これまでに Syndra をプレイしたことがない場合は、バージョン 12.19 で中程度の変更が加えられた Syndra が始めるのに最適な時期です。修正されたシンドラは初期の攻撃性を弱めており、シンドラの仕組みをマスターしようとしているプレイヤーに非常に適しています。シンドラのゲームリズムに合わせて全体的なテンポが遅くなったことも相まって、ブロールの勝率も変更前よりも高くなっています。
シンドラの乱闘には「出力ダメージ+5%」のバフが付いています。
この変更はシンドラの乱闘バフをキャンセルしません。シンドラはダメージバフを保持し、形になった後実際に究極の動きを使用できます。
まずは Syndra の変更点を見てみましょう。
パッシブはビクターと同様の進化機構に変更され、2つの連続スキルを使用して主人公にダメージを与え、砲兵車両を補充し、アップグレードすることで、進化がスムーズになり、QWERになります。独立して選ばれます。
Qスキルのクールダウンが3秒増加し、マナコストが減少し、APボーナスが増加し、40層のフラグメント進化を取得した後にQスキルをリチャージできるようになりました。
Wスキルのピックアップ範囲が大幅に増加し、判定メカニズムが最適化され、60層のフラグメント進化を獲得した後、追加の実ダメージが発生します。
E スキルの分散角が大幅に増加し、基本ダメージとスキル ボーナスが減少し、クールダウン時間はすべてのレベルで同じになり、気絶期間がわずかに減少します。フラグメント進化を80層取得するとEスキルの分散角が増加し、減速効果も高くなります。
R スキルは Q スキル CD、基本ダメージ、AP ボーナスを受動的に減少させます。 100 層のシャード進化を獲得した後、R は最大体力の 15% 未満のヒーローを直接処刑できるようになります。
シャードの層が 120 層に達すると、シンドラは総呪文パワーの 15% を獲得します。
一般的に、デザイナーはシンドラを初期段階で弱く、中期と後期で魔術師を爆発させる強さを発揮し始めました。
特にEスキルの進化幅はBrawlでは非常に恐ろしいもので、基本的に道全体をカバーすることができ、非常に解決できません。
シンドラの乱闘ルーンの共有
メインルーン:ダークハーベスト/感電+血の味+目玉コレクター+トレジャーハンター
セカンダリ ルーン:マナ フロー タイ + 超越
ルーン分析:もちろん、爆発魔術師のルーンには暴力が必要です。ダークハーベストは初心者向けであり、感電はある程度の熟練度を持っている人にお勧めします。
血の味は少量の血液回復を提供します。結局のところ、シンドラは初期段階では非常に弱いため、生き残る必要があります。
トレジャーハンターは装備の形成を加速します。
二次マナフロータイのマナ再生で十分です。シンドラは敵から破片を受け取ったときにマナを再生できるので、マナが不足しすぎることはありません。
超越はスキルヘイストを提供し、より多くのスキルを解放できます。
【装備とポイント加算】
衣装:ルーデン + マジックウェアシューズ + シャドウフレイム + 帽子 + ゾンヤ + マジックウェアスティック
追加ポイント:メイン Q とセカンダリ W、どちらが大きいか。 (進化順が固定のためEスキルのCDも固定です)
装備分析:装備の選択はすべて爆発魔術師向けです。議論する価値があるのは、神話の装備の選択です。
大きなマスクのような装備については説明しません。これは前列に敵が多すぎる場合にのみ考慮する必要があります。
ルーデンとナイトリーパーは、プレイヤーが最も苦労するものです。
ルーデンはバーストダメージを最大化しますが、ナイトリーパーは多くのスキルヘイストとヘルスを提供し、耐障害性を高めます。
したがって、装備はあまり堅くする必要はなく、相手の布陣を踏まえたものにすればよい。
相手のラインナップが長くて柔軟な手を持っている場合は、スティックを押すこともできます。QE のスタンは 1.25 秒しか持続しないため、スティックを押すことで、QE が誰かをスタンさせた後、コントロール時間内に WR ダメージを与えることができ、安定したキルを達成できます。 ! !
ゲームプレイの紹介
なぜ今がシンドラを入手するのに最適な時期なのでしょうか?
現バージョンのシンドラは序盤が少し弱いので、昔のシンドラプレイヤーは序盤の強烈で圧倒的なリズムに慣れていて、序盤の成長と筋肉のギャップに慣れていません。メモリと動作が少し大きいです。
新しいバージョンのシンドラは攻撃的なプレッシャーが少ないため、大砲を補充し、経験やその他のアップグレードを行うだけで済みます。スキルが適切に進化している限り、初心者でもチーム戦でキャリーレベルのパフォーマンスを達成できます。
運用面では、QスキルのCDが長く、シンドラのWの拾い範囲が広いため、Wスキルの命中率が弱められているため、シンドラが敵に2発当てるのは少し難しい。序盤で欠片を入手できる連続スキル。
空の Q は非常に致命的になる可能性があります。
幸いなことに、Brawl はすぐにアップグレードできるため、シンドラは最も遅いレベルでアップグレードするだけで、レベル 8 で Q スキルを進化させることができます。
Qスキルがチャージできるようになると、シンドラの育成速度が大幅に速くなり、それに伴って欠片の入手速度も上がります。
QEコンボは、シンドラがフラグメントを入手する最も便利で安全な方法です。
新バージョンのシンドラのハイライトは、チーム戦で複数の敵に E スキルを押し込めることです。
進化後のEの分散角は84度と高く、集団始動でもコントロールでもその威力はシンドラに行って体感して頂ければ分かります!