生活水準の継続的な向上に伴い、現代人の余暇や娯楽の手段はますます増えており、ライブCSは多くの若者が熱中する娯楽活動の一つとなっています。参加者は体にセンサーシステムを装備した野戦軍服を着て模擬銃を持ち、ジャングルや遺跡、塹壕を戦います。
フル装備のとき
出発の準備をするとき
もう 1 つ知っておくべきこと
それがゲームプレイとテクニックです
(写真はネットから拾ってきました)
リアルパーソンCS戦闘で
撮り方がとても重要
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(写真はネットから拾ってきました)
実写CS撮影スキルにおける最も基本的な撮影方法の一つである「左から右への撮影」は、会場環境への要求が比較的高く、会場が十分に広いと撮影リズムが崩れやすく、撮影のリズムが崩れやすくなります。壁にぶつかったり、パニックになったりすると、他の障害物が射撃に影響を与えます。
しかし、「左右に振る」ことの利点は、どの銃の種類にも適しており、プレイヤーは実際の状況や戦闘のニーズに応じて使用できることです。
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(写真はネットから拾ってきました)
中距離射撃では、しゃがみ射撃の照準が小さくなり、プレイヤーは敵の状況に応じて移動して射撃できるため、射撃の精度が大幅に向上します。
ただし、しゃがみ撃ちはしゃがんで動かずに撃つというものではなく、しゃがむと自分の行動が制限されてしまい、敵に付け入る隙を与えてしまうので、しゃがんで撃ちたい場合はしゃがんで撃ちます。相手が私たちをすぐに発見して相手に不意打ちを与えないように、頭は体の半分以下だけを露出させてください。
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(写真はネットから拾ってきました)
ジャンプ射撃は一般的にスナイパーがよく使う射撃テクニックであり、混雑した状況や接近戦での使用には適しておらず、それをサポートするには十分な体力と経験が必要です。
ジャンプ射撃は一定の熟練度を必要とする一連の一貫した動作であるため、誰でも達成できるわけではないため、体力に対する要求はより高くなります。
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(写真はネットから拾ってきました)
いわゆる「半円射撃」とは、敵を中心として半円を描く射撃法である。リアルCS対決では、相手が半円射撃をしてきた場合、しゃがみ射撃はエイムに大きなメリットがあるため、こちらもしゃがみ射撃で反撃することができます。
半円で射撃する場合は常に走り続ける必要があるため、この射撃方法は主にライフルではなくピストルとサブマシンガンに適していることは注目に値します。その理由は、走りながら射撃を行うと、ピストルやサブマシンガンに比べてライフルの弾が遠くまで広がってしまい、敵に狙いを定めることができなくなるからです。