バイオハザード4のリメイク版では、近接攻撃のダメージは常に多少変動しています。たとえば、ターゲットが背中から投げられた場合、血液の量に関係なく死亡します。また、李三光の物理ダメージも異なるタイミングで増加します。そこで今日は、編集者がリメイク版『バイオハザード 4』の物理ダメージデータのリストを提供してくれたので見てみましょう。
いつものように、最初に明確にしておきますが、物理スキルにはクリティカルダメージがあり、クリティカルダメージの4倍です。
300X ダメージ係数 X 4 倍のクリティカルダメージ (発動した場合)。
たとえば、難易度エキスパートでは、レオンの村人への物理ダメージは 300X0.6=180 となります。クリティカルヒットが発動すれば720。
このアルゴリズムは、チェーンソーや NTR を含むすべてのターゲットに対して一貫しています。
また、レオンは少なくとも4種類の物理動作を持っていますが、そのうち3つのダメージは同じです。
背面からの落下によって死亡したターゲットは健康に関係なく死亡するため、背面からの落下によって引き起こされるダメージは不明です。おそらく、後ろから投げ飛ばされるのは、処刑と同じくらい死の判決だろう。
興味深いのは、敵兵の強さが増すにつれて、レオンの武器が向上するだけでなく、体力も増加し続けることです。
城に入ると物理ダメージが50%増加します。
ルイと遭遇後、物理ダメージが最初の100%増加します。
不明な点が 2 つあります。 1 つは物理ダメージが増加する具体的な時点、もう 1 つはその後さらに増加するかどうかです。アシュリー救出後の傭兵との戦闘時の物理ダメージがオリジナルの200%であることを考えると、これ以上の改善は無いと推測される。