三国志 戦略編 徐晃は比較的入手しやすいです。全体的な属性は平均的ですが、優れた戦術を備えた優れた出力能力を備えています。 Xu Huang の戦術的効果は、彼がブレード ダメージを引き起こすたびに、彼が引き起こすブレード ダメージを増加させることです。では、三国志戦略バージョンで徐晃のラインナップを合わせるにはどうすればよいでしょうか? Xu Huang T0 のラインナップをいくつか紹介します。
ラインナップ分析:
Xu Huang (総大将): 裸の服での血みどろの戦い + 1 頭の馬は 1,000 に匹敵します。
Dianwei: フロントアローアレイ + フォールディングチャージで侮辱に抵抗。
曹操:骨を削って毒を治療し、キャンプに落ちる。
1. このチームは伝統的な魏敦の戦い方を置き換えました。武将も戦術も制限されているため、徐晃が率先して行動するか、虎に乗って脱出するという従来のゲームプレイを打ち破り、裸での血みどろの戦いが徐晃の消極性をすぐに重ね合わせることができます。この魏敦セットの利点は、他の徐黄のロングドライブよりも暴力的であることと、矢の陣形と曹操のダメージ増加効果により、徐叔のダメージ効果を最大135%増加させることができることです。裸の場合は基本的に2倍の基本攻撃出力と、1騎の千に相当する大爆発を得ることができます。
2. チームの徐晃の側面も非常にユニークで、キャンプに閉じ込められたときの応急処置効果はこのチームに非常に適しています。同時に、Zhe Chong YuyingとDian Weiの保護、および曹操の時折の骨削りと毒治療もあり、主な将軍徐晃に十分な居住空間と出力環境を与えます。
3. ラインナップの欠陥: 問題も明らかです。つまり、すべてのリソースが主将の戦術に集中し、卵は同じカゴに入れられ、リスク (コントロール、ダメージの軽減など) に抵抗するのに役立たないということです。 )。そして、典韋のナイフをブロックするアクションは、私たちの 3 人の将軍の間に簡単に力の差を引き起こす可能性があり、それは戦闘の継続に非常に有害です。裸の服を着た徐晃は、かつては傲慢であり、それはクールという言葉でもあります。したがって、このチームは勝利を避けなければなりません。 (幸いなことに、盛旗は主に呉起と蜀軍が保有しているため、ある程度特定することができます。また、頻繁に戦闘報告書を読んでいれば、通常は大きな問題にはなりません。