あなたが言ったように、このゲームでは、1 人の雑兵でも 2 人の雑兵と互角に戦うことができます。おそらく、あなたは GG になるでしょう。ただし、割り当てられるシングルプレイヤーミッションでは、多くの場合、1vN を実行する必要があります。そうです、1v2 または 1vN を行う方法、これが 2 番目の質問です。羊になったんじゃないの?アイスリングはないんですか?才能のサポートを受けて非常に速い呪文を唱えることができるレベル 1 のアイスアローではないでしょうか?モンスターの速度が低下し、マナが空でない限り、それをうまく使用してください。
たとえば、ゲームの後半で、ミッションでは 3 匹のモンスターのグループを同時に破壊する必要があります。これら 3 匹のモンスターが近接モンスター、魔法モンスター、およびクロスボウを使用できる物理遠距離モンスターであるとします。これと戦うべきですか?
単純。
近接戦闘では、遮られた視界が 2 つの遠距離攻撃をブロックし、氷の輪がそれらを凍結させます (羊を壊さないように注意してください)。サイレンス システムに対抗するために、物理的範囲に 5 ~ 8 近づきます。この格闘は遠距離攻撃が当たらない死角を突けないので、バーストして魔法系を倒し、射撃に切り替えて物理遠距離モンスターを倒すことで解決するのではないでしょうか。近接モンスターを倒した後に対処するのですか?
ご存知のとおり、近接物理攻撃の射程は 5 ヤード、遠距離武器の射程は 8 ~ 35/8 ~ 40 ヤードです。この情報は実際に、ハンターなどの物理的な遠隔ターゲットの 8 ヤードの死角をブロックすることを奨励します。 。
同様に、ローグは盲人を抑圧してそれを出力することができ、ウォーロックは元素/悪魔を追放してからサキュバスを使って人型のモンスターを魅了し、恐怖で怯えて無謀な呪いを呼び戻すこともできます。そして、痛みを伴う呪いでそれを破壊します... ...など、恐怖と呪いを食べるモンスターを凧で殺します。
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