『真・三國無双8 Empires』戦闘戦略システムガイド 役割紹介
戦闘の秘密
今作ではこれまでのシリーズの「秘策」に加え、戦況を大きく左右する新要素として「戦闘秘策」が追加されます。
戦闘準備段階でプレイヤーが選択した戦闘秘策は、戦闘中の戦闘計画としてミッションの形で現れます。
各戦闘戦略には独自の成功条件と失敗条件があり、成功すると、こちら側に有利な効果が発動します。
成功条件は「拠点の制圧」「伝令の撃破」「工兵の護衛」など様々。 出撃条件に基づく攻防戦は戦闘ごとに異なり、戦術が重要な戦闘過程となります。 。
同時に、敵も秘密の戦闘計画を実行します。敵の戦闘戦術を阻止することで、戦闘を自分たちに有利な方向に導くことができます。
包囲
本作での戦いは、これまでのシリーズと比べて大きく変化しており、都市周辺が戦場となり、都市を奪い合う「攻城戦」へと進化している。
プレイヤーは戦闘で攻城兵器やコマンドを駆使し、敵のベースキャンプの制圧を目指す「攻城戦」に挑みます。
政治制度
本作でも、エンパイアシリーズが誇る自由度の高い内政システムが引き続き登場します。プレイヤーは君主や将軍、あるいは対戦相手として大陸統一という目標に向かって進み、多彩な人生を体験することができます。
半年ごとに行われる「評価」により、次の半年間の勢力の活動方針が決定され、プレイヤーの目標は勢力による大陸の統一となる。評価中、プレイヤーは君主の性格と権力に基づいて割り当てられたタスクを受け取り、タスクの結果は一緒にタスクを実行する将軍間の信頼に基づいて変化します。
毎月発行される「指示」では、陣営に参加する新たな将軍の検索、矢や装備の購入だけでなく、将軍の地位に応じた軍事、内政、外交の指示を実行することもできます。
さて、上記の戦闘機密システムと政治戦略システムの機能と機能については、ここで紹介しましたが、より実際の状況については、ゲーム内でゆっくりと体験することができます。