格闘バージョンとして認知されているリーグ・オブ・レジェンドでは、パブゲームの序盤のリズムがゲームの方向性を大きく左右すると言えます。あなたのチームが 20 分前、あるいは 15 分前に十分なアドバンテージを確立できた場合 (タワーを占領する、ドラゴンを数匹獲得する、リフト ヘラルドを制御する、非常に太いチームメイト (お父さん) がいるなど)、このゲームに勝つ確率は非常に高くなります。大きい。
最近ではタロンやスパイダーなど一部のリズムヒーローが高得点ヒーローとなっていますが、これらのヒーローは安定して高得点を出す効果を得るには熟練度の向上に多くの時間を必要とするため、水の仲間が多くなっています。ポイントを獲得するのが非常に難しいと感じることがあります。
最近、編集者がOB中国サーバーと韓国サーバーのハイスコアパシーゲームに参加していたとき、非常に高い出現率と非常に優れた勝率を誇るヒーロー、それがハッピーヤスオスノーマンであることを発見しました。それが今回の主人公、ボールマン・ヌーです。
まず、一連のデータを opgg に配置します。
ジャングルポジションでは、Nunu の勝率は常にトップ 10 内にあり、この 2 つのバージョンでは勝率も 52% 程度で安定しており、トップ 5 に到達することもできます。ヌヌ氏は常にトップ10に入る注目を集めるダークホースがいる。
プラチナゲームとダイヤモンドゲームの合計勝率においても、Nnu の勝率はトップ 5 に食い込みました。ほぼ 54% の勝率と 3.31 という恐ろしい KDA は、ヒーローであるヌヌが高スコアを持つ人々に支持されていることをさらに証明しています。それでは具体的な理由とヌヌのプレイスタイルを分析していきたいと思います。
まずヒーローのアイデアについて話しましょう。Nunu の W ノックアップ、E の減速と投獄メカニズムのおかげで、このヒーローは非常に高いガンク成功率を持っています。初期段階におけるヌヌの主なプレイ スタイルは、レベルと経済性で遅れをとらないようにしながら、チームメイトがアドバンテージを構築できるように支援することです。チームメイトがヘッド、ヴァンガード、ドラゴン、タワーを獲得できるように支援することも含まれます。ヌヌはやはりタンクヒーローという位置付けなので、中盤から終盤の集団戦において、味方が十分なダメージを受けられずに収穫を完了できないという恥ずかしい事態は起こらない。
ヌヌでは 2 セットのルーンが人気で、プレデターは精度が高く、ここでは主流のレゾリュート プラス ソーサリーが推奨されます。
一方で、ヌヌの W スキルと E スキルは余震を引き起こすことができ、Q スキルと赤の罰と A の追加ダメージと組み合わせることで、ダメージが不足する可能性が低く、余震も一緒に調整されるため、より効果的になります。中盤から後半のチーム戦では、Nunu の二重耐性は簡単に 200 に達し、彼の戦車力はさらに高くなります。
セカンダリ システムは、主に初期段階でのヌヌの機動性を向上させ、ガンクしてマップをより効率的に実行するために、敏捷性と川歩きと組み合わせられています。
ヌヌのパッシブは、敵ヒーローや大型モンスター、防御タワーにダメージを与えた際に自身と味方に攻撃速度と移動速度のバフを与えるもので、旧版のWスキルに相当します。パッシブは依然として農業や小規模のチーム戦で優れた効果を発揮します。
スキルポイントに関しては、メインのQと副のEについてはサスペンスはありません。Qスキルはヌヌのメインのブラッシングとダメージスキルであり、Qスキルに付加された実際のダメージは男爵とドラゴンの間の戦闘に非常に有利です。
W 史上最大の雪玉はリーグ・オブ・レジェンドの特別な仕組みで、序盤に何かを指摘して雪玉を転がしてギャンクして人に当てるだけで十分です。 W の開始距離は適切に制御する必要があります。近すぎると誰にも当てられなくなり、キャストが早く終了し、雪玉が転がってしまう可能性があります。自分自身、それは恥ずかしいことになるでしょう。
E スキルはガンク時のヌヌの主な保持スキルです。雪玉が人を押すことができない場合もありますが、ヌヌが近くにいる場合、ヌヌは敵を追いかけ、3 歩減速した後に E を使用して減速することもできます。余震を引き起こして敵を閉じ込める。
究極の動きはまだ古いバージョンの究極の動きであり、範囲内での範囲ダメージを遅くし、詠唱時に優れたシールドを提供できるため、使用時に殺されることをあまり心配する必要はありません。場所。
ここでの推奨ビルドは、Red Retribution Enchanted Slag と Dead Man's Plate です。 Dead Man's Plate のパッシブはヌヌの W スキルに非常によく適合し、ヌヌが雪玉を非常に速く押すことができます。
3番目のアイテムは状況に応じて異なりますが、ADクリティカルヒットが多い場合は青いシールドまたはアンチアーマーを使用でき、APが多い場合は緑のアーマーまたはアダプティブヘルメットを使用できます。
編集者が使用することを好む装備についてお話します。ガーゴイル プレート アーマーです。チームで戦う場合は、敵の陣地に雪玉を転がしてアフターショックを引き起こし、その後究極の動きを使用します。 、あなたはそれに立ってチームの戦いで戦うことができます、最終的には死ぬことはありません。一般に、最初の 2 つの装備を除けば、ヌヌの装備は依然として非常に柔軟です。
Nunu のガンク時の基本プロセスは、雪玉を押して近づくことです。Sion の回転とは異なり、雪玉自体は非常に柔軟なので、命中率は依然として非常に高いです。
相手がシフトしたり回避したりしても問題ありません。Aを追いかけるためにEスキルを使用して、その間に相手を拘束して余震を引き起こします。期間中、味方のダメージと合わせて、敵ヒーローの生存率は高くないと言えます。
Nunu がガンクしているときは、チームメイトがダメージを補えるようにするのが最善であることに注意してください。たとえば、トップレーンに大きな木のようなヒーローがいる場合、偽の目を作るだけで十分です。敵のジャングラーがガンクするのを防ぐために草の中にいた。
赤側がゲームを開始するとき、赤を開いて 2 番目のレベルに到達するか、道路に到達するかを選択できます。第 1 レベルで Q を学習し、第 2 レベルで W を学習すると、雪玉を川から直接押し出すことができます。第 1 レベルのほとんどのヒーローはディスプレイスメント スキルを使用しないため、敵の単線攻撃には非常に困難になります。避けるのが難しいヒーロー。
キルが確実でない場合、キルを得るためにフラッシュする必要はないことに注意してください。主な目的は、その後のガンクを容易にするために相手をフラッシュすることです。
ロード上でガンクすることを選択した場合、敵のジャングラーが最初のバフを終えた後、ジャングルに対抗するために下半身に移動する可能性が高いため、中央のレーンを川に向ける必要があります。 1分20秒あたりのXエリアの下半分で相手の動きを把握。このようにして、敵が私たちの下半身に侵入した場合、私たちは情報を取得し、敵の上半分に侵入することを選択してフィールドの変更を完了することができます。
中央でガンクすることを選択した場合、ガンクが完了した後、ジャングルエリアの下半分に直接入って農業を開始できます。
同様に、青側から開始する場合、ボトム レーンのサポートはコントロールを持ち、できればハード コントロールを持ちます。たとえば、Braum や Thresh などのヒーローの場合、レベル 2 のガンク ボトム レーンを直接選択できます。同時に、敵のジャングラーの動きを知るために、中央のレーンを川の上半分に1分20秒間目として置く必要もあります。
一般に、レベル 2 でガンクする場合、ヌヌは依然として敵と味方のラインナップを考慮し、対戦相手のより弱いヒーローを選択する必要があります。初期段階でヒーローが最も多くのダメージを与えるパスに沿ってギャンクを実行すると、少なくとも 1 回のフラッシュを得ることができ、チームメイトが雪だるま式に攻撃しやすくなり、オンラインでソロキルを完了することもできます。
レベル 2 キャプチャの最初のウェーブでキルが得られなかった場合は、この時点で敵のジャングラーがファームして成長しているため、次のウェーブを急いで編成しないでください。成功すると、敵のジャングラーがレベル 4 で、こちらがレベル 2 という恥ずかしい状況が生じます。
このとき、野生のモンスターのグループをいくつかブラッシングしてレベル 3 に到達するか、レベル 4 以降は相手がフラッシュしない隙をつき、川から雪玉を押し出して人々を捕まえ、雪玉に協力するかを選択する必要があります。川の上を歩くことで移動速度が 500 に達し、さらに私たちは人々を維持するための E スキルを持っており、このガンクの波はおそらくキルにつながるでしょう。
その後のガンクのアイデアは、自分の経験に基づいて判断できます。ヌヌは、トップまたはボトムのレーンがレーンを深く押し込みすぎていると感じた場合に、強力な対しゃがみ能力を備えたヒーローであるということです。長い間レーンにいて、反対側のジャングラーが長時間現れない場合は、片手で草の中にしゃがむことを選択できます。カウンターしゃがみの場合、ヌヌはチームメイトと協力してキルを完了した後、ドラゴンを取るかタワーを取るかを選択でき、大きなリズムにつながります。
Nunu は非常に効率的にガンクを行うヒーローですが、自分たちの開発を放棄して、野生のモンスターがいるジャングル エリアのせいぜい 1.5 エリアだけを使ってガンクを試みることはできません。上下のゾーンに野生のモンスターがいて、それでもガンクを選択した場合、ガンクが成功したかどうかに関係なく、野生のモンスターはカウンターされる可能性が高くなります。
このとき、スタン状態のヌヌはダメージを受けずに雪玉を押し込むことしかできないため、歩くATMとなり、独自の開発もゲームに勝つための鍵となります。
編集者の提案は、家を出たらすぐに石人か三匹の狼に行き、F6 までブラシをかけてから、川に行ってカニを制御したりビジョンを実行したりすることです。このジャングルルートでは、チームメイトがガンクされた場合にすぐにサポートできます。
マップコントロールのジャングラーとして、チームメイトの視力を向上させる必要があります。川の目や攻撃と防御の目を容易にするために、常に体に 2 つの本物の目を持つことをお勧めします。
反対側のジャングラーがガンクしているときに、タイムリーにサポートを提供できないほど離れている場合は、損失を防ぐためにヴァンガードまたはドラゴンをスティールすることを選択できます。中盤から後半のチーム戦では、ヌヌはフォアハンド、バックハンドともに非常に強いので、Wを使って直接群衆に突っ込むことができます。余震を引き起こすことは実際に非常に印象的です。生存時間は後衛に出力するのに十分な時間を与えます。
4 段階のコントロール (W はノックアップ、E は減速して投獄、R の AOE は減速) を持つヒーローとして、ヌヌは初期のガンク効率とゲーム中盤から後半のチーム戦の両方で十分なコントロールとタンクを提供できます。
ヌヌに熟練度が必要なのは、W スキルの解放です。ヌヌはその高い移動速度と相まって、移動せずに回避するのが困難です。
他のスキルのメカニズムは理解しやすく、操作も簡単です。このヒーローのポイントは意識とリズムの制御です。デュオパートナーがいる場合は、彼にタロンやジンクスなどのリズムヒーローをプレイさせて、彼が状況を切り開くのを助けることに集中し、ゲームの中盤から後半まで彼に任せることができます。
編集者はすでにタロンをプレイする兄弟とこのルーチンを使用し、連勝しています。現在のバージョンでも、ミドルとジャングルのリズムが良ければ、非常に得点しやすいです。最後に、皆さんが水を飲むようにスコアを向上させ、連続 3 レベルにジャンプできることを願っています。 (ご提案やアイデアがある場合は、コメント欄に送って私とコミュニケーションを取ってください。)