民間人はどのジャンルを選択するのが良いですか? 職業によって強いジャンルが異なります。職業を選択したら、次のステップは職業のジャンルを選択することです。以下でトーチを紹介します。ライト、どのジャンルの民間人がそれほど強力ですか?
01 時間と空間
クローズドベータ期間中、クロノは多くのプレイヤーのお気に入りのヒーローでしたが、これは主にクロノの強力な特性によるものでした。時間と空間自体は魔術師とみなすことができ、後の段階では 2 倍のマナと 2 倍の出力を消費できるクローン (多くのプレイヤーのお気に入り) が付属します。ただし、このバージョンが弱体化された後も、ダメージは依然としてはるかに弱かったことは言及する価値があります。
Time and Space 2 は継続ダメージのルートを採用しており、ダメージは非常に優れています。時空の二大流派はどちらもT1レベルの存在であり、開拓や農機具において非常に優秀なキャラクターである。
02 聖槍
旧式の光銃の特徴は、弾丸を消費することでダメージが増加することです。これまでのテストでは拒否されましたが、依然としてすべてのキャラクターにとって最初の選択肢です。初期段階のブラッシングでも、後のダメージ出力能力でも、他の追随を許しません。最も価値があるのは、初期のオレンジの装備が非常に入手しやすく、編成が非常に簡単であることです。
隠し銃の全体的な能力は光銃よりわずかに劣っており、その特性は LoL の男性銃に似ています。リロードが必要であり、ショットガンと同じ効果があります。しかし、バグが修復されていない場合、1 発のダメージは非常に高く、修復後は T1 レベルの閾値と見なすことができます。
03 月の少女と召喚
2人のキャラクターについてはあまり紹介できません。1人目は実の娘、ユエ・ヌです。この男は、闇の中では自分の娘である魔術師よりもはるかに強力で、まさにオールラウンダーです。遠くからマチェーテを持ち上げたり、遠くからボールを放ったりできるのは、すべてのキャラクターにとって唯一の T0 レベルです。プロの特徴としては、クリプトンゴールド。 (お金があるなら選んでください)
召喚に関しては名前の通り特徴があり、召喚することが出来ます。召喚されたキャラクターなしでは APRG は完成しませんが、Infinite の召喚にはあまりにも多くのナイフが与えられています。初心者がレベルをクリアするために使用することを推奨している場合を除いて、後半のダメージは本当に取り返しがつきません。より適切に説明すると、ディアブロ 2 のドルイドです。
04 マッドマンとジェマ
マッドマンは純粋な近接戦闘機のキャラクターであり、マッドマンを好むプレイヤーは少なくありません。特徴は近接戦闘で怒りを獲得すること 強いかどうかは置いといて、lolのバーバリアンが下水道版だったとしても狂人は同じくらい使ってるんじゃないでしょうか?下水道のマンホール蓋のキャラクターになりました〜
インフィニットの中で唯一爽快な斬撃キャラクターと言えるが、終盤の総合的な能力は近接戦闘が好きなプレイヤーには十分満足できるものである。いや、上に近接斬りの願いを叶えてくれるユエ・ヌという男もいるが、金があるなら彼女を選んだほうがいい。
ジェマに関しては、説明するのが難しい役割です。以前のバージョンで値が固定されている古い下水道の貧しいキャラクター(蚊の足で少し強化されています)は、バージョンが救出されるのを待っているキャラクターです。試す前に変更を待つことをお勧めします。
新しいジャンルとしては、「Ice Flame」です。実はARPGでは氷キャラのバランスが難しいという問題が常にありました。 Infiniteでも同様で、ほとんどのエリートモンスターやボスは速度低下や凍結などの影響を受けないため、Ice Flameはさらに圧倒的です。とはいえ、こいつが全てのモンスターを凍結させるとバグが多すぎて現状では旧式ほど役に立たないんですけどね~