原神ナシーダでチームを編成する最良の方法は何ですか? ナシーダは原神 3.6 バージョンのアップキャラクターです。 ラインナップをどのように合わせるかはプレイヤーにとって非常に関心のあることです。 以下は原神ナシーダの推奨チームガイドです。 、著者原神冒険チームが分析 非常に包括的であり、誰にでもお勧めします。
3.6 の前半では、ナシダの再彫刻が始まりました。草の神を持っていない多くの旅行者は、それを試して、草の反応チームをプレイするためにナシダをドラフトする準備をしたいと考えているはずです。
草システムのチーム編成は豊富でカラフルで、下限は高くなりますが、ナシダの価値を最大化するためのチーム編成方法がわからない場合は、このガイドがアイデアを明確にするのに役立ちます。チーム編成のロジックとグラスリアクションチームの価値を理解していない場合は、参考として私のゲームの理解の一部も共有します。
エレメンタル・コンバット・スキル: 聞いたこと、数えられることすべて
草神の基本的な戦闘スキルは、導入中に、包括的な理解を容易にするために、戦闘スキルの関連メカニズムが統合されています。
(1) 属性戦闘スキルの解放
クリックまたは長押しで敵に昆忠印を適用すると、敵に四つ葉の印章が表示されます。タップの攻撃方法は自身を囲む攻撃方法、長押しの攻撃方法は手動スキャンでスキャン範囲が広く、長押し時はナシダが対中断係数=0の覇権状態となる。 (戦闘スキルは未覚醒のモンスターにも種の封印を施すことが可能)
解放すると攻撃力倍率に応じて草ダメージを与え、付着量は弱い草1単位となる。一定範囲内の昆忠印にかかった敵同士が連携する。戦闘スキルの持続時間は 25 秒です。
(2) 属性戦闘スキル発動
属性戦闘スキルの名前はヒアリングオールカウンターと呼ばれ、戦闘スキルが当たった敵は蓄積封印状態となり、戦闘スキルによって引き起こされるダメージは三業の破壊と呼ばれます。
破壊の3つのカルマの発動条件は、敵が蓄積封印状態にあるときに属性反応が発生し、敵にオリジナルブルーム、スーパーブルーム、激烈ブルームのダメージを与えることで発動することもできる。連結状態の敵のうち、1体は三業の消滅が発動し、他の敵も三業の消滅によりダメージを受け元素に取り憑かれる。
破壊の3つのカルマのダメージは主にマスタリー乗数で構成され、一定の攻撃乗数(レベル10 eデータ:攻撃185.8%+マスタリー371.5%)があり、それぞれの攻撃にアタッチメントを付けることができます(つまり、独立して付けることができます)。 、要素量は1.5ユニットで、草ではトリガー間隔は2.5秒、出玉は7秒で、CDは毎回草ボール3個です。
(3) 属性戦闘スキルの獲得
エレメンタルバーストを解放した後、ナシーダはチームメイトのエレメンタルの種類と量に基づいてエレメンタル戦闘スキルの向上を得ることができます。雷のチームメイトは戦闘スキルの発動間隔を短縮でき、火のチームメイトは戦闘スキルのダメージを増加できます。
(レベル 10 q データ: 戦闘スキルの本来の発動間隔は 2.5 秒、地雷 1 個は 2.05 秒に短縮され、地雷 2 個は 1.83 秒になります。ファイアチームメイト 1 人でダメージが 26.8% 増加し、2 人でダメージが 40.2% 増加します)
ナシダはタレント 5 を使用して、元素熟練度属性に元素戦闘スキルの追加の利点を持たせることができます。マスタリー200を超えた部分を基準に、マスタリー1点につき破壊三産業のダメージ増加量が0.1%、クリティカル率が0.03%増加します。スタックパネルマスタリー値の最大値は1000で、マスタリー800に基づいてダメージ増加80%、クリティカルヒット率24%が得られます。
エレメンタルバースト:イリュージョン・オブ・ザ・ハート
ナシダは広大な範囲の領域を作成しました。
要素戦闘スキルの増加に加えて、q をオンにする機能は、才能 4 を通じてフロントエンド キャラクターの要素熟練度も高めることができます。スナップショット チームで最も熟練度が高いキャラクターは、最大 25% のマスタリーを獲得します。 1000 の熟練度に基づいて 250 のフロントエンド熟練度ボーナス。
エレメンタルバーストに必要なエネルギーは50で、持続時間は15秒です。チームに水属性のキャラクターがいる場合、持続時間は10秒に延長されます。水1個は21秒に延長されます。 24秒まで。
ナシダは属性分析に精通しています
Cao Shen Dui の熟練度の問題の分析が彼女の装備の基礎となっており、その結論は属性ゲイン カーブを使用することで非常に直感的に得られます。希薄化理論に従うと、利回り曲線は、単一の属性が積み重なるほど利回りが低下するというものであり、これは希薄化がより深刻になることに相当します。
ナシダの 200 ~ 1000 のマスタリー収入は非常に高く、攻撃、草ダメージ、さらには二重暴力さえもマスタリーとは比較にならないことがわかります。利益曲線は個人ダメージのみを計算するため、究極マスタリーの補助効果を考慮しない場合でも、ナシダはマスタリー 1000 を蓄積することを目指す必要があります。非急進化チームもこの結論を満足しています。
もちろん、これはナシダにとって金や高級宝石が最適だという意味ではありません。まず、ナシダ e のリンク攻撃メカニズムは、草を減らし、トリガーに抵抗するためにディープ フォレスト 4 で最高です。シード チームや草 C チームには非常に必要です。第二に、物理的価値理論のシミュレーションによると、Jingjingjue または Jingcaojing のダメージはより高くなります。
ナシダ本流ラインナップのおすすめ装備
もちろん、異なるチームで完璧な装備を追求する必要はありません。実際、必須の Deep Forest 4 を除いて、装備間の差は非常にわずかです。
さらに、ナシーダのエレメンタルチャージ効率も注目に値する特性です。ほとんどのチームは戦闘スキルを獲得し、マスタリーを向上させるためにナシーダのエレメンタルバーストを必要とします。特にバーニングガンでは、それが必要です。より多くの高チャージをスタックします。
●ピュア強化チームはダブルグラスとダブルサンダーに分かれており、一方はロイヤルガールの超強化チーム、もう一方はグラスcの超強化チームをベースとしています。
●超爆撃チーム/超爆撃チームには多くの種類があり、一般的に水+雷+草(ナシーダ)のさまざまな変化によって豊富なチームを形成します。
●オリジナルのブルームチームはニルを中心としており、通常ナシダには特別な量の中草要素が含まれており、ミルクの位置選択を手がかりとしてさまざまなニルチーミングシステムを開発します。
●燃焼エレメントシェルは燃焼反応を利用してガニューの溶解をサポートし、燃焼と溶解の流れを形成します。 火を補充する役割はディシヤまたは万葉のいずれかです。
●フィアースブルームチームも水+火+草の考えに基づいていますが、高品質のライターを見つけてチームの対応ロジックを完璧にすることはより困難です。
これらのチーム編成では、ナシダは芝生にリンクし、ダメージを与え、攻撃し、熟練度を高める役割を果たします。これは芝生対応システムの中核であり、芝生ベースのチームでは最優先事項となります。
ダブルサンダー強化チームの分析:
●ライトニング機構
雷属性関連の反応として、超激化は独自に付属する女王の才能「サンダー」を発動し、毎回低倍率かつ高頻度で超激化を発動する。
●サンダーc需要
フロントエンド雷 c は超励起反応を満たす必要があり、雷吊りの頻度はできるだけ高くする必要があります。現時点では、それが Keqing と Yae に適しています。 Keqing は雷を頻繁に掛けて柔軟に出力でき、8 層は超激化反応に適応し、位置決めと素早いカットの両方を考慮できます。強ヒットの間隔は約 0.6 秒で、姫をトリガーできます。雷を2回着地させる。
●草神のメリット
万葉の要素 C での高い利益を利用するために、ナシダはジン ボーをチームに加えるように依頼されました。牧草ミルクの競争に直面しても、ダブルサンダー強化チームの中で最もダメージ制限が高いナシダが依然として選ばれています (ヤオヤオより約 13% 高い) が、ミルクの量と付着物にも問題があります。
●草神問題
高圧環境ではゴールデンアンバーミルクが不足する可能性があります。ケチンのライフが1で強いサンダーを掴むと、ケチンジー、ナキシダe、ワニエが困難になります。サンダーを展開する; ナクシダで中央を掴む; 草エレメントの量は反応後に手札に残らないので、ダブルサンダーの場合のみ関係します。 Nasida の e をトリガーすると、CD はトリガーに 1.83 秒かかり、Ten Thousand Leaves Thunder、Flat Thunder 4、および Dragon's Roar in the Box のレートに影響します。 Yaoyaoと置き換えることができ、将来的にBai Shuと置き換えられる可能性があります。
詳細なゲームプレイ (1 枚の画像ガイド):
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●チーム変更
すでに述べた黄万耀の彫刻に加え、将来的には黄万百の彫刻も可能になる予定です。 Zhongli は Wan Ye に置き換えることができますが、ダメージ増加とモンスターの収集が失われます。さらに、Jiuwanda のようなチーム編成のアイデアがあり、3 人が 1 人を守るようになり、グループを強化できます。ソーの単一アクティベーションは平均乗数が高いため、スーパーアクティベーションよりも直接ダメージに適しています。
双草強化チームの分析:
●マスター収入
純粋な蔓で強化された草 C の熟練度の利点は良好で、通常 600 ~ 700 以上の熟練度が必要ですが、特殊な武器を使用するとさらに高くなります。そこで曹Cはナシダと協力して双草チームを結成した。 ●8つのメリット
Shuangcao チームには雷のチームメイトが必要で、Yae が第一候補です。ヤエは安価で安定したEスキルダメージを持ち、攻撃範囲が広い(射程12.5)。属性付与CDが敵に限定されているため、攻撃対象を変更することで新たな地雷を付与できる。 、強化の数が増加し、グループに地雷を掛ける能力。
●生存の選択
一般的に、抵抗を保護し、抵抗を遮断し、軽減するには、Zhongli を選択します。 3.5アビスの半空貝+サンドワームの状況など、特殊な状況では辛亥、九鬼忍者ヤオヤオなどを選択することができ、ティナリ・ハイセンは辛亥チームの使用率を持っています。
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●八つ上げの高度な工程
Team Tiba は、Tinari に e を保存する高度な方法を持っています。参照プロセス: Tinari e、Zhongli E、Eightfold eee、Nasida eq、Tinari zqzz、e、zzz、Eightfold q。
●ハイセンの高度な技術
ハイゼンチームの従来の技としては、eazスタート、Eドロップスタート(Eが長ければハイゼンは落ちる)、qeスタート、qミラースタートなどがある。ハイセンの上級技は覚えるのが難しいので、基本的には3aで回避するのが基本です。位置取りの重要な原則は、2 ミラーの状態でお金を失わずに立つことです。最初の 2 つの方法は、通常、2 ミラーの端でスタックし、2 ミラー q を開いてフィールドを終了するまで立っています。 2ミラーの終わり 4つ目はezを使って段階的に6本の剣の雨を当てる方法です。
●採掘場所選択の比較
前段の元・超強化により双曹チームでは姫が雷を発動しにくく、攻撃範囲も狭い(射程8)。トールには害はありません。比較してみると、激化によるダメージ増加のおかげで、八重聖翔桜の安さと安定性の利点がさらに顕著になっていることが分かります。
Najiuxing のエキサイティングな組み合わせの分析:
●組み合わせの原理
スーパーブルームチームには草+水+雷が必要です。ナジウシンの固定組み合わせを形成するために、最高の適応力と最も強力な機能を備えた3人のキャラクターを選択しました。秋の水を歩いたり、種を植えたりするという通常の仕事に加えて、乳を搾り、中断に抵抗するというかけがえのない機能もあります。この固定された組み合わせは典秋祥に似ており、強度が高く、チーム編成の変更が多く、影響力が大きい組み合わせです。
●強化と開花の原理
雷と草が共存すると、水のエレメントが草のエレメントに反応して開花する可能性があることがわかりました。元気草自体が水分を抑えるので、元気要素の補充頻度を確保すれば元気+超開花の併用も可能。ただし、水が多すぎると励起要素も破壊され、励起速度が低下します。
●強化率対シード
爆発チームの当初のアイデアは、通電システムに通電を破壊しないスーパーブルームを追加することでしたが、シード値が非常に圧倒的で、たとえその量が多くても持ち込まなければなりませんでした。システム内の水が多くなり、通電が破壊されました。
では、シード値はどれくらい強いのでしょうか?控えめに見積もっても、ラウンドには 20 種類があり、各拡散弾は 30,000 ダメージ、つまり 600,000 ダメージを与えます。これはすでに優れた副司令官です。 1ラウンドで25種類計算して拡散弾1発あたり33,000ダメージを与えると82.5wダメージに達し、非三確や一メインCよりも高いダメージになります。ハイゼンを例にとると、強化率は100%から30%に減少し、約20万のダメージが失われます。
しかし、シードがそれほど強力であれば、チームを形成するための核として使用できるでしょうか?この考えによれば、フロントエンドサンダーライター+ダブルグラス+ウォーターが構築され、フロントエンドサンダーは完全に熟練した8レベルを選択でき、2番目の草ポジションは現時点では草ミルクヤオヤオのみを選択できます。 1つの植物の被害は約40,000です。雷神はここを周回することができず、8層ステーションには中断防止機能がなく、マスタリーの獲得はすぐに減衰するため、当面は特別な利点はありません。 Atractylodes が出たら、Yaoyao に切り替えてもう一度試してみるとよいでしょう。
したがって、キャラクターの直接ダメージの質を確保しながら、強力なプラグインとしてシードをチームに追加する、低強化率のバーストチーム編成も合理的なチーム編成になります。
●チーム分析
草神の武器のアイデアは、ナシダの通常攻撃を利用してステーション内の草を補充し、ダブルサンダーの高周波地雷吊りと連携して、興奮要素の補充の頻度が十分になるようにすることです。歩く秋の水に耐えます。草神の基本攻撃は通常 3a を使用して回避します。
佐野のブラストチームは佐野のシードと九鬼しのぶのダブルサンダーとミルクを主力に構成されており、集中砲火のフィニッシュと伝達に役割を担う。このチームについては多くの議論があるが、急進派はクキ・シノビがパフォーマンスを発揮できず、競争が激化しすぎており、ナシダの気性の変化に問題があると考えており、逆に3選手全員を交代させるのが最善であると考えている。これは素晴らしいチームだと思います。Xingqiu がより多くの水を持つかどうかは問題ではありません。とにかく種族に貢献しなければなりません。さらに重要なのは、Xeno の Q と組み合わせた Xingqiu の妨害に対する耐性がほぼ体を支配しているということです。人や立場を制御するため、高いレベルの無知を持っています。ゼノにエネルギーとミルクをチャージするには、クキニンが最適です。火に切り替えるときは、ナクリネナシダに直接切り替えます。スーパーブルームを打つステーションモードも使用できます。
ハイセンは主にナシダとマッチングし、シンジウダの種を持ってくる必要があります。このチームは、その過激化率の低さと、ハイセンがグリーンフィジックスをプレイするといういわゆるチームロジックについても疑問視されている。発動率とシードの部分で、なぜスーパーブルームを達成するために発動率が犠牲になるのかが説明できますし、ハイナ・ジウユキがカイ・シンファンレンよりも優れているという問題もあります。表面的には、ハイセアームズはスーパーブルームを保証できるように見えます。発動率は高いが、ナシダと比べるとまだ課題もある。ナシダの便利な草セット耐性軽減、優れたeハンギング法、ダブルグラスレゾナンスとアルティメットスキルと高いマスタリーはハイナ・ジウシンのチームの強さを支えるのに十分である。
詳細なゲームプレイ (1 枚の画像ガイド):
補足説明
●拝線鏡技法
ハイゼンのqは2秒後に反映されます。 ハイナー九星に九鬼人のeかqを埋めると良いリターンが得られます。ハイゼンq&十鬼忍へ、またはq&ハイゼンに戻るプロセスは、遅延なくスムーズである必要があります。モバイル端末の操作では、Hai-Na-Jiu-line の列が形成されていると仮定します。まず、1 番目の位置をクリックして Haisen q を解放し、残りのアバターを Na-Jiu-line に配置します。事前にレン、アバターはハイナラインに配置され、最後にハイセンは1位に戻りました。 PC側では1234固定です。
●チームバリエーション
Nakuline の組み合わせは、Yura、Qiqi、Ayaka、West Wind Maid など、他のいくつかのキャラクターのゲームプレイもサポートしています。蘇武彩花はアイスグラスが共存すると氷の一部と水の一部が反応して開花できなくなると誤解しているが、付属エレメントにはエレメント量の80%、氷が0.8個しか含まれていないため、それは間違いである。 1の水と0.2の水で反応し、0.2の水と0.1の草が咲き、1種が生成され、水が多すぎる場合に草が付着するのを防ぐことができます。
●チーム結成の意味
Saiji、Haina、Caowu の理論上のダメージは高くなりますが、中断に対する耐性は低くなります。使用経験の点で、それぞれに長所と短所があります。これは、Xiangban システムにおける Ten Thousand Kingdom、Thunder Kingdom、Wanda および Three Fire のようなもので、それぞれに独自の長所と短所があり、一方のチームを使用して他方のチームの重要性を無効にすることはできません。
アヤクダとシンレイダのスーパーブルーム組み合わせ分析 ●組み合わせの原理
ナジウシン以外にも水雷草の構築変更も可能。アヤトは超開花に必要なフロントエンド水を提供します。神界超開花チームを使用すると、雷ミルク九鬼忍をより高い植え付け頻度で熟練した雷神に置き換えることができます。
●チームNo.4
アヤトのチームはZhongli、Xingqiu、Yelan、Huangnuなどから選択できます。Ayatoのスーパーブルームを選択するのが快適であるため、最初の2つを選択することをお勧めします。シン・レイダはすでにシードとしてプラグインとしてチーム入りしており、4番目のポジションは副Cイェラン、シンチウなどが選択できる。
●反応原理
スーパーブルームチームは引き続き水中にいますが、1種類を生成するためにナシダeのCDを2秒間見る必要があるという意味ではありません。地雷が共存している場合に草を使用すると、まず地雷と反応して草+元気な草に分化し、草が足りない場合は元気な草が咲きます。 、バックハンドで残留の制限を突破します。残った強化草に水を加えるとさらに1~2粒の種子ができます。
種子が開花する条件は属性によって種子が取り付けられることですが、通常キャラクターは付属CDによって制限されますが、それは単一のユニットに限り、草の種子はそれぞれユニットであるため、植え付けは依存します。トールはeポイントを持っており、クキニンがQを発動してもスムーズに植えることができるのが利点です。
超開花チームがグループと戦う場合、より多くの種が生成され、0.5秒で開花によって与えられる最大ダメージは単一の敵のみです。ナシダのe-linkメカニズムは収集を必要としません。モンスターなので対集団での超開花性能も優秀。
九鬼忍のライフが4になった後は単独で付けたり、サンダー4マイナスcdでアヤトの軸長を揃えたりと好みに合わせて使えます。
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Nilu Original Blossom チームの分析
●草神の役
ナシダは独特の中草を持っています。中草は 1 つで 3 つの弱い水のアタッチメントに耐えることができ、元素反応によって引き起こされ、水に飲み込まれにくいため、ニピアンチームに非常に適しています。 e-link メカニズムは、特定の状況下ではモンスターを集める必要がないという自信をチーム ニルに与え、究極の動きはフロントデスクの熟練度を高めることができるため、基本的には必須です。
●チームメイトの選択
ニルチームはミルクポジションの選択に基づいて辛海チーム(バーバラが交代)とヤオヤオチームに分かれており、辛海チームにはKe Lai、Cao Zhu、Sanshui Yicaoがおり、YaoyaoチームにはXingqiu、Ayato、Yelanなどがいます。
辛亥チームの中での柯来の利点は、草を破るのに強く、柔軟なeスキルを持ち、最後まで導くこともできることです。デメリットは感触が悪い、吹き飛ばされやすい、qの範囲が狭く持続が短いこと、草マスターのメリットはqの範囲が広く持続が長いことですが、デメリットは 。 q草は平均的な頻度であり、チャージが必要です。3つの水と1つの草の利点は1対1の能力を強化することですが、フィールドに立つには草の神が必要です。
Yaoyaoチームはシングルを強化するためにYelanとXingqiuを選択しましたが、Ayatoは主にグループとの対戦であり、操作が簡単でした。
詳細なゲームプレイ (1 枚の画像ガイド):
補足説明
●ニファンのテクニックを考える
ニバンチームのアイデアは、水面に水を追加することであり、モンスターが水/草に付着しているのを見つけたら、それを草/水で攻撃する必要があります。これにより、さらにトリガーされるだけではありません。開花するだけでなく、草の神 E も完全にトリガーします。プロセスは柔軟です。 Ke Lai / Cao Zhu が Q を開くまで、彼らは Xinhai の Q ポジションを引き継がなければなりませんでした。ヤオヤオチームの場合、水位キャラクターは Q を開いた後にヤオヤオの Q ステーションを拾い、夜間にヤオヤオの A フラッシュ作戦を指揮することができます。 q終了後、ヤオヤオのeがフィールドから出ます。シンチウ/イェランの場合はナシダが通常攻撃でフィールドに攻撃でき、アヤトの場合はeを使用してフィールドに立つことができます。
ナシダ q の機能は前段階の水熟度を補うことであり、ニル q の機能は特にグループ向けに 2 段階で種子を生産することです。エレメンタルバーストは必須ではなく、モンスターの環境とプロセスに依存します。
ランガン分析
●反応原理
火の草が燃えると燃える要素の殻が生成され、甘い雨が実際に殻と反応してそれを溶かします。火草自体は共存可能で、燃やすことで火元素も補充されるが、火元素の殻は途中で元素を補充できず、なくなってからでないと新たに生産できない。
チームが発火位置を補充するための行動をとらない場合、それはちょうど発火した砲弾の反応が使い果たされ、火の要素がまだ残っているときでなければならず、その反応がナシダ e を引き起こして新しい発火した砲弾を生成します。誤って火が燃えてしまうと、燃焼が中断されてしまいます。
補火の頻度は高くする必要はなく、氷草が共存していても燃えますので低周波で十分です。
●チームメイトの選択
万葉は究極の技で火を補充することができますが、中断に対する耐性はありません。 Dixia の e スキルは、低周波の火力補充の必要性を満たし、中断に対する耐性も提供できます。Zhongxiang Rongan と比較すると、Dicao Rangan にはチャージに遅れがなく、開始条件が簡単であるという利点がありますが、残念ながら、Dixia e は覇権体を提供できません。想像していた理想的なランガン編成とはまだギャップがあるが、ガニュの編成選択肢が充実したと言えるだろう。
詳細なゲームプレイ (1 枚の画像ガイド):
Fierce Bloom チームの分析:
●Brilliant Bloom チーミング問題
Fierce Blossom チームはグループに適しており、経験豊富なプレーヤーの補助チームとして、または低レベルのプレーヤーやフルスターのプレーヤーを検討できるチームとして使用できます。しかし、強く開花するチーム編成は主流ではなく、個人的なフィードバックとチームメイトという2つの問題があります。
スーパーブルーム水草サンダーと比べると、猛ブルーム水草ファイアの反応品質は若干劣ります。草の根元にフィアースブルームが残っていると火が当たると燃えてしまうが、火の草が共存している場合は先に火に反応して開花できず、草の根元にスーパーブルームが残っていると上部のサンダーが変化する。強化された草になり、水にさらされても咲き続けます。フィアースブルームが水中に留まると、草と火の両方が水の要素を消費しますが、スーパーブルームは水中に留まり、雷は雷と水と共存し、草は草の保護を強化し、最終的にはより多くの種子を生み出します。
チームメイトにとって、九鬼しのぶは変換できるミルクの量に熟達しており、トールは完全に種を植えることができ、スタートアップコストは非常に低いです。リーは開花し、ワンバン、トーマ、またはフロントデスクに火をつけましたが、チームメイトの質はそれほど高くありませんでした。
●Brilliant Blooming チーム編成参考
(1) 千クラスの強い開花
ナシダ+ワンバンを固定すると、ポジション4は水キャラしかプレイできなくなり、アヤトや他のフロントエンドの水キャラが使えるようになります。
(2) トーマス・リーバン
トマ+ナシダ固定、残り2人はダブル水を使って草を抑えるのがベスト、シンシンナトなどを使っても良い。
(3) フロントデスクは激しいです
フロントエンドの火のキャラクターを使って種を植え、猛烈なブルームを倒します。 Ze Xingdaクラス(Rainbow Leize)、Lu Xingdaクラスなどのチーム構成を参考にしてください。
草反応武器やライフシート、さらにはキャラ抽出に関しても、ライフ2の草神を使うのが良いのかどうかを考える必要があります。では、草神2ライフはどれくらい強いのでしょうか?
ナシダのライフ2は種の場合は20%、強化の場合は17.6%増加します。 2つの馬場はほぼ独立した馬場となっており、特にスーパーチームの場合はオリジナル激化も防御ダウンを誘発するため、ナシダのライフ2つでチーム全体へのダメージが約18%増加する。
スーパーブルームチームと強化マルチコアチームの場合、同コストの他のmz武器は基本的にナシダの打点2に及ばない。ここではデータの比較のためにティナリのスペシャライズド武器とチームニピアンを選択しました。ティナリのスペシャライズド武器は私を大幅に改善し、チームニッポンの2つのライフも大幅に改善されました。ライフはどこにありますか?
ハンターの弓は大幅に改善されましたが、チーム全体に配置すると草 2 ほど良くはありませんが、ニバン チームの草 2 はレンガほど良くはありません。最も強力なものは Nilu 2 で、種子と水生植物への直接ダメージを同時に強化できます。
ナシーダ武器に関しては、星4武器は儀式と宵の明星として使用できます。強化チームの中等武道のパフォーマンスは約 9% 向上し、かなり良好でしたが、開花チームのパフォーマンスはわずか約 5% でした。特別な武器、ゴールドアンバーはダブルサンダーチームの武器として使用されます; 草武チームのシンシンジャンジュエとシンイェレイダなどの状況に適した三ツ星武器マジックガイドの紹介、月のカード。ボールとフルーツプレートを使用してフィールド上の場所eを通過し、武器効果を獲得できます。ナシダのホロスコープでは、2 と 6 以外に言うことはありません。 6 ライフは純粋にエネルギーを与えるチームに適しており、6 回の基本攻撃によって引き起こされるバースト ダメージを得るにはスモール ウィナーと呼ばれます。すべてのフルライフ効果の中でも、ナシダの 6 ライフのパフォーマンスは非常に優れており、2 グループの 3a 回避を使用してすべてのダメージを与えることができます。
このガイドでは成熟したチームの紹介に焦点を当てていますが、グラス リアクション チームにも心を開いていただければ、より強力なチーム、特にスーパー ブルーム チームを思いつくことができます。
草反応チームは下限値が高く、環境適応力も強いので深淵までほぼ安定して使えます。ナシーダの優れたユニークなメカニズムにより、彼女は草反応チーム構築システムの中核となります。 Grass Lord、Ke Lai、Yaoyao などの 4 つ星の背景の草の所有者は単独で行動できないため、草の対応チームは強さの点でナシダと結びついていると批判されています。しかし、運が良ければナシーダを手に入れることができ、彼女をうまく活用して豊かな草の反応システムの連携を体験することができます。