレイヤーは戦闘中に常にモンスターのアンバランス値に注意を払うことができます。この場合、全員がアンバランス値を 100 に増やすと、 、これらのモンスターは静止し、同時に放心状態になります。このとき、プレイヤーがファレノプシスを攻撃すると、追加ダメージが大きくなります。
この仕組みはモンスターに対する殺傷力が100%ではなく、戦闘中に制御効果と強力な出力効果を与えることしかできないが、プレイヤーが一定時間内にモンスターを殺さなければ、一定時間が経過すると、アンバランス値は自動的に消えます。
それだけでなく、プレイヤーがアンバランスな値を持つモンスターと長期間戦わなかった場合、これらのアンバランスな値は徐々に減少し、最終的には直接ゼロに到達します 一般的に言えば、キャラクター自身の攻撃速度が速い場合。ブラッシング バランス値の取得が比較的早くなるため、モンスターと戦いたい場合は急いでバランス値を取得する必要があります。
上記のガイドを読んだ後、絶対ゾーンにおけるゼロ インバランス値の役割がどのようなものであるかがわかると思います。アンバランス値がいっぱいになると、プレイヤーは次のことができるからです。敵をコントロールできるので、敵に大きなダメージを与えやすくなります。次回は、編集者がその他の関連コンテンツを紹介します。