久しぶりに武神をプレイしましたが、私は経験豊富な武神ではありませんが、より多くの初心者がこれを見て意味があると思う人に役立つことを願っています。いいよ、最初にはなりたくない。真剣に何かを投稿したのは初めてだったんだけど、こんなに沈んでしまったんだ。
まず、ゴッド・オブ・ウォーの職業についてですが、個人的にはダメージがまだ非常に高く、爆発力が非常に強いと感じていますが、攻撃距離が短すぎるため、多くの人にとって簡単です。初心者は最初に間違いを犯す可能性があるので、プレイする前にパッシブスキルの内容とその発動方法を理解し、次にどのスキルが高いダメージを与え、どのスキルがすぐに爆発するかを理解することをお勧めします。最後にシルキーに慣れてから(Zをロックすることをお勧めします。そうしないと多くのスキルが柔らかくなりやすくなります)、装備を変更すると、強拳レベルが30を超える場合、悪霊6がレベル30の強拳を補うことができます。 , 強化拳装備の一部をブレス成分に交換することで、強拳の威力が2%上昇します。拳レベルを強化する装備は以下の通りです(間違いがあれば修正してください)
壊れた太陽+2
cc+1
未完了 +2
コマンドーキャプテン+3
覇王の手袋+3
衣類
ccトップ+1
スタートップ+1
パンツ
ポセイドン+1
ホワイトムーン+1
スター+1
左スロット
ロイヤル+1
懐中時計+1
メダル+1
指輪
ハイテク+1
他のものはハローファッションペットと呼ばれます。
思いつきで書いたものなので、友人から借りてゲームに使用したわけではありません。似ているところがあれば、真似したと思ってください。
加点の大まかな方向性は似ていますが、ここで少し議論の余地があるのが、シャッタード・ボーン、アイアン・マウンテン・リライアンス、春麗蹴り、虎拳、春麗蹴り、虎拳のスキルです。戦神としてのシェンロンバには少し欠けています。多くの偉大な神々は、骨の破片と鉄の山でいっぱいになったときにこれらのスキルのいずれかを放棄したか、それらを使用しませんでした。大きなスキルを手に入れたなら、それはあなた次第です。スムーズなコンボペイントのプロセス中にどのスキルに慣れていますか? 全員のポイントが同じではなく、誰のポイントが完全にプラスであるかは問題ではありません。 、自分に合ったものが一番強いこともあります。
特殊スキルはBone Broken、Iron Mountain、Chunli’s Footです。Bone BrokenとIron Mountainの割合に大きな違いはありません。Chunliのスキルを持っていない場合は、Bone BrokenとIron Mountainを選択してください。その TX を取得した後、アイアン マウンテンのサポートを放棄するか、骨折した骨で埋めるかを選択できます (私も少し障害があり、アイアン マウンテン山脈はもう少し広いと思うので、アイアン マウンテンはいっぱいです) 、そしてそれに依存する過程で敵やモンスターを引き込むことも非常にスムーズです。ティエシャンと春麗の間の距離はこれほど大きいです)これも慣れています。
SSセットに関しては、持っていないので概算しかできませんが、まずエタニティ、タイム、次に天星のアイアンホース(アイアンホースの争いがちょっと大きい)、そして です。婦人服(合わせやすい)、魔法戦争(CD快適)、あとは85ss セットにはゴーストもいるし、3点強化セット90個は別カウント(不確かさはちょっと高い)、あとはそこSSセットとレジェンドセットは競合がないか、競合がほとんどなく、アイアンホースや他の高競合アイテムが最初の選択肢になります。それはスーパーサイヤ人、大小のソウルチェーン、属性のいずれかになります。リングや骨のリング (骨のリングについてはさらに議論の余地があります。これについては後ほど説明します)、または氷と雪のセットや空のセットにすることもできます。
装備としての骨のリングについて、偉い人たちはよく (si) と (bi) について議論しますが、多くの人はそれが無敵で非現実的だと言いますが、多くの人は骨の指輪は無敵であると考えています。
なぜ偉い人たちがこのように(シ)と(ビ)を議論しているかというと、ボーンリングが機能する前提として、崩し技の状態にあることが必要であり、これまでの操作上の問題を加えた上で、実際にマップをクリアしたり、ウーシェンのブレイクムーブは確かに高すぎますが、骨のリングが組み合わせると確かに他の装備よりも強力であることは否定できません。
なのでここで言いたいのは、マップに慣れていて技を崩す可能性が高いと感じる場合は装備が許せば使っても良いし、慣れていない場合は使わない方が良いということです。そして、ボーンリングが無敵である(トランスは無敵である)、またはボーンリングホットチキンが理解できない一部の人々に影響を与えると自慢し続けないでください。
ちなみに、アントゥエンの精鋭3人を除けば、その他の場所ではブレイク率90以上を達成できます(モブはカウントせず、晴れボスは推定80程度です。すべて薬で鍛えていますし、骨の指輪は戦闘力を高めるために使用されていることがわかります)
ダンジョンでは、下水道であろうと第一線のスーパープレイヤーであろうと、どの職業をプレイするとしても、慎重にプレイし、理解し、練習し、うまくプレイできるようにする必要があります。特定の職業が良いと言うだけではありません。それを理解できないのはひどいことですが、キャリアを愛することは一種の信念です。
次にガントレットとグローブです。ガントレットが高いダメージを与えるのは間違いありませんが、ガントレットには速度が遅く、グローブよりも 30cd 高いという欠点があります。小さなスキルについては話さないでください。スキルの 30cd の減少はどのくらいですか?ブラッシングの際にスキルに隙がない場合(スキルなしでレベリングする際の厄介な状況など)、私はガントレットを推奨します。ただし、満足できない場合は、グローブのダメージがガントレットよりも大きくないため、ガントレットを使用することをお勧めします。 (装備にもよりますが) しかもガントレットよりも30cd少ないし、スキルライフもかなり強いので痛くないです。 精製リングに関してはフラットAの状況が多いのでオススメしません。顔の形(お金がないのでフライングディスクは買えません、そして私は首長でもありません) 懐中時計は切ることができますが、長期にわたって保証することはできません。次に、Angry Monkey ゲームですが、この装備がなければ、最終的には自分の状況に基づいて判断することになります。
パネルはダメージを増やすための一部にすぎません。他の場所も非常に重要です。パネルが低くても大丈夫です。そして今、アントゥサンバオは非常に強力です。