装備や守護石による各種スキルの向上の差を除けば、男性ローミングの覚醒ベースの割合が約36%、未覚醒ベースの割合が約64%となっており、マッチング的には比較的バランスが取れている。覚醒ダメージをさらに特化したり、非覚醒ダメージに特化したり、装備の選択は比較的多様です。
スキルポイントに関しては、チャートの下にある5つのパッシブスキルがいっぱいである必要があります。アクティブスキルは[三つの覚醒]から[無差別射撃]まであります。[放浪射撃]は出力効率の関係で現バージョンでは省略可能、[デスレイド]は出力環境に応じて柔軟に選択可能、その他のスキルは充実している必要があります。
バースト環境や20秒杭打ち環境では、【デスレイド】を溜めておくことを推奨します。単筆長期耐久環境では、「個人の運用習慣に応じて」適切に【デスレイド】を捨てたり差し引いたりすることができます。 SPを下記の小スキル【ランダム射撃】に振り替えます。 【スモークボム】【3連射】【ヘッドショット切り返し】の選び方は、3つのダメージ割合や合計ダメージ量に大きな差がない場合は、個人の好みで選ぶことをおすすめします。絡まりすぎずに操作可能。
形状の最適化とストーンガード装備時のスキル後の総ダメージ量を考慮し、現バージョンでは「ダブルイーグルストーンガード」と「ウィンドガードストーン」のロックを推奨しており、 3つ目の穴は柔軟に選択できるようになっています。通常の出力環境では、3番目の穴は[無差別防火石]または[多爆石加護]のいずれかを選択することをお勧めします。バージョン9.14での[多爆石加護]のバグが修正された後、全体が改善されました。 「無差別防火石」のステータスが向上しましたので、個人の習慣や好みに合わせて選択してください。
【制圧石】はバーストブーストが高いので、バーストダメージが必要な場合に選択可能。ただし、[制圧射撃]自体のCDが比較的長いため、通常の出力環境での優先度は[無差別射撃]/[多重爆発]よりもまだわずかに低くなります。
[イレイジャーストーンガード]のデータ改善は出力環境に依存するため、通常は優先的に行うことをお勧めしません。爆弾装備と【レッドメインネックレス】を組み合わせることで【消去】のCDを極限まで圧縮することができ、その場合は個人のニーズに合わせて【消去ガードストーン】を使用することも可能です。
紫、青、赤のアーティファクトの構成では、ルーンの単体スキルの上昇率は同じで、スキルの基礎ダメージが高いほどルーンによるダメージ増加量も増加するため、最も高いダメージを与えるスキルを与えることができます。個人の実戦スキルの命中効率に合わせて「ダブルイーグル」と「ハイウィンド」のどちらかを優先します。
爆発マッチングで苦戦するのは3番目の大幽霊トップ、軍神、逆転です。もちろん、この3つ以外を使用することも不可能ではありません。チャートの戦力差を参考にして、個人の装備リソースに応じて柔軟に選択してください。
Big Ghost Top:利点は、高いデュアル スリープ バーストとチーム戦での高いフォールト トレランス率です。デメリットは足が遅いことと非覚醒スキルのダメージが低いこと。
軍神のイヤリング:バランスが向上し、すべてのスキルに十分なダメージを与えることが利点です。欠点は、Nightmare 777 と組み合わせると、速度がまだ比較的遅いことです。
リバーサルエンド:優れた手触りが利点です。欠点としては二重意識・非二重意識ともに特に目立った点はなく、ダメージ配分が大幽霊トップと軍神に挟まれていること。
感染拡大に関する限り、この 3 つに絶対的な強さや弱さはありません。集団戦でスキルロストしやすいと感じ、集団戦の耐過失率を高めたい場合は、[ビッグゴーストトップ]を優先して使用すると良いでしょう。ダメージと感触の両方を手に入れたい場合は、最初に[リバースエンディング]を使用することができます。 【軍神イヤリング】については、弾薬とバレットの組み合わせが増えている現環境では、乱発のために【軍神】を採用するのが個人的にはオススメです。
[装備のマッチング – バッテリー寿命 (弾薬の差し込み)]
従来の出力環境からすると、宝石やシロッコ装備の「1CD+1ダメージ」の組み合わせ、つまり[777+アサシン]または[グラントランス+ゲートキーパー]の使用が推奨されます。 【グラントランス+アサシン】は高い運用サポートが必要であり、適用環境も限られているため汎用性は高くありません。
777+アサシン:「777」と上限バフが高く、エンチャントを変更せずに単属性と複属性を使えるのが利点。デメリットとしてはダメージが不安定で、「777」バフの3連速発動が不安定であること。また、【アサシン】のCD軽減効果は【大トランス】より若干低いです。
大トランス+門番:ダメージが安定していて感触が良く、【アサシン】よりも【大トランス】の軽減効果が若干強いのが利点。欠点は、強力なエンチャントをすべて交換する必要があり、ウォレットに大きなダメージを与えることです。
同じ内容の2つの組み合わせのダメージ配分は、【大トランス】の方がレベルボーナスと覚醒スキルの増加量が大きいため、トータルダメージでは若干有利です。非覚醒ダメージ[777+アサシン]に若干の有利はあるが、その差はわずか1%。 777 の不安定性と覚醒ダメージの点でグレート トランスの適切な補完を考慮すると、現在のバージョンの弾薬の組み合わせでは [グレート トランス + すべての強力な門番] を使用することをお勧めします。しかし、どうしてもエンチャントの変更にお金をかけたくない場合は、[777+Assassin]を使用することもできます。
【オズマ融合装備の選択】
純粋なダメージで言えば、【アストロズ】同色5枚セットと【タイマット】5枚セットがどちらも卒業選択肢となります。さまざまな組み合わせの向上分布を考慮すると、理論的には爆発的な組み合わせには [タイマット]、プラグインの組み合わせには [アストロズ] を選択することをお勧めします。しかし実際には、5 つのオズマ セット間のダメージ向上の差は非常にわずかであり、機能効果の特定のニーズに応じて、現在のバージョンでオズマを組み合わせることは完全に可能です。
3 つの速度の組み合わせを遅くするには、 [ベリアス] ネックレス (攻撃速度) + 右スロット (移動速度) を選択し、 [タイマット] または [アストロズ] を使用して 3 つの鎧でダメージを積み重ねることができます。
弾に合わせてスキルCDをさらに特化させる(「ダブルイーグル」「ハイウィンド」に特化するなど) 「レッドメイン」ヘッドアンドショルダー(ダブルイーグルCD)+ベルト(ハイウィンドCD)を選択することも可能です。 、残りの3枚は[タイマット]か[アストロズ]のパイルダメージを使います。
つまり、オズマの組み合わせは依然として非常に多様であり、オズマの各セットの機能と効果を理解し、実際のニーズに応じて柔軟に選択することができます。