「Snow Dwelling Land」のガベージフローゲームプレイは非常にユニークなので、このジャンルにどのようにマッチするべきでしょうか?「丶Mammal」が提供する「Snow Dwelling Land」のガベージフローデッキ構築の推奨事項を以下を参照してください。
仕組み紹介
1. クラウンとラウンド0
各戦闘の開始時に、「王冠」を持つキャラクターが直接手札に引き出され、ターンを消費せずにプレイできます。このラウンドは「ラウンド 0」と呼ばれます。
そこで、ターンを消費しないラウンド0の特徴を活かし、「ガーベジ」と「くしゃみワーム」を使って大量のカードドローとロスレスプレイを実現しようというのがガーベジマスターの考えだ。
「ラウンド 0」が終了しないようにするには、通常、「リーダー」カードをプレイしない限り、手札に「クラウン」のカードがあることを確認する必要があります。
2. 攻撃を受けている
「くしゃみバグ」でカードをドローしたい場合は、「くしゃみバグ」を攻撃させる必要があり、攻撃を受ける方法はモンスターだけでなく、「攻撃」を持つカードも対象となります。ごみ"。
よく使われるのは「スノーズカロケットランチャー」「メカニカルハンマー」など。
ただし、「くしゃみバグ」に「インクボトル」を使用すると、先にインクで沈黙されてしまい、カードを引くことができなくなるので注意が必要です。
3.効果
カード上で黄色でマークされている言葉や値は「効果」と「効果値」です。例えば「くしゃみバグ」の「効果」には条件があり、 「効果値」は1で、攻撃を受ける状態となります。
条件が明確に書かれていないカードは、攻撃時やプレイ時に発動することがよくあります。
例えば「アンラッキーゲスト」の効果は、攻撃後に欠片を1ポイント失うというもの。
雪の住む土地は「効果」がデザインの根幹ですが、「効果」を向上させる方法は少なく、マイナス効果が大きい場合が多いです。効果を高めるために最も一般的に使用される方法は次のとおりです。「明光ランタン」、「明光花瓶」(3つの鐘がすべて開いているときに表示されます:「壊れた花瓶」と「明光スライム」から合成)、「明光リング」
核となるアイデア
1. 無制限のゴミくしゃみ虫
前提条件:
1.「くしゃみバグ」の「効果」は+1以上です。「くしゃみバグ」に「ブライトライトリング」を与えるのが最適です。見つからない場合は、「クラウン」+「」を使用できます。明光ランタン/明光花瓶
2.「スクラップ」カード: 最も一般的に使用されるのは「クラウン」を備えた「爆弾バケツ」または「リローデッド・プロトタイプ」であり、一般的にはできるだけ多くの「ジャンク」を生産したいため、「ケーキトッパー」を持参できます。 (効果が5増加し消費)、「ゴブリンのペンダント」(狂信度1ポイント増加、対象不可)、「ファナティックペンダント」(狂信度1ポイント増加、消費が増加)、いずれも「略奪ペンダント」を持たないキルごとに(それぞれ2ドローを獲得することも可能)。最終的な目標は、「くしゃみ虫」が他の攻撃カードを引き、カードライブラリー全体を引いてサイクルを完了するのに十分なゴミを生成することです。
3.「トラッシュヘッド」は無限:ビッグマウスゲーム(ビッグデッキ)がなく、「トラッシュ」がカードできない場合に一般的に使用されます。具体的には、「効果」のアップグレードカード(「明光ランタン」または「明光花瓶」)を使用して、「ガーベッジヘッド」を「攻撃時、スクラップ2」に変更します。このとき、ガーベジヘッド缶に「ガーベジ」を1枚プレイします。 2張の「ゴミ」を入手すると、無制限の「ゴミ」を達成できます
1 と 2 と 3 のいずれかを満たせば、無限ゴミが達成されます。雪の住居には手札の上限がないため、最終的には手札のデッキを全て引くことができ、「機械のハンマー」+「ガベージ」に頼るだけで無限に出力を生み出すことができます。
しかし、実際のゲームでは、必ずしもそれほど多くのコンポーネントをキャプチャする必要はなく、レベルをクリアするために無限になる必要もありません。ゲームの中盤では、クラウン「スクラップ」カード 1 枚 + クラウン「スニージー・ワーム」1 枚で 3 ~ 4 ラウンドを節約し、素早いスタートを達成できることがよくあります。
2.ミニミカ
アイデアは非常にシンプルで、「スクラップ」カードと「ミニ・ミカ」を王冠に持って行き、最初にプレイすると、高い狂信性と低いカウントを備えたスーパーモデルユニットを入手できます(リーダーを追加することを忘れないでください)最後に)。
もちろん、「ミニ・ミカ」は「反撃」と「鋭い歯」を非常に恐れています。幸いなことに、ゴブリンは全能の「インク」を持っており、いくつかの高レベルのモンスター、フォロワー、および高レベルの脅威のモンスターを捕獲することもできます。 「ノムとトム」「ケーサンダーソング」など。
この組み合わせはゲーム全体を通して非常に強力です。ゲームの後半段階で、余分なクラウンと多くの「ゴミ」カードがある場合は、「くしゃみワーム」にいくつかの「ジャンク」を与えて、起動を助けるためにチェックすることを検討することもできます。
ルート選択と移動
1. ルート選択
廃棄物の流れは王冠を切実に必要としているので、「店」が最初に来なければなりません。次に、「トレジャー」の貴重な「スクラップ」カード(「弾丸バケツ」と「リロードプロトタイプ」)と攻撃と防御を兼ね備えた「木製ピンプル」があり、さらに序盤のアイテムの強力です。パートナーよりもはるかに高いです(ほとんどのパートナーは平均して 1 ラウンドで 1 ヒットしますが、最悪の「磨耗した鉄の剣」では 1 ラウンドで 2 ヒットする可能性があります)。同様に、「ゴブリントラベラー」の優先度も非常に高く、ゴミの詰め込みも実はプラスのバフです。 3 番目の段階は、カードと装飾品/装飾品商人を削除することです。通常はカードを 1 回削除するだけで十分です (ハンマーを 2 つ削除します)。ペンダントの優先順位は、多すぎるため高くありません (50 個が完全にロック解除されています)。通常は To 遷移を使用します。優先順位が最も低いのはパートナーです。これは、有用なパートナーが少なすぎるためであり、通常、出力コアを見つけるにはいくつかの強制選択で十分です。最後のステップはコピーです。簡単に言うと、弱点を補うのではなく強化することを意味します。「無駄」なカードをコピーし、その後装飾付きの移行カードをコピーするのが最善です。
要約:
T1: ショップ
T2:ゴブリントラベラー、トレジャー
T3: 飾りの吊り下げ、カードの削除
T4: 角氷
状況に応じて: コピー
2. 移行カードの選択
デッキを組む際には最終上限だけでなく、価値が急上昇した第2レベルモンスターをどう生き残るかも考慮する必要があり、やはり生き残れない場合はバリューカードの捕獲が重要となります。制限はありません。
個人アイテムとパートナーの優先度の勾配は次のとおりです。
Muqiaoda: 何も考えずにキャッチできますし、どんなにひどい攻撃でもブロックできます。
もの:
T0 (無脳グラブ): プロトタイプ/爆弾バレルをリロード (強力な移行と上限の両方)
T1(強いカード):光のランタン(上限カード、デッキが弱すぎなければ掴む)、ザクロボム(爆発するほど価値が高く、様々な装飾と組み合わせることもできる)、BINK(集団沈黙) )、アイスとスノーケーキ(単一の解決策))、ノムリンビスケット(通常はスノーボールに与えられます、中期的には、ベルとスノーボールを鳴らして毎ラウンドボスを死に至らしめることができます)、フロストベル(防御力を大幅に低下させます)圧力があり、依然として高貴な掃射であり、さまざまな装飾とともに使用できます)、
T2(条件付き捕獲):サンアイスクリーム/サンシャインドラム(カウント3以下のパートナーがいる場合)、フロストフラワー(高血圧のモンスターは捕獲されていない場合)、ゼンマイボム/ラバソース/ラバシリンジ(付き)高熱の怪物)
T3 (掴まれていない): Jiji Gizmo/Garbage Heap (フラグメントの実績を達成するため)、Frost Shards (Unlingke と併用してインクで完全に爆発させることができることを除く)、Grappling Hook (ダメージが低く、適用範囲が狭い、反撃可能)、スーパースノーマシン/小型ミストバケツ/ファナティックレンチ(くっつきすぎた手を2本リサイクル)、ミストブリュー(霧の効果は平均的、攻撃力を下げたほうが良い)、フォージ(ランダムな味方がバカすぎる)
パートナー:
T0(無脳掴み):ミニミカ
T1(強いカード):ブランシュ/ジジ/目を細めるフォックス(コア出力、弱いに適しています)、シュノーバー(敵の数を1.25倍したものにほぼ等しい、強い)、ノムとトム/バンバン(十分)、品質移行)
T2 (条件付き捕獲): Skelvin/Craige (リーダーには出力がありません)、Jiang Bo (雪玉/インク/攻撃減少装飾あり)
T3(捕まえられない):リトル・ティンカーソン(鍛冶に協力できるが、効果が遅すぎて第2レベルのリズムについていけない)、フォームビー/ティエシン(姿が悪すぎる)